本發(fā)明涉及計算機?,尤其涉及一種場景生成方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品。
背景技術(shù):
1、通信故障、突發(fā)事件的發(fā)生具有難以預(yù)測、影響中心難以自動定位、保障區(qū)域半徑難以自動界定等特點,這對通信應(yīng)急保障場景的創(chuàng)建和生成帶來很多負面影響。
2、由于場景存在復雜性和多樣的特點,因此在相關(guān)技術(shù)中,通常需要依賴人工在終端上或網(wǎng)頁上創(chuàng)建場景。
3、但是,現(xiàn)有的場景生成方法流程繁瑣,人力成本高,且場景生成的效率低,進而容易影響通信應(yīng)急保障工作的正常進行。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、本發(fā)明提供一種場景生成方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品,用以解決現(xiàn)有技術(shù)中場景生成方法流程繁瑣,人力成本高,且場景生成的效率低的缺陷。
2、本發(fā)明提供一種場景生成方法,包括:響應(yīng)于交互指令,基于交互指令確定場景信息;場景信息包括預(yù)設(shè)流程中流程節(jié)點所需的場景參數(shù);響應(yīng)于場景創(chuàng)建指令,基于場景創(chuàng)建指令確定場景類型;基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)場景類型的目標場景。
3、根據(jù)本發(fā)明提供的一種場景生成方法,預(yù)設(shè)流程包含多個按照預(yù)設(shè)順序排列的流程節(jié)點,場景信息包括預(yù)設(shè)流程中多個流程節(jié)點所需的場景參數(shù);基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)場景類型的目標場景,包括:基于每一場景參數(shù)的參數(shù)類型,確定每一場景參數(shù)對應(yīng)的流程節(jié)點;基于每一場景參數(shù)和每一場景參數(shù)對應(yīng)的流程節(jié)點,按照預(yù)設(shè)順序,生成多個對應(yīng)場景類型的展示元素;基于每一展示元素,生成對應(yīng)場景類型的目標場景。
4、根據(jù)本發(fā)明提供的一種場景生成方法,基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)場景類型的目標場景之前,還包括:創(chuàng)建多個初始流程節(jié)點,并確定每一初始流程節(jié)點所需的場景參數(shù)的參數(shù)類型;按照預(yù)設(shè)順序,對每一初始流程節(jié)點進行排列,獲得預(yù)設(shè)流程。
5、根據(jù)本發(fā)明提供的一種場景生成方法,按照預(yù)設(shè)順序,對每一初始流程節(jié)點進行排列,獲得預(yù)設(shè)流程之后,還包括:為預(yù)設(shè)流程創(chuàng)建分支流程;分支流程包括異常處理流程;基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)場景類型的目標場景之前,還包括:判斷場景參數(shù)是否為異常參數(shù);若確定場景參數(shù)為異常參數(shù),則基于預(yù)設(shè)流程中的異常處理流程,終止目標場景的生成。
6、根據(jù)本發(fā)明提供的一種場景生成方法,判斷場景參數(shù)是否為異常參數(shù)之前,還包括:掛載場景創(chuàng)建因素知識庫;場景創(chuàng)建因素知識庫存儲有多種參數(shù)類型;判斷場景參數(shù)是否為異常參數(shù),包括:判斷場景參數(shù)的參數(shù)類型是否能與場景創(chuàng)建因素知識庫中的參數(shù)類型相匹配;若場景參數(shù)的參數(shù)類型不能與場景創(chuàng)建因素知識庫中的參數(shù)類型相匹配,則確定場景參數(shù)為異常參數(shù)。
7、根據(jù)本發(fā)明提供的一種場景生成方法,基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)場景類型的目標場景之后,還包括:生成前端頁面;在前端頁面展示目標場景。
8、本發(fā)明還提供一種場景生成裝置,包括:第一確定模塊,用于響應(yīng)于交互指令,基于交互指令確定場景信息;場景信息包括預(yù)設(shè)流程中流程節(jié)點所需的場景參數(shù);第二確定模塊,用于響應(yīng)于場景創(chuàng)建指令,基于場景創(chuàng)建指令確定場景類型;生成模塊,用于基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)場景類型的目標場景。
9、本發(fā)明還提供一種電子設(shè)備,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時實現(xiàn)如上述任一種所述場景生成方法。
10、本發(fā)明還提供一種非暫態(tài)計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,該計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如上述任一種所述場景生成方法。
11、本發(fā)明還提供一種計算機程序產(chǎn)品,包括計算機程序,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如上述任一種所述場景生成方法。
12、本發(fā)明提供的場景生成方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品,響應(yīng)于交互指令,基于交互指令確定場景信息;場景信息包括預(yù)設(shè)流程中流程節(jié)點所需的場景參數(shù);響應(yīng)于場景創(chuàng)建指令,基于場景創(chuàng)建指令確定場景類型;基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)場景類型的目標場景。通過上述方式,基于交互指令確定場景信息,基于場景創(chuàng)建指令確定場景類型,由于場景信息中包括預(yù)設(shè)流程中流程節(jié)點所需的場景參數(shù),因此可直接基于場景參數(shù)和預(yù)設(shè)流程,自動生成對應(yīng)場景類型的目標場景,擺脫了對人工的依賴,可有效降低人力成本,提高場景生成的效率。
1.一種場景生成方法,其特征在于,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景生成方法,其特征在于,所述預(yù)設(shè)流程包含多個按照預(yù)設(shè)順序排列的流程節(jié)點,所述場景信息包括預(yù)設(shè)流程中多個流程節(jié)點所需的場景參數(shù);
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的場景生成方法,其特征在于,所述基于所述場景參數(shù)和所述預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)所述場景類型的目標場景之前,還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的場景生成方法,其特征在于,所述按照預(yù)設(shè)順序,對每一所述初始流程節(jié)點進行排列,獲得所述預(yù)設(shè)流程之后,還包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的場景生成方法,其特征在于,所述判斷所述場景參數(shù)是否為異常參數(shù)之前,還包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的場景生成方法,其特征在于,所述基于所述場景參數(shù)和所述預(yù)設(shè)流程,生成對應(yīng)所述場景類型的目標場景之后,還包括:
7.一種場景生成裝置,其特征在于,包括:
8.一種電子設(shè)備,包括存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的計算機程序,其特征在于,所述處理器執(zhí)行所述程序時實現(xiàn)如權(quán)利要求1至6任一項所述場景生成方法。
9.一種非暫態(tài)計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如權(quán)利要求1至6任一項所述場景生成方法。
10.一種計算機程序產(chǎn)品,包括計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如權(quán)利要求1至6任一項所述場景生成方法。