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基于桌單元的棋牌系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:8226048閱讀:237來源:國知局
基于桌單元的棋牌系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種棋牌系統(tǒng),具體涉及基于桌單元的棋牌系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著智能手機(jī)的發(fā)展,人們的娛樂方式與手機(jī)形成一定的關(guān)聯(lián),尤其是人們曰常生活中涉及到的棋牌系統(tǒng)都等夠通過手機(jī)進(jìn)行,但是現(xiàn)有的手機(jī)棋牌系統(tǒng)中,普遍采用的都是單一規(guī)則的方法來進(jìn)行,這種單一、簡單、無法約定的規(guī)則,對于人們的娛樂而言還是產(chǎn)生了極大的局限性;同時由于棋牌娛樂涉及到參與對象約定性問題,因此針對現(xiàn)有的棋牌系統(tǒng),如果人們想體驗(yàn)朋友之間的棋牌娛樂時,往往非常困難。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0003]為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提出了基于桌單元的棋牌系統(tǒng),以達(dá)到滿足各種棋牌娛樂的需要和提高人們的棋牌娛樂性的目的。
[0004]為達(dá)到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案如下:
[0005]一種基于桌單元的棋牌系統(tǒng),包含有客戶端和服務(wù)器端,所述中心處理服務(wù)模塊與所述客戶端與所述服務(wù)器端均實(shí)現(xiàn)信號連接,所述客戶端與所述服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程連接以進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,
[0006]所述客戶端包含有信息傳輸模塊、娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊,所述娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊與所述信息傳輸模塊之間分別實(shí)現(xiàn)信號連接;
[0007]所述服務(wù)器端包含有中心處理服務(wù)模塊和存儲服務(wù)模塊,所述中心處理服務(wù)模塊與所述存儲服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸,所述中心處理服務(wù)模塊上連接有規(guī)則模塊和桌單元處理服務(wù)模塊,所述規(guī)則模塊和桌單元處理服務(wù)模塊與所述中心處理服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接,所述桌單元處理服務(wù)模塊通過信息傳輸模塊與所述娛樂模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述規(guī)則模塊通過信息傳輸模塊與所述娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊均實(shí)現(xiàn)連接;所述規(guī)則模塊包含有數(shù)個固有規(guī)則單元和可編輯規(guī)則單元,所述可編輯規(guī)則單元與所述規(guī)則輸入模塊實(shí)現(xiàn)連接。
[0008]作為優(yōu)選的,所述信息傳輸模塊還連接有登錄注冊/驗(yàn)證模塊,所述登錄注冊/驗(yàn)證模塊可實(shí)現(xiàn)用戶信息的注冊、查詢和驗(yàn)證,所述中心處理服務(wù)模塊還連接有登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊,所述登錄注冊/驗(yàn)證模塊和所述登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊通過信息傳輸模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)源連接。
[0009]作為優(yōu)選的,所述娛樂模塊包含有規(guī)則嵌入單元、規(guī)則編輯單元、邀請/加入單元、開始娛樂單元、結(jié)束娛樂單元和評價/投訴單元,所述規(guī)則嵌入單元通過所述信息傳輸模塊與所述規(guī)則模塊相連接,所述規(guī)則編輯單元與所述規(guī)則輸入模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述邀請/加入單元、開始娛樂單元和結(jié)束娛樂單元與所述桌單元處理服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述評價\投訴單元可實(shí)現(xiàn)對娛樂本身和用戶進(jìn)行評價和投訴。
[0010]作為優(yōu)選的,所述中心處理服務(wù)模塊還包含有分析服務(wù)模塊,所述分析服務(wù)模塊與所述評價/投訴單元相連接,且所述分析服務(wù)模塊與所述存儲服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接。
[0011]作為優(yōu)選的,所述存儲服務(wù)模塊包含有用戶信息單元、娛樂回放單元、查詢單元,所述用戶信息單元、娛樂回放單元、查詢單元均與所述分析服務(wù)模塊相連接。
[0012]作為優(yōu)選的,所述信息傳輸模塊通過通訊傳輸服務(wù)模塊與所述登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊、規(guī)則模塊、桌單元處理服務(wù)模塊和分析服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接。
[0013]作為優(yōu)選的,所述娛樂模塊、登錄注冊/驗(yàn)證模塊和規(guī)則輸入模塊均集成于用戶界面上。
[0014]通過上述技術(shù)方案,本發(fā)明通過利用規(guī)則模塊中的各項(xiàng)固有規(guī)則單元和可編輯規(guī)則單元來實(shí)現(xiàn)各種規(guī)則的應(yīng)用,達(dá)到滿足各種棋牌娛樂的需要和提高人們的棋牌娛樂性的目的。
【附圖說明】
[0015]為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹。
[0016]圖1為本發(fā)明實(shí)施例所公開的基于桌單元的棋牌系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;
【具體實(shí)施方式】
[0017]下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述。
[0018]本發(fā)明提供了基于桌單元的棋牌系統(tǒng),其工作原理是通過利用規(guī)則模塊中的各項(xiàng)固有規(guī)則單元和可編輯規(guī)則單元來實(shí)現(xiàn)各種規(guī)則的應(yīng)用,達(dá)到滿足各種棋牌娛樂的需要和提高人們的棋牌娛樂性的目的。
[0019]下面結(jié)合實(shí)施例和【具體實(shí)施方式】對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說明。
[0020]如圖1所示,一種基于桌單元的棋牌系統(tǒng),包含有客戶端和服務(wù)器端,所述中心處理服務(wù)模塊與所述客戶端與所述服務(wù)器端均實(shí)現(xiàn)信號連接,所述客戶端與所述服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程連接以進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,
[0021]所述客戶端包含有信息傳輸模塊、娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊,所述娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊與所述信息傳輸模塊之間分別實(shí)現(xiàn)信號連接,所述信息傳輸模塊還連接有登錄注冊/驗(yàn)證模塊,所述登錄注冊/驗(yàn)證模塊可實(shí)現(xiàn)用戶信息的注冊、查詢和驗(yàn)證,所述中心處理服務(wù)模塊還連接有登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊,所述登錄注冊/驗(yàn)證模塊和所述登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊通過信息傳輸模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)源連接;所述娛樂模塊、登錄注冊/驗(yàn)證模塊和規(guī)則輸入模塊均集成于用戶界面上;
[0022]所述服務(wù)器端包含有中心處理服務(wù)模塊和存儲服務(wù)模塊,所述中心處理服務(wù)模塊與所述存儲服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸,所述中心處理服務(wù)模塊上連接有規(guī)則模塊和桌單元處理服務(wù)模塊,所述規(guī)則模塊和桌單元處理服務(wù)模塊與所述中心處理服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接,所述桌單元處理服務(wù)模塊通過信息傳輸模塊與所述娛樂模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述規(guī)則模塊通過信息傳輸模塊與所述娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊均實(shí)現(xiàn)連接;所述規(guī)則模塊包含有數(shù)個固有規(guī)則單元和可編輯規(guī)則單元,所述可編輯規(guī)則單元與所述規(guī)則輸入模塊實(shí)現(xiàn)連接;所述娛樂模塊包含有規(guī)則嵌入單元、規(guī)則編輯單元、邀請/加入單元、開始娛樂單元、結(jié)束娛樂單元和評價/投訴單元,所述規(guī)則嵌入單元通過所述信息傳輸模塊與所述規(guī)則模塊相連接,所述規(guī)則編輯單元與所述規(guī)則輸入模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述邀請/加入單元、開始娛樂單元和結(jié)束娛樂單元與所述桌單元處理服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述評價\投訴單元可實(shí)現(xiàn)對娛樂本身和用戶進(jìn)行評價和投訴;所述中心處理服務(wù)模塊還包含有分析服務(wù)模塊,所述分析服務(wù)模塊與所述評價/投訴單元相連接,且所述分析服務(wù)模塊與所述存儲服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接;所述存儲服務(wù)模塊包含有用戶信息單元、娛樂回放單元、查詢單元,所述用戶信息單元、娛樂回放單元、查詢單元均與所述分析服務(wù)模塊相連接;
[0023]本發(fā)明的具體使用步驟如下:再如圖1所示,在進(jìn)行娛樂時,人們先利用登錄注冊/驗(yàn)證模塊來完成信息注冊,然后根據(jù)自己的意愿需要,從規(guī)則模塊中的固有規(guī)則單元中選取符合自己的規(guī)則單元,或者通過可編輯規(guī)則單元來進(jìn)行相關(guān)規(guī)則的制定,從而滿足各自的娛樂需求,并且可以通過邀請/加入單元來邀請好友加入,有效的解決了朋友圈內(nèi)無法游玩的問題,在大家同意之后,則可以開始娛樂,直至娛樂結(jié)束。在娛樂的過程中,同時用戶還可以通過娛樂模塊中的評價\投訴單元來對娛樂本身和用戶進(jìn)行評價和投訴。
[0024]通過以上的方式,本發(fā)明所提供的基于桌單元的棋牌系統(tǒng),通過利用規(guī)則模塊中的各項(xiàng)固有規(guī)則單元和可編輯規(guī)則單元來實(shí)現(xiàn)各種規(guī)則的應(yīng)用,達(dá)到滿足各種棋牌娛樂的需要和提高人們的棋牌娛樂性的目的。
[0025]以上所述的僅是本發(fā)明所公開的基于桌單元的棋牌系統(tǒng)的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明創(chuàng)造構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種基于桌單元的棋牌系統(tǒng),包含有客戶端和服務(wù)器端,其特征在于,所述中心處理服務(wù)模塊與所述客戶端與所述服務(wù)器端均實(shí)現(xiàn)信號連接,所述客戶端與所述服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程連接以進(jìn)行數(shù)據(jù)交換, 所述客戶端包含有信息傳輸模塊、娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊,所述娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊與所述信息傳輸模塊之間分別實(shí)現(xiàn)信號連接; 所述服務(wù)器端包含有中心處理服務(wù)模塊和存儲服務(wù)模塊,所述中心處理服務(wù)模塊與所述存儲服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸,所述中心處理服務(wù)模塊上連接有規(guī)則模塊和桌單元處理服務(wù)模塊,所述規(guī)則模塊和桌單元處理服務(wù)模塊與所述中心處理服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接,所述桌單元處理服務(wù)模塊通過信息傳輸模塊與所述娛樂模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述規(guī)則模塊通過信息傳輸模塊與所述娛樂模塊和規(guī)則輸入模塊均實(shí)現(xiàn)連接;所述規(guī)則模塊包含有數(shù)個固有規(guī)則單元和可編輯規(guī)則單元,所述可編輯規(guī)則單元與所述規(guī)則輸入模塊實(shí)現(xiàn)連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于桌單元的棋牌系統(tǒng),其特征在于,所述信息傳輸模塊還連接有登錄注冊/驗(yàn)證模塊,所述登錄注冊/驗(yàn)證模塊可實(shí)現(xiàn)用戶信息的注冊、查詢和驗(yàn)證,所述中心處理服務(wù)模塊還連接有登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊,所述登錄注冊/驗(yàn)證模塊和所述登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊通過信息傳輸模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)源連接。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于桌單元的棋牌系統(tǒng),其特征在于,所述娛樂模塊包含有規(guī)則嵌入單元、規(guī)則編輯單元、邀請/加入單元、開始娛樂單元、結(jié)束娛樂單元和評價/投訴單元,所述規(guī)則嵌入單元通過所述信息傳輸模塊與所述規(guī)則模塊相連接,所述規(guī)則編輯單元與所述規(guī)則輸入模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述邀請/加入單元、開始娛樂單元和結(jié)束娛樂單元與所述桌單元處理服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)連接,所述評價\投訴單元可實(shí)現(xiàn)對娛樂本身和用戶進(jìn)行評價和投訴。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于桌單元的棋牌系統(tǒng),其特征在于,所述中心處理服務(wù)模塊還包含有分析服務(wù)模塊,所述分析服務(wù)模塊與所述評價/投訴單元相連接,且所述分析服務(wù)模塊與所述存儲服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于桌單元的棋牌系統(tǒng),其特征在于,所述存儲服務(wù)模塊包含有用戶信息單元、娛樂回放單元、查詢單元,所述用戶信息單元、娛樂回放單元、查詢單元均與所述分析服務(wù)模塊相連接。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于桌單元的棋牌系統(tǒng),其特征在于,所述信息傳輸模塊通過通訊傳輸服務(wù)模塊與所述登錄驗(yàn)證服務(wù)模塊、規(guī)則模塊、桌單元處理服務(wù)模塊和分析服務(wù)模塊實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)連接。
7.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于桌單元的棋牌系統(tǒng),其特征在于,所述娛樂模塊、登錄注冊/驗(yàn)證模塊和規(guī)則輸入模塊均集成于用戶界面上。
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種基于桌單元的棋牌系統(tǒng),包含有客戶端和服務(wù)器端,所述客戶端與所述服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程連接以進(jìn)行數(shù)據(jù)交換;通過利用規(guī)則模塊中的各項(xiàng)固有規(guī)則單元和可編輯規(guī)則單元來實(shí)現(xiàn)各種規(guī)則的應(yīng)用,達(dá)到滿足各種棋牌娛樂的需要和提高人們的棋牌娛樂性的目的。
【IPC分類】H04L29-06, A63F13-335, A63F13-327
【公開號】CN104539621
【申請?zhí)枴緾N201410852357
【發(fā)明人】許立昌, 解江
【申請人】南京蘇亞星資訊科技開發(fā)有限公司
【公開日】2015年4月22日
【申請日】2014年12月31日
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