本專利申請涉及視頻、圖像顯示技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及瞳距可調(diào)節(jié)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備以及調(diào)節(jié)方法。
背景技術(shù):
虛擬現(xiàn)實(virtualreality,下文簡稱vr)技術(shù)是以智能計算設(shè)備為核心,結(jié)合傳感技術(shù)生成逼真的虛擬環(huán)境,通過多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
vr的沉浸式體驗分為兩種,一種是角度定位式的沉浸體驗,其只包括360°的視野旋轉(zhuǎn),可以通過自由旋轉(zhuǎn)身體或者頭部來觀察,比如gearvr的移動終端盒子;另外一種是空間定位式的沉浸體驗不僅可以實現(xiàn)360°的視野旋轉(zhuǎn)還可以在場地里自由移動,譬如htcvive、psvr(playstationvr)等。相比之下,只有空間定位式沉浸體驗才能產(chǎn)生身臨其境的感受。
虛擬現(xiàn)實刮起的風(fēng)暴如今已經(jīng)愈演愈烈,從形形色色的頭盔和眼鏡,到各種奇思妙想的交互設(shè)備,再到內(nèi)容制作和建立體驗館的嘗試。vr體驗館的構(gòu)建最重要的一環(huán),就是廉價且靈活準確的定位方案。這里所說的定位,為了要實時更新空間定位式沉浸體驗所要顯示的虛擬環(huán)境信息,需要使用位置跟蹤設(shè)備跟蹤人體的運動姿態(tài)和位置等信息,確定體驗館中的參與者在較大面積的場館空間中的絕對空間位置,并反饋到游戲服務(wù)器上,同時所有參與游戲的玩家的數(shù)據(jù)之間還要進行互動,進而才能執(zhí)行群體游戲所必需的各種游戲邏輯。
vr眼鏡兩個透鏡相當于眼睛,但遠沒有人眼“智能”。再加上vr眼鏡一般都是將內(nèi)容分屏,切成兩半,通過鏡片實現(xiàn)疊加成像。這時往往會導(dǎo)致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現(xiàn)不清晰、變形等問題。
人的臉龐大小是不同的,人的瞳距不是固定不變的,小孩的瞳距小,成人的瞳距大,而且隨的年級的增長一個人的瞳距也在發(fā)生變化,一般成年男性瞳距在60-73mm,女性為53-68mm之間。物理調(diào)節(jié)透鏡與屏之間距離來調(diào)節(jié)瞳距,產(chǎn)品整體結(jié)構(gòu)復(fù)雜,操作繁瑣,調(diào)節(jié)不準確偏差大,增加整機體積重量,長時間佩戴使用容易疲勞,頭暈等,不利于頸部,眼部健康。
中國專利申請?zhí)枮閏n201620789360.9,該本實用新型涉及移動終端領(lǐng)域,尤其是公開了種3d裸眼vr移動終端,包括外殼、設(shè)于外殼內(nèi)的內(nèi)部部件、連接內(nèi)部部件的顯示屏、光柵組件及連接內(nèi)部部件的閃光燈;所述內(nèi)部部件通過視點轉(zhuǎn)換電路連接顯示屏;所述閃光燈處設(shè)有散光片,外殼位于閃光燈處設(shè)有第凹槽;所述散光片具有與第凹槽邊可轉(zhuǎn)動連接的旋轉(zhuǎn)邊和可繞旋轉(zhuǎn)邊旋轉(zhuǎn)進入第凹槽內(nèi)的活動邊。本實用新型可根據(jù)需要調(diào)節(jié)閃光燈的亮度和照明范圍,使用靈活、自由。
中國專利申請?zhí)枮閏n201610706988.2,該發(fā)明提出種vr移動終端、基于vr移動終端的vr視頻系統(tǒng),vr移動終端包括移動終端本體,以及第鏡頭、第二鏡頭、第三鏡頭、第四鏡頭;所述第鏡頭和第二鏡頭位于移動終端本體正面;所述第三鏡頭和第四鏡頭位于移動終端本體背面;第鏡頭和第三鏡頭成交錯式背靠背分布,第二鏡頭和第四鏡頭成交錯式背靠背分布。通過采用以上技術(shù)方案,在現(xiàn)有移動終端的集成上,安裝四個鏡頭,用于拍照360度全景視頻,這種方式,相對于現(xiàn)有的采用4個相機來拍攝全景視頻,不僅成本更低廉,而且體積更小,攜帶更方便。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)日新月異然而對普通消費者來說卻毫無知覺,vr似乎離我們這么近,又那么的遠。真正的vr設(shè)備售價高昂,普通消費者可望不可及,vr手機盒子因運而生。vr盒子的結(jié)構(gòu)其實很簡單,就是一個盒子加上兩塊凸透鏡。然后通過手機屏幕顯示vr內(nèi)容就能構(gòu)成一個vr體驗系統(tǒng),可以理解為:vr盒子+手機+vr內(nèi)容。vr盒子市面上很多,vr內(nèi)容也可下載,但是普通手機卻不適合使用vr技術(shù)。
目前大部分5英寸左右的智能手機都可應(yīng)用在vr盒子上,但屏幕畫面由于經(jīng)過凸透鏡的放大,畫面顆粒感會比較明顯、清晰度較差。一般2k以上的屏幕才會獲得更好的觀看體驗,當然如果你的手機屏幕分辨率在1920*1080左右,效果也會好一點,起碼比iphone6的1334*750分辨率好。但是高分辨率的手機市場手機3500元人民幣以上。
而且各品牌手機機體厚度也決定了視覺瞳距鎖死。使用vr(手機)盒子不可調(diào)節(jié)瞳距,長時間使用對人眼睛造成損傷。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明提供一種方案,在不調(diào)整vr(手機)盒子的前提下調(diào)節(jié)vr手機,以適應(yīng)不同瞳距的需求,本發(fā)明是通過以下技術(shù)方案實現(xiàn)的:
一種虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,包括如下步驟:
s200:當所述虛擬現(xiàn)實移動終端用于移動通訊時,一側(cè)含有(第一)顯示屏幕的第一機身(上側(cè)機身)作為聽筒,另一側(cè)含有(第二)顯示屏幕的第二機身(下側(cè)機身)作為麥克風(fēng)。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s200步驟前包括如下步驟:
s100:當陀螺儀感應(yīng)所述虛擬現(xiàn)實移動終端處在豎立狀態(tài)時,所述第一機身(上側(cè)機身)作為聽筒,所述第二機身(下側(cè)機身)作為麥克風(fēng)。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s200步驟后包括如下步驟:
s400:當所述第一機身(上側(cè)機身)與所述第二機身(下側(cè)機身)對面靠近時,磁吸傳感器感應(yīng)所述第一機身(上側(cè)機身)與所述第二機身(下側(cè)機身)合并,發(fā)出結(jié)束通訊鏈接或者暫停應(yīng)用的指令。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s200步驟后包括如下步驟:
s300:當所述虛擬現(xiàn)實移動終端播放vr內(nèi)容,并當所述陀螺儀感應(yīng)所述虛擬現(xiàn)實移動終端處在橫置狀態(tài)時,所述左側(cè)機身中所述顯示屏幕作為左屏幕區(qū)域顯示,所述右側(cè)機身中所述顯示屏幕作為右屏幕區(qū)域顯示。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s300步驟后進一步包括如下步驟:
s310:所述左屏幕區(qū)域或者右屏幕區(qū)域顯示的顯示區(qū)域大小根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實移動終端的使用需求進行調(diào)節(jié);
s320:左側(cè)的所述顯示屏幕和右側(cè)的所述顯示屏幕的距離位置根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實移動終端的使用需求進行調(diào)節(jié);
s330:左側(cè)的所述顯示屏幕和右側(cè)的所述顯示屏幕的角度位置根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實移動終端的使用需求進行調(diào)節(jié)。
本發(fā)明還提供了一種可用于虛擬現(xiàn)實的移動終端:
一種虛擬現(xiàn)實移動終端,至少包括兩個機身,每個所述機身中包含一個顯示器,其中,一個機身還包含揚聲器,另一個機身還包含麥克風(fēng),兩個所述顯示器,分別設(shè)置在兩個所述機身的同側(cè)。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述一側(cè)顯示屏幕所在機身與另一側(cè)顯示屏幕所在機身通過轉(zhuǎn)折軸連接。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述一側(cè)顯示屏幕所在機身與另一側(cè)顯示屏幕所在機身通過可伸縮(可拆卸)線纜連接。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述虛擬現(xiàn)實移動終端包括陀螺儀,
所述陀螺儀,用于感應(yīng)所述虛擬現(xiàn)實移動終端在豎立狀態(tài)時,當需要通過所述顯示屏幕輸入信息時,下側(cè)的所述顯示屏幕顯示鍵盤或者手寫板。
進一步,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述虛擬現(xiàn)實移動終端包括兩側(cè)機身調(diào)節(jié)模塊,
所述機身調(diào)節(jié)模塊,用于在虛擬現(xiàn)實時,調(diào)節(jié)左、右側(cè)所述顯示屏幕間的距離關(guān)系,和/或調(diào)節(jié)左、右側(cè)所述顯示屏幕與對應(yīng)的左、右眼的角度關(guān)系。
本發(fā)明至少具有以下有益效果之一:
1.本發(fā)明克服了原先vr手機不能進行瞳距適應(yīng)性調(diào)節(jié)的技術(shù)問題。
2.本發(fā)明賦予調(diào)節(jié)虛擬現(xiàn)實移動智能終端瞳距的技術(shù)方案,設(shè)置簡單,技術(shù)實現(xiàn)容易,可以與vr盒子組合成成本不高的vr設(shè)備,讓更多用戶享用vr技術(shù)帶來的新體驗。
3.本發(fā)明賦予虛擬現(xiàn)實移動智能終端,智能化地在手機使用和vr內(nèi)容播放之間自由切換。
4.本發(fā)明賦予虛擬現(xiàn)實移動智能終端,在vr內(nèi)容播放時能更人性化地調(diào)節(jié)瞳距,還添加了調(diào)節(jié)顯示屏與眼睛夾角的功能,進一步滿足使用者各種臉型的個性化需求,提高用戶體驗度和舒適度。
附圖說明
下面結(jié)合附圖和具體實施方式對本發(fā)明作進一步詳細說明:
圖1為本發(fā)明第一實施例流程示意圖;
圖2為本發(fā)明第一實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端模塊示意圖;
圖3為本發(fā)明第二實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端合屏示意圖;
圖4為本發(fā)明第二實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端結(jié)構(gòu)示意圖;
圖5為本發(fā)明第三實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端結(jié)構(gòu)示意圖。
附圖標記說明
虛擬現(xiàn)實移動終端—100、機身—110、顯示器/屏—120、揚聲器—130、麥克風(fēng)—140、陀螺儀—150、機身調(diào)節(jié)模塊—160、轉(zhuǎn)折軸—200、可伸縮(可拆卸)線纜—300。
具體實施方式
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,以下說明和附圖對于本發(fā)明是示例性的,并且不應(yīng)被理解為限制本發(fā)明。以下說明描述了眾多具體細節(jié)以方便對本發(fā)明理解。然而,在某些實例中,熟知的或常規(guī)的細節(jié)并未說明,以滿足說明書簡潔的要求。
在本申請一個典型的計算硬件配置中,客戶端/終端/頭戴式顯示器、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備和可信方均包括一個或多個處理器(cpu)、輸入/輸出接口、網(wǎng)絡(luò)接口和內(nèi)存。
本發(fā)明中的客戶端、移動終端或網(wǎng)絡(luò)設(shè)備包括處理器,含單核處理器或多核處理器。處理器也可稱為一個或多個微處理器、中央處理單元(cpu)等等。更具體地,處理器可為復(fù)雜的指令集計算(cisc)微處理器、精簡指令集計算(risc)微處理器、超長指令字(vliw)微處理器、實現(xiàn)其他指令集的處理器,或?qū)崿F(xiàn)指令集組合的處理器。處理器還可為一個或多個專用處理器,諸如專用集成電路(asic)、現(xiàn)場可編程門陣列(fpga)、數(shù)字信號處理器(dsp)、網(wǎng)絡(luò)處理器、圖形處理器、網(wǎng)絡(luò)處理器、通信處理器、密碼處理器、協(xié)處理器、嵌入式處理器、或能夠處理指令的任何其他類型的邏輯部件。處理器用于執(zhí)行本發(fā)明所討論的操作和步驟的指令。
本發(fā)明中的客戶端、移動終端或網(wǎng)絡(luò)設(shè)備包括存儲器,用于存儲大數(shù)據(jù),可包括一個或多個易失性存儲設(shè)備,如隨機存取存儲器(ram)、動態(tài)ram(dram)、同步dram(sdram)、靜態(tài)ram(sram)或其他類型的存儲設(shè)備。存儲器可存儲包括由處理器或任何其他設(shè)備執(zhí)行的指令序列的信息。例如,多種操作系統(tǒng)、設(shè)備驅(qū)動程序、固件(例如,輸入輸出基本系統(tǒng)或bios)和/或應(yīng)用程序的可執(zhí)行代碼和/或數(shù)據(jù)可被加載在存儲器中并且由處理器執(zhí)行。
本發(fā)明中的客戶端、移動終端或網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的操作系統(tǒng)可為任何類型的操作系統(tǒng),例如微軟公司的windows、windowsphone,蘋果公司ios,谷歌公司的android,以及l(fā)inux、unix操作系統(tǒng)或其他實時或嵌入式操作系統(tǒng)諸如vxworks等。
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,以下說明和附圖對于本發(fā)明是示例性的,并且不應(yīng)被理解為限制本發(fā)明。以下說明描述了眾多具體細節(jié)以方便對本發(fā)明理解。然而,在某些實例中,熟知的或常規(guī)的細節(jié)并未說明,以滿足說明書簡潔的要求。本發(fā)明的具體設(shè)備/系統(tǒng)及方法參見下述實施例:
第一實施例
如圖1為本發(fā)明第一實施例流程示意圖所示,一種虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,包括如下步驟:
s200:當所述虛擬現(xiàn)實移動終端用于移動通訊時,一側(cè)含有(第一)顯示屏幕的第一機身(上側(cè)機身)作為聽筒,另一側(cè)含有(第二)顯示屏幕的第二機身(下側(cè)機身)作為麥克風(fēng)。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s200步驟前包括如下步驟:
s100:當陀螺儀感應(yīng)所述虛擬現(xiàn)實移動終端處在豎立狀態(tài)時,所述第一機身(上側(cè)機身)作為聽筒,所述第二機身(下側(cè)機身)作為麥克風(fēng)。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s200步驟后包括如下步驟:
s400:當所述第一機身(上側(cè)機身)與所述第二機身(下側(cè)機身)對面靠近時,磁吸傳感器感應(yīng)所述第一機身(上側(cè)機身)與所述第二機身(下側(cè)機身)合并,發(fā)出結(jié)束通訊鏈接或者暫停應(yīng)用的指令。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s200步驟后包括如下步驟:
s300:當所述虛擬現(xiàn)實移動終端播放vr內(nèi)容,并當所述陀螺儀感應(yīng)所述虛擬現(xiàn)實移動終端處在橫置狀態(tài)時,所述左側(cè)機身中所述顯示屏幕作為左屏幕區(qū)域顯示,所述右側(cè)機身中所述顯示屏幕作為右屏幕區(qū)域顯示。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端的實現(xiàn)方法,所述s300步驟后進一步包括如下步驟:
s310:所述左屏幕區(qū)域或者右屏幕區(qū)域顯示的顯示區(qū)域大小根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實移動終端的使用需求進行調(diào)節(jié);
s320:左側(cè)的所述顯示屏幕和右側(cè)的所述顯示屏幕的距離位置根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實移動終端的使用需求進行調(diào)節(jié);
s330:左側(cè)的所述顯示屏幕和右側(cè)的所述顯示屏幕的角度位置根據(jù)所述虛擬現(xiàn)實移動終端的使用需求進行調(diào)節(jié)。
本實施例還提供了一種可用于虛擬現(xiàn)實的移動終端,如圖2為本發(fā)明第一實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端模塊示意圖所示:
一種虛擬現(xiàn)實移動終端100,至少包括兩個機身110,每個所述機身110中包含一個顯示器120,其中,一個機身110還包含揚聲器130,另一個機身110還包含麥克風(fēng)140,兩個所述顯示器120,分別設(shè)置在兩個所述機身110的同側(cè)。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述一側(cè)顯示屏幕所在機身與另一側(cè)顯示屏幕所在機身通過轉(zhuǎn)折軸200連接。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述一側(cè)顯示屏幕所在機身與另一側(cè)顯示屏幕所在機身通過可伸縮(可拆卸)線纜300連接。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述虛擬現(xiàn)實移動終端包括陀螺儀150,
所述陀螺儀150,用于感應(yīng)所述虛擬現(xiàn)實移動終端在豎立狀態(tài)時,當需要通過所述顯示屏幕輸入信息時,下側(cè)的所述顯示屏幕顯示鍵盤或者手寫板。
優(yōu)選地,所述的虛擬現(xiàn)實移動終端,所述虛擬現(xiàn)實移動終端包括兩側(cè)機身調(diào)節(jié)模塊160,
所述機身調(diào)節(jié)模塊160,用于在虛擬現(xiàn)實時,調(diào)節(jié)左、右側(cè)所述顯示屏幕間的距離關(guān)系,和/或調(diào)節(jié)左、右側(cè)所述顯示屏幕與對應(yīng)的左、右眼的角度關(guān)系。
不僅僅可以調(diào)節(jié)瞳距,而且可以調(diào)節(jié)屏幕與眼睛角度的關(guān)系。
第二實施例
在實施例一的基礎(chǔ)上,本實施例進一步優(yōu)選地提供一種虛擬現(xiàn)實移動智能終端,如圖3為本發(fā)明第二實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端合屏示意圖所示,合蓋后整機大小只有傳統(tǒng)手機一半大,方便攜帶有。第一機身與第二機身靠轉(zhuǎn)折軸200連接。
如圖4為本發(fā)明第二實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端結(jié)構(gòu)示意圖所示,手機翻蓋打開后,lcd-1手機屏幕正常顯示。lcd-2將生成虛擬鍵盤或者手寫板。
通過對用戶使用手機的習(xí)慣和人體特征的研究,提出一種適用vr設(shè)備新型手機的設(shè)計理念——可折疊vr手機。實現(xiàn)同系統(tǒng)異屏操作,在三維軟件下完成了可折疊(翻蓋)手機的效果設(shè)計和基本功能設(shè)計。
第三實施例
在實施例一的基礎(chǔ)上,本實施例進一步優(yōu)選地提供一種虛擬現(xiàn)實移動智能終端,如圖5為本發(fā)明第三實施例虛擬現(xiàn)實移動智能終端結(jié)構(gòu)示意圖所示,第一機身與第二機身靠可伸縮(可拆卸)線纜300連接。
將手機進入vr顯示界面時側(cè)雙屏顯示,手機橫置時,左右屏可向兩側(cè)調(diào)節(jié)移動。不同瞳距的人使用可變瞳距不同會造成畫面模糊,頭暈等不良現(xiàn)象。當左右屏向兩側(cè)移動時可根據(jù)屏顯示區(qū)域移動,達到人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心在一條直線上直至視頻顯示清晰即可,來實現(xiàn)瞳距調(diào)節(jié)。
通過對用戶使用手機的習(xí)慣和人體特征的研究,提出一種適用vr設(shè)備新型手機的設(shè)計理念——可拼接(可拆卸)vr手機。實現(xiàn)同系統(tǒng)異屏操作,在三維軟件下完成了可拼接(可拆卸)vr手機的效果設(shè)計和基本功能設(shè)計。
本技術(shù)方案,翻蓋屏手機它最大的特點是使用分屏結(jié)構(gòu)在分辨率上均在2k以上,可以玩游戲、看圖片和視頻。在傳統(tǒng)手機的基礎(chǔ)上增加了瞳距調(diào)節(jié)功能。
對于本領(lǐng)域技術(shù)人員而言,顯然本發(fā)明不限于上述示范性實施例的細節(jié),而且在不背離本發(fā)明的精神或基本特征的情況下,能夠以其他的具體形式實現(xiàn)本發(fā)明。因此,無論從哪一點來看,均應(yīng)將實施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本發(fā)明的范圍由所附權(quán)利要求而不是上述說明限定,因此旨在將落在權(quán)利要求的等同要件的含義和范圍內(nèi)的所有變化涵括在本發(fā)明內(nèi)。不應(yīng)將權(quán)利要求中的任何附圖標記視為限制所涉及的權(quán)利要求。此外,顯然“包括”一詞不排除其他單元或步驟,單數(shù)不排除復(fù)數(shù)。裝置權(quán)利要求中陳述的多個單元或裝置也可以由一個單元或裝置通過軟件或者硬件來實現(xiàn)。第一,第二等詞語用來表示名稱,而并不表示任何特定的順序。