本申請(qǐng)涉及車(chē)輛人機(jī)交互,尤其涉及一種車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法、裝置、設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù):
1、在現(xiàn)代汽車(chē)中,智能音響系統(tǒng)已經(jīng)成為提升駕駛體驗(yàn)的重要組成部分。通過(guò)對(duì)車(chē)輛音響的音量、音色及聲場(chǎng)位置等多個(gè)方面的音效參數(shù)進(jìn)行智能調(diào)節(jié),駕駛者和乘客可以享受到更加個(gè)性化和沉浸式的聽(tīng)覺(jué)盛宴。
2、目前基礎(chǔ)的音效調(diào)節(jié)方式為通過(guò)手動(dòng)按鍵以及語(yǔ)音交互等方式來(lái)調(diào)節(jié)車(chē)輛音響的音效。但是,目前基礎(chǔ)的音效調(diào)節(jié)方式難以更多的滿足用戶(hù)對(duì)于便捷性及智能化的需求。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法、裝置、設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì),旨在解決目前基礎(chǔ)的音效調(diào)節(jié)方式難以更多的滿足用戶(hù)對(duì)于便捷性及智能化的需求的技術(shù)問(wèn)題。
2、第一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法包括:
3、根據(jù)車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng),確定進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù);
4、追蹤確定的用戶(hù)的視線方向;
5、根據(jù)用戶(hù)的視線方向和車(chē)內(nèi)布局,確定目標(biāo)音效參數(shù);
6、將車(chē)輛音響的音效參數(shù)調(diào)節(jié)為目標(biāo)音效參數(shù)。
7、可選的,所述根據(jù)車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng),確定進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù)包括:
8、若車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng)位于預(yù)設(shè)的全車(chē)范圍,則將車(chē)輛內(nèi)的所有駕乘人員確定為進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù);
9、若車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng)位于駕駛員位置的第一預(yù)設(shè)范圍內(nèi),則將駕駛員確定為進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù);
10、若車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng)位于后排娛樂(lè)屏位置的第二預(yù)設(shè)范圍內(nèi),則將后排乘客確定為進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù)。
11、可選的,所述根據(jù)用戶(hù)的視線方向和車(chē)內(nèi)布局,確定目標(biāo)音效參數(shù)包括:
12、根據(jù)用戶(hù)的視線方向結(jié)合車(chē)內(nèi)布局,確定用戶(hù)注視的物體;
13、根據(jù)用戶(hù)注視的物體,查找預(yù)設(shè)映射表,確定目標(biāo)音效參數(shù),所述預(yù)設(shè)映射表包括用戶(hù)注視的物體和目標(biāo)音效參數(shù)之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
14、可選的,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法還包括:
15、當(dāng)檢測(cè)到多個(gè)用戶(hù)的視線為對(duì)視且通過(guò)麥克風(fēng)識(shí)別到對(duì)話語(yǔ)音時(shí),判斷對(duì)視的多個(gè)用戶(hù)在進(jìn)行對(duì)話,降低對(duì)視的多個(gè)用戶(hù)位置第三預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的揚(yáng)聲器的音量;
16、當(dāng)檢測(cè)到用戶(hù)在使用手機(jī)且通過(guò)麥克風(fēng)識(shí)別到手機(jī)在播放聲音時(shí),判斷用戶(hù)在使用手機(jī)音頻,降低用戶(hù)位置第四預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的揚(yáng)聲器的音量;
17、當(dāng)檢測(cè)到用戶(hù)為閉眼且閉眼的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)超過(guò)預(yù)設(shè)時(shí)長(zhǎng)時(shí),判斷用戶(hù)為休息狀態(tài),降低用戶(hù)位置第五預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的揚(yáng)聲器的音量。
18、可選的,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法還包括:
19、當(dāng)檢測(cè)到車(chē)載游戲開(kāi)啟且用戶(hù)的視線方向?yàn)檐?chē)載游戲時(shí),提升用戶(hù)視線聚焦的游戲中的角色或物體所對(duì)應(yīng)的音量。
20、可選的,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法還包括:
21、根據(jù)追蹤的用戶(hù)視線方向數(shù)據(jù),通過(guò)機(jī)器模型預(yù)測(cè)用戶(hù)的行為;
22、根據(jù)預(yù)測(cè)的用戶(hù)行為,調(diào)節(jié)車(chē)輛音響的音效參數(shù)。
23、第二方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種車(chē)輛音效調(diào)節(jié)裝置,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)裝置包括:
24、用戶(hù)確定模塊,用于根據(jù)車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng),確定進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù);
25、視線追蹤模塊,用于追蹤確定的用戶(hù)的視線方向;
26、參數(shù)確定模塊,用于根據(jù)用戶(hù)的視線方向和車(chē)內(nèi)布局,確定目標(biāo)音效參數(shù);
27、音效調(diào)節(jié)模塊,用于將車(chē)輛音響的音效參數(shù)調(diào)節(jié)為目標(biāo)音效參數(shù)。
28、可選的,所述用戶(hù)確定模塊模塊,用于:
29、若車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng)位于預(yù)設(shè)的全車(chē)范圍,則將車(chē)輛內(nèi)的所有駕乘人員確定為進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù);
30、若車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng)位于駕駛員位置的第一預(yù)設(shè)范圍內(nèi),則將駕駛員確定為進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù);
31、若車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng)位于后排娛樂(lè)屏位置的第二預(yù)設(shè)范圍內(nèi),則將后排乘客確定為進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù)。
32、第三方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種車(chē)輛音效調(diào)節(jié)設(shè)備,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)設(shè)備包括處理器、存儲(chǔ)器、以及存儲(chǔ)在所述存儲(chǔ)器上并可被所述處理器執(zhí)行的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序,其中所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序被所述處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)如上述所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法的步驟。
33、第四方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述可讀存儲(chǔ)介質(zhì)上存儲(chǔ)有車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序,其中所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序被處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)如上述所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法的步驟。
34、本申請(qǐng)實(shí)施例提供的技術(shù)方案帶來(lái)的有益效果包括:
35、本申請(qǐng)實(shí)施例中,根據(jù)車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng),確定進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù);追蹤確定的用戶(hù)的視線方向;根據(jù)用戶(hù)的視線方向和車(chē)內(nèi)布局,確定目標(biāo)音效參數(shù);將車(chē)輛音響的音效參數(shù)調(diào)節(jié)為目標(biāo)音效參數(shù)。通過(guò)本申請(qǐng)實(shí)施例,根據(jù)車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng)位置,從車(chē)輛上的駕乘人員中確定行視線追蹤的用戶(hù),通過(guò)追蹤用戶(hù)的視線,根據(jù)用戶(hù)的視線方向和車(chē)內(nèi)布局,確定目標(biāo)音效參數(shù),進(jìn)而自動(dòng)化地調(diào)節(jié)車(chē)輛音響的音效,相對(duì)于現(xiàn)有基礎(chǔ)的音效調(diào)節(jié)方式,能夠?yàn)檐?chē)輛上的駕乘人員提供一種全新的便捷智能及個(gè)性化的音效調(diào)節(jié)方式。
1.一種車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法包括:
2.如權(quán)利要求1所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述根據(jù)車(chē)輛音響輸出音頻的聲場(chǎng),確定進(jìn)行視線追蹤的用戶(hù)包括:
3.如權(quán)利要求1所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述根據(jù)用戶(hù)的視線方向和車(chē)內(nèi)布局,確定目標(biāo)音效參數(shù)包括:
4.如權(quán)利要求1所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法還包括:
5.如權(quán)利要求1所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法還包括:
6.如權(quán)利要求1所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法還包括:
7.一種車(chē)輛音效調(diào)節(jié)裝置,其特征在于,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)裝置包括:
8.如權(quán)利要求7所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)裝置,其特征在于,所述用戶(hù)確定模塊模塊,用于:
9.一種車(chē)輛音效調(diào)節(jié)設(shè)備,其特征在于,所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)設(shè)備包括處理器、存儲(chǔ)器、以及存儲(chǔ)在所述存儲(chǔ)器上并可被所述處理器執(zhí)行的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序,其中所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序被所述處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法的步驟。
10.一種可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述可讀存儲(chǔ)介質(zhì)上存儲(chǔ)有車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序,其中所述車(chē)輛音效調(diào)節(jié)程序被處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的車(chē)輛音效調(diào)節(jié)方法的步驟。