本發(fā)明涉及人機(jī)交互領(lǐng)域,具體涉及一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)方法和裝置。
背景技術(shù):
目前,智能終端上的應(yīng)用種類(lèi)繁多,功能也不盡相同,用戶(hù)在智能終端預(yù)裝的應(yīng)用之外還會(huì)下載并安裝其他應(yīng)用。因此,通過(guò)不斷完善功能才能保持用戶(hù)粘性。
目前,應(yīng)用中的交互手段往往依賴(lài)于實(shí)體按鍵,這在許多場(chǎng)景下十分不便,例如相機(jī)應(yīng)用,往往需要借助自拍桿等衍生產(chǎn)品,并且依然不能滿(mǎn)足用戶(hù)需求。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
鑒于上述問(wèn)題,提出了本發(fā)明以便提供一種克服上述問(wèn)題或者至少部分地解決上述問(wèn)題的應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)方法和裝置。
依據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)方法,包括:
當(dāng)智能終端中的應(yīng)用被啟動(dòng)時(shí),獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,將采集的圖像在應(yīng)用的顯示界面上顯示;
對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件;
如果滿(mǎn)足,則執(zhí)行應(yīng)用的所述預(yù)設(shè)操作。
可選地,所述對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別包括:
根據(jù)預(yù)設(shè)的一種或多種目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)物;
當(dāng)識(shí)別出多個(gè)目標(biāo)物時(shí),所述多個(gè)目標(biāo)物為同一種類(lèi)或不同種類(lèi)。
可選地,所述識(shí)別結(jié)果為采集的一幀圖像的識(shí)別結(jié)果,和/或采集的連續(xù)多幀圖像的識(shí)別結(jié)果。
可選地,該方法還包括:
預(yù)置預(yù)設(shè)操作列表,在所述預(yù)設(shè)操作列表中記錄與各預(yù)設(shè)操作相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)條件。
可選地,所述應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作包括如下的一種或多種;
調(diào)整焦距/光圈/曝光時(shí)間操作;
拍照操作;
攝像/拍照模式切換操作;
開(kāi)始/暫停/繼續(xù)/停止攝像操作;
美顏操作。
可選地,該方法還包括:
響應(yīng)于應(yīng)用接收到的場(chǎng)景選擇指令,在應(yīng)用的顯示界面上加載與所述場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景,所述相機(jī)場(chǎng)景包括第一目標(biāo)物;
所述對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別包括:根據(jù)預(yù)設(shè)的第二目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出第二目標(biāo)物;
所述觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件為:所述第一目標(biāo)物和所述第二目標(biāo)物在應(yīng)用的顯示界面中的位置滿(mǎn)足預(yù)設(shè)的位置關(guān)系。
可選地,所述相機(jī)場(chǎng)景為搶紅包場(chǎng)景,所述第一目標(biāo)物為紅包;
所述在應(yīng)用的顯示界面上加載與所述場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景包括:在場(chǎng)景加載完成后,在滿(mǎn)足游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件時(shí),在應(yīng)用的顯示界面上顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果;
所述第二目標(biāo)物為手,所述預(yù)設(shè)的位置關(guān)系為:手的位置與紅包的位置重合;
所述預(yù)設(shè)操作為:停止顯示所述一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果,以及顯示提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果。
可選地,各紅包對(duì)應(yīng)有可領(lǐng)取的金額,各紅包根據(jù)其對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額具有對(duì)應(yīng)的下落速度;所述提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果包括用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額;
該方法還包括:響應(yīng)于應(yīng)用接收到的紅包領(lǐng)取指令,顯示紅包領(lǐng)取界面;所述紅包領(lǐng)取界面包括至少一個(gè)電子賬戶(hù)的選取控件;
當(dāng)確定用戶(hù)選取的電子賬戶(hù)可用時(shí),將用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額發(fā)放到該可用的電子賬戶(hù)中。
可選地,所述游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件包括:識(shí)別到游戲開(kāi)始手勢(shì),和/或滿(mǎn)足搶紅包場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的時(shí)間條件。
依據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)裝置,包括:
顯示單元,適于當(dāng)智能終端中的應(yīng)用被啟動(dòng)時(shí),獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,將采集的圖像在應(yīng)用的顯示界面上顯示;
識(shí)別單元,適于對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件;
執(zhí)行單元,適于在滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件時(shí),則執(zhí)行應(yīng)用的所述預(yù)設(shè)操作。
可選地,所述識(shí)別單元,適于根據(jù)預(yù)設(shè)的一種或多種目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)物;當(dāng)識(shí)別出多個(gè)目標(biāo)物時(shí),所述多個(gè)目標(biāo)物為同一種類(lèi)或不同種類(lèi)。
可選地,所述識(shí)別結(jié)果為采集的一幀圖像的識(shí)別結(jié)果,和/或采集的連續(xù)多幀圖像的識(shí)別結(jié)果。
可選地,所述識(shí)別單元,適于預(yù)置預(yù)設(shè)操作列表,在所述預(yù)設(shè)操作列表中記錄與各預(yù)設(shè)操作相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)條件。
可選地,所述應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作包括如下的一種或多種;調(diào)整焦距/光圈/曝光時(shí)間操作;拍照操作;攝像/拍照模式切換操作;開(kāi)始/暫停/繼續(xù)/停止攝像操作;美顏操作。
可選地,所述顯示單元,還適于響應(yīng)于應(yīng)用接收到的場(chǎng)景選擇指令,在應(yīng)用的顯示界面上加載與所述場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景,所述相機(jī)場(chǎng)景包括第一目標(biāo)物;
所述識(shí)別單元,適于根據(jù)預(yù)設(shè)的第二目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出第二目標(biāo)物;
所述觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件為:所述第一目標(biāo)物和所述第二目標(biāo)物在應(yīng)用的顯示界面中的位置滿(mǎn)足預(yù)設(shè)的位置關(guān)系。
可選地,所述相機(jī)場(chǎng)景為搶紅包場(chǎng)景,所述第一目標(biāo)物為紅包;
所述顯示單元,適于在場(chǎng)景加載完成后,在滿(mǎn)足游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件時(shí),在應(yīng)用的顯示界面上顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果;
所述第二目標(biāo)物為手,所述預(yù)設(shè)的位置關(guān)系為:手的位置與紅包的位置重合;
所述預(yù)設(shè)操作為:停止顯示所述一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果,以及顯示提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果。
可選地,各紅包對(duì)應(yīng)有可領(lǐng)取的金額,各紅包根據(jù)其對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額具有對(duì)應(yīng)的下落速度;所述提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果包括用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額;
所述顯示單元,還適于響應(yīng)于應(yīng)用接收到的紅包領(lǐng)取指令,顯示紅包領(lǐng)取界面;所述紅包領(lǐng)取界面包括至少一個(gè)電子賬戶(hù)的選取控件;
該裝置還包括:支付單元,適于當(dāng)確定用戶(hù)選取的電子賬戶(hù)可用時(shí),將用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額發(fā)放到該可用的電子賬戶(hù)中。
可選地,所述游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件包括:識(shí)別到游戲開(kāi)始手勢(shì),和/或滿(mǎn)足搶紅包場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的時(shí)間條件。
由上述可知,本發(fā)明的技術(shù)方案,在智能終端上的應(yīng)用啟動(dòng)后,獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,一方面在在應(yīng)用的顯示界面上顯示采集的圖像,另一方面對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,若滿(mǎn)足則執(zhí)行應(yīng)用的相應(yīng)預(yù)設(shè)操作。該技術(shù)方案考慮到應(yīng)用本身需要采集圖像這一特點(diǎn),預(yù)先設(shè)計(jì)觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,通過(guò)對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別來(lái)判斷是否能夠觸發(fā)條件。這種人機(jī)交互手段使得用戶(hù)不需要點(diǎn)擊實(shí)體按鍵或觸摸屏,就可以通過(guò)取景到的目標(biāo)物自動(dòng)執(zhí)行許多操作,簡(jiǎn)單方便。
上述說(shuō)明僅是本發(fā)明技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本發(fā)明的技術(shù)手段,而可依照說(shuō)明書(shū)的內(nèi)容予以實(shí)施,并且為了讓本發(fā)明的上述和其它目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更明顯易懂,以下特舉本發(fā)明的具體實(shí)施方式。
附圖說(shuō)明
通過(guò)閱讀下文優(yōu)選實(shí)施方式的詳細(xì)描述,各種其他的優(yōu)點(diǎn)和益處對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實(shí)施方式的目的,而并不認(rèn)為是對(duì)本發(fā)明的限制。而且在整個(gè)附圖中,用相同的參考符號(hào)表示相同的部件。在附圖中:
圖1示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)方法的流程示意圖;
圖2示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
下面將參照附圖更詳細(xì)地描述本公開(kāi)的示例性實(shí)施例。雖然附圖中顯示了本公開(kāi)的示例性實(shí)施例,然而應(yīng)當(dāng)理解,可以以各種形式實(shí)現(xiàn)本公開(kāi)而不應(yīng)被這里闡述的實(shí)施例所限制。相反,提供這些實(shí)施例是為了能夠更透徹地理解本公開(kāi),并且能夠?qū)⒈竟_(kāi)的范圍完整的傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。
圖1示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)方法的流程示意圖,如圖1所示,該方法包括:
步驟s110,當(dāng)智能終端中的應(yīng)用被啟動(dòng)時(shí),獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,將采集的圖像在應(yīng)用的顯示界面上顯示。
其中,智能終端中的應(yīng)用可以是具有調(diào)用攝像頭權(quán)限的應(yīng)用,例如相機(jī)應(yīng)用。在這一步驟中,可以不執(zhí)行拍照、攝像等具體操作,只是通過(guò)攝像頭來(lái)完成取景。
步驟s120,對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件。
具體地,在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,可以預(yù)置預(yù)設(shè)操作列表,在預(yù)設(shè)操作列表中記錄與各預(yù)設(shè)操作相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)條件。
步驟s130,如果滿(mǎn)足,則執(zhí)行應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作。
可見(jiàn),圖1所示的方法,在智能終端上的應(yīng)用啟動(dòng)后,獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,一方面在在應(yīng)用的顯示界面上顯示采集的圖像,另一方面對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,若滿(mǎn)足則執(zhí)行應(yīng)用的相應(yīng)預(yù)設(shè)操作。該技術(shù)方案考慮到應(yīng)用本身需要采集圖像這一特點(diǎn),預(yù)先設(shè)計(jì)觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,通過(guò)對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別來(lái)判斷是否能夠觸發(fā)條件。這種人機(jī)交互手段使得用戶(hù)不需要點(diǎn)擊實(shí)體按鍵或觸摸屏,就可以通過(guò)取景到的目標(biāo)物自動(dòng)執(zhí)行許多操作,簡(jiǎn)單方便。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述方法中,對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別包括:根據(jù)預(yù)設(shè)的一種或多種目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)物;當(dāng)識(shí)別出多個(gè)目標(biāo)物時(shí),多個(gè)目標(biāo)物為同一種類(lèi)或不同種類(lèi)。
例如,預(yù)設(shè)的目標(biāo)物識(shí)別算法可以為人臉識(shí)別、人手識(shí)別等。在取景時(shí),如果采集的圖像中有人臉和人手,如果預(yù)設(shè)的目標(biāo)物識(shí)別算法為人臉識(shí)別算法,那么就可以根據(jù)采集的圖像中的人的個(gè)數(shù),識(shí)別出一張或多張人臉。這時(shí)多個(gè)目標(biāo)物為同一種類(lèi)。如果預(yù)設(shè)的目標(biāo)物識(shí)別算法為人臉識(shí)別算法和人手識(shí)別算法,那么多個(gè)目標(biāo)物就是不同種類(lèi)。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述方法中,識(shí)別結(jié)果為采集的一幀圖像的識(shí)別結(jié)果,和/或采集的連續(xù)多幀圖像的識(shí)別結(jié)果。
也就是說(shuō),可以將靜態(tài)的目標(biāo)物的狀態(tài)、姿勢(shì)等作為預(yù)設(shè)操作的觸發(fā)條件,也可以將動(dòng)態(tài)的目標(biāo)物的動(dòng)作作為預(yù)設(shè)操作的觸發(fā)條件。例如,在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述方法中,應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作包括如下的一種或多種;調(diào)整焦距/光圈/曝光時(shí)間操作;拍照操作;攝像/拍照模式切換操作;開(kāi)始/暫停/繼續(xù)/停止攝像操作;美顏操作。
用戶(hù)可以通過(guò)做出“v”字或“ok”手勢(shì),來(lái)控制應(yīng)用完成拍照操作。也就是預(yù)設(shè)操作為拍照操作,相應(yīng)的觸發(fā)條件為“v”字或“ok”手勢(shì),當(dāng)識(shí)別到目標(biāo)物為手,手勢(shì)為“v”字或“ok”時(shí)就滿(mǎn)足了觸發(fā)條件。當(dāng)然,預(yù)設(shè)操作的觸發(fā)條件可以是預(yù)置的,也可以由用戶(hù)進(jìn)行修改。
又例如,用戶(hù)可以通過(guò)做出推或者拉的動(dòng)作,來(lái)調(diào)整攝像頭的焦距;通過(guò)向左擺手或向右擺手的動(dòng)作,來(lái)切換攝像模式和拍照模式;當(dāng)識(shí)別出人臉時(shí),自動(dòng)對(duì)人臉進(jìn)行美顏操作,等等。
在本發(fā)明的一個(gè)時(shí)候?qū)嵤├?,上述方法還包括:響應(yīng)于應(yīng)用接收到的場(chǎng)景選擇指令,在應(yīng)用的顯示界面上加載與場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景,相機(jī)場(chǎng)景包括第一目標(biāo)物;對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別包括:根據(jù)預(yù)設(shè)的第二目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出第二目標(biāo)物;觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件為:第一目標(biāo)物和第二目標(biāo)物在應(yīng)用的顯示界面中的位置滿(mǎn)足預(yù)設(shè)的位置關(guān)系。
在本實(shí)施例中,應(yīng)用中預(yù)設(shè)了多個(gè)場(chǎng)景,使用戶(hù)能夠拍攝出更有趣味的畫(huà)面,還可以與用戶(hù)進(jìn)行更多的互動(dòng)。在本實(shí)施例中是通過(guò)場(chǎng)景中的目標(biāo)物與采集的圖像中的目標(biāo)物的相對(duì)位置作為觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件。由于采集的圖像中的目標(biāo)物在現(xiàn)實(shí)中具有具體位置,而場(chǎng)景中的目標(biāo)物是虛擬的,因此是通過(guò)在應(yīng)用的顯示界面中的相對(duì)位置來(lái)進(jìn)行判斷的。
例如,在顯示界面中設(shè)置網(wǎng)格或坐標(biāo)系,以此來(lái)確定第一目標(biāo)物和第二目標(biāo)物的位置,并進(jìn)一步確定二者的位置關(guān)系。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述方法中,相機(jī)場(chǎng)景為搶紅包場(chǎng)景,第一目標(biāo)物為紅包;在應(yīng)用的顯示界面上加載與場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景包括:在場(chǎng)景加載完成后,在滿(mǎn)足游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件時(shí),在應(yīng)用的顯示界面上顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果;第二目標(biāo)物為手,預(yù)設(shè)的位置關(guān)系為:手的位置與紅包的位置重合;預(yù)設(shè)操作為:停止顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果,以及顯示提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果。
可以想象,多個(gè)紅包下落形成紅包雨,用戶(hù)需要用手去搶紅包。然而此處的紅包并不在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中出現(xiàn),只在應(yīng)用的顯示界面中顯示。那么如果在顯示界面中,手與紅包重合,就視為用戶(hù)搶到了紅包,游戲結(jié)束。當(dāng)然,也可以在一定的時(shí)限內(nèi),允許用戶(hù)搶多個(gè)紅包,以時(shí)間條件作為游戲結(jié)束的條件。游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件包括:識(shí)別到游戲開(kāi)始手勢(shì),和/或滿(mǎn)足搶紅包場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的時(shí)間條件。例如,在場(chǎng)景加載完成后,顯示3、2、1的倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后就開(kāi)始搶紅包游戲。也可以根據(jù)用戶(hù)做出的游戲開(kāi)始手勢(shì),或者點(diǎn)擊游戲開(kāi)始按鈕,來(lái)開(kāi)始搶紅包游戲。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述方法中,各紅包對(duì)應(yīng)有可領(lǐng)取的金額,各紅包根據(jù)其對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額具有對(duì)應(yīng)的下落速度;提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果包括用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額;該方法還包括:響應(yīng)于應(yīng)用接收到的紅包領(lǐng)取指令,顯示紅包領(lǐng)取界面;紅包領(lǐng)取界面包括至少一個(gè)電子賬戶(hù)的選取控件;當(dāng)確定用戶(hù)選取的電子賬戶(hù)可用時(shí),將用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額發(fā)放到該可用的電子賬戶(hù)中。
在本實(shí)施例中,用戶(hù)搶到的紅包可以?xún)冬F(xiàn),并且每個(gè)紅包可以隨著金額的不同,下落速度也不同,例如金額越大的,下落速度越快。如果用戶(hù)選擇領(lǐng)取紅包,那么會(huì)跳轉(zhuǎn)到紅包領(lǐng)取界面,這個(gè)界面上可以包括多種電子賬戶(hù)的選取控件,例如微信、銀聯(lián)、支付寶等,用戶(hù)可以通過(guò)選取并登陸電子賬戶(hù),使該電子賬戶(hù)可用于接收紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額。
圖2示出了根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖2所示,應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)裝置200包括:
顯示單元210,適于當(dāng)智能終端中的應(yīng)用被啟動(dòng)時(shí),獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,將采集的圖像在應(yīng)用的顯示界面上顯示。
識(shí)別單元220,適于對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件。
執(zhí)行單元230,適于在滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件時(shí),則執(zhí)行應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作。
可見(jiàn),圖2所示的裝置,通過(guò)各單元的相互配合,在智能終端上的應(yīng)用啟動(dòng)后,獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,一方面在在應(yīng)用的顯示界面上顯示采集的圖像,另一方面對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,若滿(mǎn)足則執(zhí)行應(yīng)用的相應(yīng)預(yù)設(shè)操作。該技術(shù)方案考慮到應(yīng)用本身需要采集圖像這一特點(diǎn),預(yù)先設(shè)計(jì)觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,通過(guò)對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別來(lái)判斷是否能夠觸發(fā)條件。這種人機(jī)交互手段使得用戶(hù)不需要點(diǎn)擊實(shí)體按鍵或觸摸屏,就可以通過(guò)取景到的目標(biāo)物自動(dòng)執(zhí)行許多操作,簡(jiǎn)單方便。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,識(shí)別單元220,適于根據(jù)預(yù)設(shè)的一種或多種目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)物;當(dāng)識(shí)別出多個(gè)目標(biāo)物時(shí),多個(gè)目標(biāo)物為同一種類(lèi)或不同種類(lèi)。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,識(shí)別結(jié)果為采集的一幀圖像的識(shí)別結(jié)果,和/或采集的連續(xù)多幀圖像的識(shí)別結(jié)果。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,識(shí)別單元220,適于預(yù)置預(yù)設(shè)操作列表,在預(yù)設(shè)操作列表中記錄與各預(yù)設(shè)操作相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)條件。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作包括如下的一種或多種;調(diào)整焦距/光圈/曝光時(shí)間操作;拍照操作;攝像/拍照模式切換操作;開(kāi)始/暫停/繼續(xù)/停止攝像操作;美顏操作。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,顯示單元210,還適于響應(yīng)于應(yīng)用接收到的場(chǎng)景選擇指令,在應(yīng)用的顯示界面上加載與場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景,相機(jī)場(chǎng)景包括第一目標(biāo)物;識(shí)別單元220,適于根據(jù)預(yù)設(shè)的第二目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出第二目標(biāo)物;觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件為:第一目標(biāo)物和第二目標(biāo)物在應(yīng)用的顯示界面中的位置滿(mǎn)足預(yù)設(shè)的位置關(guān)系。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,相機(jī)場(chǎng)景為搶紅包場(chǎng)景,第一目標(biāo)物為紅包;顯示單元210,適于在場(chǎng)景加載完成后,在滿(mǎn)足游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件時(shí),在應(yīng)用的顯示界面上顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果;第二目標(biāo)物為手,預(yù)設(shè)的位置關(guān)系為:手的位置與紅包的位置重合;預(yù)設(shè)操作為:停止顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果,以及顯示提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,各紅包對(duì)應(yīng)有可領(lǐng)取的金額,各紅包根據(jù)其對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額具有對(duì)應(yīng)的下落速度;提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果包括用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額;顯示單元210,還適于響應(yīng)于應(yīng)用接收到的紅包領(lǐng)取指令,顯示紅包領(lǐng)取界面;紅包領(lǐng)取界面包括至少一個(gè)電子賬戶(hù)的選取控件;該裝置還包括:支付單元(圖未示),適于當(dāng)確定用戶(hù)選取的電子賬戶(hù)可用時(shí),將用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額發(fā)放到該可用的電子賬戶(hù)中。
在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,上述裝置中,游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件包括:識(shí)別到游戲開(kāi)始手勢(shì),和/或滿(mǎn)足搶紅包場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的時(shí)間條件。
需要說(shuō)明的是,上述各裝置實(shí)施例的具體實(shí)施方式與前述對(duì)應(yīng)方法實(shí)施例的具體實(shí)施方式相同,在此不再贅述。上述的應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)裝置200可以是應(yīng)用中的一個(gè)插件。
綜上所述,本發(fā)明的技術(shù)方案,在智能終端上的應(yīng)用啟動(dòng)后,獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,一方面在在應(yīng)用的顯示界面上顯示采集的圖像,另一方面對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,若滿(mǎn)足則執(zhí)行應(yīng)用的相應(yīng)預(yù)設(shè)操作。該技術(shù)方案考慮到應(yīng)用本身需要采集圖像這一特點(diǎn),預(yù)先設(shè)計(jì)觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件,通過(guò)對(duì)采集的圖像進(jìn)行識(shí)別來(lái)判斷是否能夠觸發(fā)條件。這種人機(jī)交互手段使得用戶(hù)不需要點(diǎn)擊實(shí)體按鍵或觸摸屏,就可以通過(guò)取景到的目標(biāo)物自動(dòng)執(zhí)行許多操作,簡(jiǎn)單方便。
需要說(shuō)明的是:
在此提供的算法和顯示不與任何特定計(jì)算機(jī)、虛擬裝置或者其它設(shè)備固有相關(guān)。各種通用裝置也可以與基于在此的示教一起使用。根據(jù)上面的描述,構(gòu)造這類(lèi)裝置所要求的結(jié)構(gòu)是顯而易見(jiàn)的。此外,本發(fā)明也不針對(duì)任何特定編程語(yǔ)言。應(yīng)當(dāng)明白,可以利用各種編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)在此描述的本發(fā)明的內(nèi)容,并且上面對(duì)特定語(yǔ)言所做的描述是為了披露本發(fā)明的最佳實(shí)施方式。
在此處所提供的說(shuō)明書(shū)中,說(shuō)明了大量具體細(xì)節(jié)。然而,能夠理解,本發(fā)明的實(shí)施例可以在沒(méi)有這些具體細(xì)節(jié)的情況下實(shí)踐。在一些實(shí)例中,并未詳細(xì)示出公知的方法、結(jié)構(gòu)和技術(shù),以便不模糊對(duì)本說(shuō)明書(shū)的理解。
類(lèi)似地,應(yīng)當(dāng)理解,為了精簡(jiǎn)本公開(kāi)并幫助理解各個(gè)發(fā)明方面中的一個(gè)或多個(gè),在上面對(duì)本發(fā)明的示例性實(shí)施例的描述中,本發(fā)明的各個(gè)特征有時(shí)被一起分組到單個(gè)實(shí)施例、圖、或者對(duì)其的描述中。然而,并不應(yīng)將該公開(kāi)的方法解釋成反映如下意圖:即所要求保護(hù)的本發(fā)明要求比在每個(gè)權(quán)利要求中所明確記載的特征更多的特征。更確切地說(shuō),如下面的權(quán)利要求書(shū)所反映的那樣,發(fā)明方面在于少于前面公開(kāi)的單個(gè)實(shí)施例的所有特征。因此,遵循具體實(shí)施方式的權(quán)利要求書(shū)由此明確地并入該具體實(shí)施方式,其中每個(gè)權(quán)利要求本身都作為本發(fā)明的單獨(dú)實(shí)施例。
本領(lǐng)域那些技術(shù)人員可以理解,可以對(duì)實(shí)施例中的設(shè)備中的模塊進(jìn)行自適應(yīng)性地改變并且把它們?cè)O(shè)置在與該實(shí)施例不同的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備中。可以把實(shí)施例中的模塊或單元或組件組合成一個(gè)模塊或單元或組件,以及此外可以把它們分成多個(gè)子模塊或子單元或子組件。除了這樣的特征和/或過(guò)程或者單元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何組合對(duì)本說(shuō)明書(shū)(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開(kāi)的所有特征以及如此公開(kāi)的任何方法或者設(shè)備的所有過(guò)程或單元進(jìn)行組合。除非另外明確陳述,本說(shuō)明書(shū)(包括伴隨的權(quán)利要求、摘要和附圖)中公開(kāi)的每個(gè)特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征來(lái)代替。
此外,本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解,盡管在此所述的一些實(shí)施例包括其它實(shí)施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同實(shí)施例的特征的組合意味著處于本發(fā)明的范圍之內(nèi)并且形成不同的實(shí)施例。例如,在下面的權(quán)利要求書(shū)中,所要求保護(hù)的實(shí)施例的任意之一都可以以任意的組合方式來(lái)使用。
本發(fā)明的各個(gè)部件實(shí)施例可以以硬件實(shí)現(xiàn),或者以在一個(gè)或者多個(gè)處理器上運(yùn)行的軟件模塊實(shí)現(xiàn),或者以它們的組合實(shí)現(xiàn)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,可以在實(shí)踐中使用微處理器或者數(shù)字信號(hào)處理器(dsp)來(lái)實(shí)現(xiàn)根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)裝置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本發(fā)明還可以實(shí)現(xiàn)為用于執(zhí)行這里所描述的方法的一部分或者全部的設(shè)備或者裝置程序(例如,計(jì)算機(jī)程序和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品)。這樣的實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的程序可以存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)上,或者可以具有一個(gè)或者多個(gè)信號(hào)的形式。這樣的信號(hào)可以從因特網(wǎng)網(wǎng)站上下載得到,或者在載體信號(hào)上提供,或者以任何其他形式提供。
應(yīng)該注意的是上述實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)行說(shuō)明而不是對(duì)本發(fā)明進(jìn)行限制,并且本領(lǐng)域技術(shù)人員在不脫離所附權(quán)利要求的范圍的情況下可設(shè)計(jì)出替換實(shí)施例。在權(quán)利要求中,不應(yīng)將位于括號(hào)之間的任何參考符號(hào)構(gòu)造成對(duì)權(quán)利要求的限制。單詞“包含”不排除存在未列在權(quán)利要求中的元件或步驟。位于元件之前的單詞“一”或“一個(gè)”不排除存在多個(gè)這樣的元件。本發(fā)明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于適當(dāng)編程的計(jì)算機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)。在列舉了若干裝置的單元權(quán)利要求中,這些裝置中的若干個(gè)可以是通過(guò)同一個(gè)硬件項(xiàng)來(lái)具體體現(xiàn)。單詞第一、第二、以及第三等的使用不表示任何順序??蓪⑦@些單詞解釋為名稱(chēng)。
本發(fā)明的實(shí)施例公開(kāi)了a1、一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)方法,其中,該方法包括:
當(dāng)智能終端中的應(yīng)用被啟動(dòng)時(shí),獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,將采集的圖像在應(yīng)用的顯示界面上顯示;
對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件;
如果滿(mǎn)足,則執(zhí)行應(yīng)用的所述預(yù)設(shè)操作。
a2、如a1所述的方法,其中,所述對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別包括:
根據(jù)預(yù)設(shè)的一種或多種目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)物;
當(dāng)識(shí)別出多個(gè)目標(biāo)物時(shí),所述多個(gè)目標(biāo)物為同一種類(lèi)或不同種類(lèi)。
a3、如a1所述的方法,其中,所述識(shí)別結(jié)果為采集的一幀圖像的識(shí)別結(jié)果,和/或采集的連續(xù)多幀圖像的識(shí)別結(jié)果。
a4、如a1所述的方法,其中,該方法還包括:
預(yù)置預(yù)設(shè)操作列表,在所述預(yù)設(shè)操作列表中記錄與各預(yù)設(shè)操作相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)條件。
a5、如a1所述的方法,其中,所述應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作包括如下的一種或多種;
調(diào)整焦距/光圈/曝光時(shí)間操作;
拍照操作;
攝像/拍照模式切換操作;
開(kāi)始/暫停/繼續(xù)/停止攝像操作;
美顏操作。
a6、如a1所述的方法,其中,該方法還包括:
響應(yīng)于應(yīng)用接收到的場(chǎng)景選擇指令,在應(yīng)用的顯示界面上加載與所述場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景,所述相機(jī)場(chǎng)景包括第一目標(biāo)物;
所述對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別包括:根據(jù)預(yù)設(shè)的第二目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出第二目標(biāo)物;
所述觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件為:所述第一目標(biāo)物和所述第二目標(biāo)物在應(yīng)用的顯示界面中的位置滿(mǎn)足預(yù)設(shè)的位置關(guān)系。
a7、如a6所述的方法,其中,所述相機(jī)場(chǎng)景為搶紅包場(chǎng)景,所述第一目標(biāo)物為紅包;
所述在應(yīng)用的顯示界面上加載與所述場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景包括:在場(chǎng)景加載完成后,在滿(mǎn)足游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件時(shí),在應(yīng)用的顯示界面上顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果;
所述第二目標(biāo)物為手,所述預(yù)設(shè)的位置關(guān)系為:手的位置與紅包的位置重合;
所述預(yù)設(shè)操作為:停止顯示所述一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果,以及顯示提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果。
a8、如a7所述的方法,其中,各紅包對(duì)應(yīng)有可領(lǐng)取的金額,各紅包根據(jù)其對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額具有對(duì)應(yīng)的下落速度;所述提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果包括用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額;
該方法還包括:響應(yīng)于應(yīng)用接收到的紅包領(lǐng)取指令,顯示紅包領(lǐng)取界面;所述紅包領(lǐng)取界面包括至少一個(gè)電子賬戶(hù)的選取控件;
當(dāng)確定用戶(hù)選取的電子賬戶(hù)可用時(shí),將用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額發(fā)放到該可用的電子賬戶(hù)中。
a9、如a7所述的方法,其中,所述游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件包括:識(shí)別到游戲開(kāi)始手勢(shì),和/或滿(mǎn)足搶紅包場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的時(shí)間條件。
本發(fā)明的實(shí)施例還公開(kāi)了b10、一種應(yīng)用中的交互實(shí)現(xiàn)裝置,其中,該裝置包括:
顯示單元,適于當(dāng)智能終端中的應(yīng)用被啟動(dòng)時(shí),獲取智能終端的攝像頭采集的圖像,將采集的圖像在應(yīng)用的顯示界面上顯示;
識(shí)別單元,適于對(duì)所采集的圖像進(jìn)行識(shí)別,根據(jù)識(shí)別結(jié)果判斷是否滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件;
執(zhí)行單元,適于在滿(mǎn)足觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件時(shí),則執(zhí)行應(yīng)用的所述預(yù)設(shè)操作。
b11、如b10所述的裝置,其中,
所述識(shí)別單元,適于根據(jù)預(yù)設(shè)的一種或多種目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)物;當(dāng)識(shí)別出多個(gè)目標(biāo)物時(shí),所述多個(gè)目標(biāo)物為同一種類(lèi)或不同種類(lèi)。
b12、如b10所述的裝置,其中,所述識(shí)別結(jié)果為采集的一幀圖像的識(shí)別結(jié)果,和/或采集的連續(xù)多幀圖像的識(shí)別結(jié)果。
b13、如b10所述的裝置,其中,
所述識(shí)別單元,適于預(yù)置預(yù)設(shè)操作列表,在所述預(yù)設(shè)操作列表中記錄與各預(yù)設(shè)操作相對(duì)應(yīng)的觸發(fā)條件。
b14、如b10所述的裝置,其中,所述應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作包括如下的一種或多種;調(diào)整焦距/光圈/曝光時(shí)間操作;拍照操作;攝像/拍照模式切換操作;開(kāi)始/暫停/繼續(xù)/停止攝像操作;美顏操作。
b15、如b10所述的裝置,
所述顯示單元,還適于響應(yīng)于應(yīng)用接收到的場(chǎng)景選擇指令,在應(yīng)用的顯示界面上加載與所述場(chǎng)景選擇指令對(duì)應(yīng)的相機(jī)場(chǎng)景,所述相機(jī)場(chǎng)景包括第一目標(biāo)物;
所述識(shí)別單元,適于根據(jù)預(yù)設(shè)的第二目標(biāo)物識(shí)別算法,從所采集的圖像中識(shí)別出第二目標(biāo)物;
所述觸發(fā)應(yīng)用的預(yù)設(shè)操作的條件為:所述第一目標(biāo)物和所述第二目標(biāo)物在應(yīng)用的顯示界面中的位置滿(mǎn)足預(yù)設(shè)的位置關(guān)系。
b16、如b15所述的裝置,其中,所述相機(jī)場(chǎng)景為搶紅包場(chǎng)景,所述第一目標(biāo)物為紅包;
所述顯示單元,適于在場(chǎng)景加載完成后,在滿(mǎn)足游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件時(shí),在應(yīng)用的顯示界面上顯示一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果;
所述第二目標(biāo)物為手,所述預(yù)設(shè)的位置關(guān)系為:手的位置與紅包的位置重合;
所述預(yù)設(shè)操作為:停止顯示所述一個(gè)或多個(gè)紅包下落的動(dòng)畫(huà)效果,以及顯示提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果。
b17、如b16所述的裝置,其中,各紅包對(duì)應(yīng)有可領(lǐng)取的金額,各紅包根據(jù)其對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額具有對(duì)應(yīng)的下落速度;所述提示游戲勝利的動(dòng)畫(huà)效果包括用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額;
所述顯示單元,還適于響應(yīng)于應(yīng)用接收到的紅包領(lǐng)取指令,顯示紅包領(lǐng)取界面;所述紅包領(lǐng)取界面包括至少一個(gè)電子賬戶(hù)的選取控件;
該裝置還包括:支付單元,適于當(dāng)確定用戶(hù)選取的電子賬戶(hù)可用時(shí),將用戶(hù)搶到的紅包對(duì)應(yīng)的可領(lǐng)取的金額發(fā)放到該可用的電子賬戶(hù)中。
b18、如b16所述的裝置,其中,所述游戲開(kāi)始操作的觸發(fā)條件包括:識(shí)別到游戲開(kāi)始手勢(shì),和/或滿(mǎn)足搶紅包場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的時(shí)間條件。