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一種網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載系統(tǒng)及方法_3

文檔序號:9814247閱讀:來源:國知局
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[0052]步驟5:對傳遞來的信息進(jìn)行驗證,玩家等級不等于玩家裝備等級,玩家經(jīng)驗值換算成等級為20級,與角色等級不相等,與裝備等級不相等。驗證結(jié)果為錯誤,進(jìn)行信息的重新讀取。
[0053]步驟6:重新讀取玩家的角色等級為30,玩家裝備等級為30級,玩家經(jīng)驗值為900。
[0054]步驟7:將該組信息整理成為字符串:“30300900”,并將該字符串的奇數(shù)位數(shù)字轉(zhuǎn)換成為4位二進(jìn)制數(shù),轉(zhuǎn)換后為字符串為:“00110001100000900000”。
[0055]步驟8:對該字符串進(jìn)行解密,解密后為:“30300900”,將該字符串拆分為“30”、“30”、“900” ο
[0056]步驟9:對傳遞來的信息進(jìn)行驗證,玩家等級等于玩家裝備等級,玩家經(jīng)驗值換算成等級為30級,與角色等級相等,與裝備等級相等。驗證結(jié)果為正確,并將角色等級:30級。
[0057]步驟10:根據(jù)預(yù)先設(shè)置好的公式計算出適合當(dāng)前角色等級的任務(wù)等級,為40級。
[0058]步驟11將任務(wù)等級為40級的任務(wù)分配給玩家。
[0059]本發(fā)明并不局限于前述的【具體實施方式】。本發(fā)明擴展到任何在本說明書中披露的新特征或任何新的組合,以及披露的任一新的方法或過程的步驟或任何新的組合。
【主權(quán)項】
1.一種網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:客戶端和服務(wù)端,客戶端包括:任務(wù)觸發(fā)模塊、角色信息讀取模塊、信息加密模塊;服務(wù)端包括:信息解密模塊、信息驗證模塊、任務(wù)等級控制模塊、任務(wù)分配模塊; 所述任務(wù)觸發(fā)模塊,用于在指定區(qū)域設(shè)置任務(wù)觸發(fā)器,當(dāng)該區(qū)域有玩家角色進(jìn)入,則觸發(fā)觸發(fā)器,傳遞信號至角色讀取模塊; 所述角色信息讀取模塊,用于讀取當(dāng)前區(qū)域的玩家的角色等級、角色經(jīng)驗值、角色的裝備等級,將讀取的信息傳遞至信息加密模塊; 所述信息加密模塊,用于將讀取的角色等級、角色經(jīng)驗值、角色的裝備等級信息整合成一個字符串,再進(jìn)行加密處理,將加密的信息傳遞給信息解密模塊; 所述信息解密模塊,用于將加密的信息進(jìn)行解密,將解密后的字符串拆分為單個數(shù)據(jù),傳遞給信息驗證模塊; 所述信息驗證模塊,用于判定讀取的信息是否準(zhǔn)確,是否在傳輸途中出現(xiàn)了錯誤,如果驗證結(jié)果為正確,將準(zhǔn)確的角色等級發(fā)送至任務(wù)等級控制模塊,若驗證的結(jié)果為錯誤,發(fā)送信號至角色讀取模塊,進(jìn)行信息的重新讀??; 所述任務(wù)等級控制模塊,用于根據(jù)讀取的角色等級計算得出應(yīng)該分配給玩家的角色的任務(wù)等級,將結(jié)果傳遞至任務(wù)分配模塊; 所述任務(wù)分配模塊,用于根據(jù)任務(wù)等級控制模塊傳遞過來的信息,將相對應(yīng)等級的任務(wù)分配給玩家。2.如權(quán)利要求1所述的一種網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載系統(tǒng),其特征在于: 所述觸發(fā)模塊工作方式為:對某個區(qū)域設(shè)置觸發(fā)器,當(dāng)玩家進(jìn)入該區(qū)域時則觸發(fā)該觸發(fā)器; 所述角色讀取模塊讀取方式為:同時實時地讀取玩家的角色等級、角色經(jīng)驗值和角色的裝備等級; 所述信息加密模塊的加密方式為:將角色等級、角色經(jīng)驗值和角色的裝備等級整合成為數(shù)字組成的字符串,將該字符串的奇數(shù)位數(shù)字轉(zhuǎn)換成為4位二進(jìn)制; 所述信息解密模塊的解密方式為:采用對稱解密的方式進(jìn)行解密,將解密后的字符串拆分成為單個的數(shù)據(jù); 所述信息驗證模塊的驗證方式為:先計算角色經(jīng)驗值對應(yīng)的角色等級,再計算角色的裝備等級對應(yīng)的角色等級,然后將兩者與讀取的角色等級兩兩進(jìn)行匹配驗證,若三者一致或者三者中有兩者一致驗證結(jié)果為正確,正確的結(jié)果為一致最多的結(jié)果,若三者全不一致,驗證結(jié)果為錯誤。3.如權(quán)利要求1所述的一種網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載系統(tǒng),其特征在于: 所述服務(wù)端和所述客戶端之間通過通信網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,所述客戶端能夠被玩家操控;所述客戶端包括有相互連接的輸入設(shè)備、顯示設(shè)備以及電腦主機;所述服務(wù)器包括有單個或多個CPU以及內(nèi)存設(shè)備。4.一種基于權(quán)利要求1至3之一的系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載方法,其特征在于,所述方法具體步驟為: 步驟1:當(dāng)有玩家角色進(jìn)入特定的區(qū)域時,該區(qū)域的觸發(fā)器觸發(fā); 步驟2:讀取玩家的角色等級、角色經(jīng)驗值、角色的裝備等級信息; 步驟3:將讀取的信息進(jìn)行加密; 步驟4:對加密的信息進(jìn)行解密; 步驟5:對讀取的信息進(jìn)行驗證,如果正確則進(jìn)行下一步,如果錯誤,則返回重新讀取玩家的信息; 步驟6:根據(jù)角色等級計算得出應(yīng)該分配給玩家的角色的任務(wù)等級; 步驟7:根據(jù)計算出的任務(wù)等級,分配相對應(yīng)的任務(wù)等級給玩家。5.如權(quán)利要求4所述的一種基于權(quán)利要求1至2之一的系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載方法,其特征在于: 所述觸發(fā)方式為:當(dāng)有玩家角色進(jìn)入該區(qū)域時,任務(wù)觸發(fā)模塊設(shè)置的觸發(fā)器啟動; 所述讀取方式為:利用角色等級讀取模塊實時讀取進(jìn)入當(dāng)前區(qū)域的角色等級、角色經(jīng)驗值、角色的裝備等級; 所述加密方式為:利用信息加密模塊對讀取的角色信息進(jìn)行加密; 所述解密方式為:利用信息解密模塊對加密的信息進(jìn)行解密; 所述驗證方式為:利用信息驗證模塊驗證讀取的信息是否正確,若正確則將正確的信息發(fā)送給任務(wù)等級控制模塊,若不正確,則發(fā)送信號至角色信息讀取模塊,進(jìn)行重新讀取;所述計算方式為:利用任務(wù)等級控制模塊根據(jù)讀取出的角色等級,依據(jù)預(yù)先設(shè)定好的公式計算出適合于當(dāng)前角色等級的任務(wù)等級; 所述分配方式為:利用任務(wù)分配模塊將任務(wù)分配給玩家,提示玩家完成該任務(wù)。6.一種網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載方法,其特征在于,所述方法具體步驟為: 步驟1:當(dāng)有玩家角色進(jìn)入特定的區(qū)域時,該區(qū)域的觸發(fā)器觸發(fā); 步驟2:讀取玩家的角色等級、角色經(jīng)驗值、角色的裝備等級信息; 步驟3:將讀取的信息進(jìn)行加密; 步驟4:對加密的信息進(jìn)行解密; 步驟5:對讀取的信息進(jìn)行驗證,如果正確則進(jìn)行下一步,如果錯誤,則返回重新讀取玩家的信息; 步驟6:根據(jù)角色等級計算得出應(yīng)該分配給玩家的角色的任務(wù)等級; 步驟7:根據(jù)計算出的任務(wù)等級,分配相對應(yīng)的任務(wù)等級給玩家。7.如權(quán)利要求5所述的一種網(wǎng)絡(luò)游戲的任務(wù)加載方法,其特征在于: 所述檢測方式為:只對地圖四周邊緣區(qū)域進(jìn)行實時檢測,而不對整個地圖進(jìn)行檢測;所述角色信息讀取方式為:同時讀取玩家的角色等級、角色經(jīng)驗值和角色的裝備等級;所述加密方式為:將角色等級、角色經(jīng)驗值和角色的裝備等級整合成為數(shù)字組成的字符串,將該字符串的奇數(shù)位數(shù)字轉(zhuǎn)換成為4位二進(jìn)制; 所述解密方式為:采用對稱解密的方式進(jìn)行解密,將解密后的字符串拆分成為單個的數(shù)據(jù); 所述信息驗證方式為:先計算角色經(jīng)驗值對應(yīng)的角色等級,再計算角色裝備對應(yīng)的角色等級,然后將兩者與讀取的角色等級兩兩進(jìn)行匹配驗證,若三者一致或者三者中有兩者一致驗證結(jié)果為正確,正確的結(jié)果為一致最多的結(jié)果,若三者都不一致,驗證結(jié)果為錯誤。
【專利摘要】本發(fā)明提供了一種網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲任務(wù)加載系統(tǒng)及方法,涉及游戲應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域。該系統(tǒng)包括:任務(wù)觸發(fā)模塊、角色信息讀取模塊、信息加密模塊、信息解密模塊、信息驗證模塊、任務(wù)等級控制模塊、任務(wù)分配模塊;其中任務(wù)觸發(fā)模塊用于在指定區(qū)域設(shè)置任務(wù)觸發(fā)器;角色信息讀取模塊用于讀取所需信息;信息加密和解密模塊:用于對讀取的信息進(jìn)行加密和解密;信息驗證模塊用于驗證讀取的信息是否正確;任務(wù)等級控制模塊用于根據(jù)玩家角色等級控制分配給玩家的任務(wù)等級;任務(wù)分配模塊用于將任務(wù)分配給玩家。通過上述方式,本發(fā)明能夠高效、準(zhǔn)確地自動為玩家分配適合玩家當(dāng)前角色等級的任務(wù),有效減輕了玩家重復(fù)做任務(wù)的疲勞感,增強了游戲的趣味性。
【IPC分類】H04L29/08, H04L29/06
【公開號】CN105577687
【申請?zhí)枴緾N201610062075
【發(fā)明人】曾麗
【申請人】綿陽博凡科技有限公司
【公開日】2016年5月11日
【申請日】2016年1月29日
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