本公開的示例實施例總體涉及計算機(jī)領(lǐng)域,特別地涉及提供信息交互的方法、裝置、設(shè)備、計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)和計算機(jī)程序產(chǎn)品。
背景技術(shù):
1、隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,越來越多的用戶通過各類計算機(jī)設(shè)備觀看直播,與此同時,直播界面中的互動方式也逐漸多樣化,例如,直播游戲。
2、直播游戲是一種將直播與互動游戲相結(jié)合的游戲模式,直播游戲可以在直播界面中顯示游戲窗口,用戶(例如主播、觀眾等)可以通過直播界面中的游戲窗口觀看游戲內(nèi)容,還可以通過與直播界面的交互影響游戲窗口中的畫面內(nèi)容。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、在本公開的第一方面,提供了一種信息交互的方法。該方法包括:在直播界面中顯示目標(biāo)應(yīng)用的第一畫面內(nèi)容;響應(yīng)于與目標(biāo)應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的第一服務(wù)器發(fā)生故障,獲取恢復(fù)消息,恢復(fù)消息至少指示待連接的第二服務(wù)器;基于恢復(fù)消息,建立與第二服務(wù)器的連接;以及在直播界面中,顯示目標(biāo)應(yīng)用的第二畫面內(nèi)容,第二畫面內(nèi)容指示從第二服務(wù)器獲取的目標(biāo)應(yīng)用的應(yīng)用數(shù)據(jù)和與目標(biāo)應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的直播互動數(shù)據(jù)。
2、在本公開的第二方面,提供了一種用于信息交互的裝置。該裝置包括:第一顯示模塊,被配置為在直播界面中顯示目標(biāo)應(yīng)用的第一畫面內(nèi)容;獲取模塊,被配置為響應(yīng)于與目標(biāo)應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的第一服務(wù)器發(fā)生故障,獲取恢復(fù)消息,恢復(fù)消息至少指示待連接的第二服務(wù)器;連接模塊,被配置為基于恢復(fù)消息,建立與第二服務(wù)器的連接;以及第二顯示模塊,被配置為在直播界面中,顯示目標(biāo)應(yīng)用的第二畫面內(nèi)容,第二畫面內(nèi)容指示從第二服務(wù)器獲取的目標(biāo)應(yīng)用的應(yīng)用數(shù)據(jù)和與目標(biāo)應(yīng)用相關(guān)聯(lián)的直播互動數(shù)據(jù)。
3、在本公開的第三方面,提供了一種電子設(shè)備。該設(shè)備包括至少一個處理單元;以及至少一個存儲器,至少一個存儲器被耦合到至少一個處理單元并且存儲用于由至少一個處理單元執(zhí)行的指令。指令在由至少一個處理單元執(zhí)行時使設(shè)備執(zhí)行第一方面的方法。
4、在本公開的第四方面,提供了一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)。該計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)上存儲有計算機(jī)程序,計算機(jī)程序可由處理器執(zhí)行以實現(xiàn)第一方面的方法。
5、在本公開的第五方面,提供了一種計算機(jī)程序產(chǎn)品。該計算機(jī)程序產(chǎn)品包括計算機(jī)可執(zhí)行指令,計算機(jī)可執(zhí)行指令在被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)第一方面的方法。
6、應(yīng)當(dāng)理解,本內(nèi)容部分中所描述的內(nèi)容并非旨在限定本公開的實施例的關(guān)鍵特征或重要特征,也不用于限制本公開的范圍。本公開的其它特征將通過以下的描述而變得容易理解。
1.一種信息交互的方法,包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中基于所述恢復(fù)消息,建立與所述第二服務(wù)器的所述連接還包括:
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,還包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述目標(biāo)應(yīng)用關(guān)聯(lián)于多個參與方,其中所述第二服務(wù)器被配置為:
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述第二服務(wù)器被配置為從與所述第一服務(wù)器相關(guān)聯(lián)的存檔模塊獲取所述應(yīng)用數(shù)據(jù)和所述直播互動數(shù)據(jù)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其中所述目標(biāo)應(yīng)用關(guān)聯(lián)于虛擬場景中的互動事件,所述第二服務(wù)器還被配置為:
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其中所述第一服務(wù)器被配置為:
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其中向所述存檔模塊寫入所述應(yīng)用數(shù)據(jù)和所述直播互動數(shù)據(jù)包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中獲取恢復(fù)消息包括:獲取由管理服務(wù)器生成的所述恢復(fù)消息,所述管理服務(wù)器被配置為:
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中所述直播互動數(shù)據(jù)包括以下至少一項:
12.一種用于信息交互的裝置,包括:
13.一種電子設(shè)備,包括:
14.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機(jī)程序,所述計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)根據(jù)權(quán)利要求1至11中任一項所述的方法。
15.一種計算機(jī)程序產(chǎn)品,所述計算機(jī)程序產(chǎn)品被有形地存儲在計算機(jī)存儲介質(zhì)中并且包括計算機(jī)可執(zhí)行指令,計算機(jī)可執(zhí)行指令在由設(shè)備執(zhí)行時使設(shè)備執(zhí)行根據(jù)權(quán)利要求1至11中任一項所述的方法。