一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,單元或模塊的間接耦合或通信連接,可以是電性或其它的形式。
[0127]所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個單元上??梢愿鶕?jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現(xiàn)本實施例方案的目的。
[0128]另外,在本發(fā)明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實現(xiàn)。
[0129]所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術(shù)方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻的部分或者該技術(shù)方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計算機設(shè)備(可為個人計算機、服務(wù)器或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質(zhì)包括:U盤、只讀存儲器(R0M,Read-0nly Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、移動硬盤、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
[0130]以上所述僅是本發(fā)明的優(yōu)選實施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應(yīng)視為本發(fā)明的保護范圍。
【主權(quán)項】
1.一種游戲控制方法,其特征在于,包括: 游戲大廳與移動終端建立連接,其中,所述游戲大廳安裝在媒體播放設(shè)備中,所述游戲大廳中提供游戲安裝功能; 所述游戲大廳接收來自所述移動終端的第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于對所述游戲大廳中預(yù)先安裝的預(yù)定游戲進行操作控制; 所述游戲大廳根據(jù)所述預(yù)定游戲?qū)λ龅谝徊僮髦噶钸M行轉(zhuǎn)換以適配所述媒體播放設(shè)備,并通過所述預(yù)定游戲的輸入接口將轉(zhuǎn)換后的所述第一操作指令發(fā)送給所述預(yù)定游戲。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲大廳與所述移動終端建立所述連接包括: 所述游戲大廳展示圖像碼,或者,所述游戲大廳組播用于連接所述游戲大廳的網(wǎng)絡(luò)信息;其中,所述圖像碼中包括連接所述游戲大廳的網(wǎng)絡(luò)信息; 所述游戲大廳接收所述移動終端根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)起的連接請求并與所述移動終端建立所述連接。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲大廳接收所述第一操作指令包括: 所述游戲大廳啟動服務(wù); 所述游戲大廳通過綁定代理調(diào)用所述移動終端生成用于處理用戶輸入的綁定,以接收所述第一操作指令。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 所述游戲大廳接收所述移動終端的發(fā)出的用于對所述游戲大廳進行操作的第二操作指令,其中,所述第二操作指令是通過所述移動終端的觸摸屏幕接收到的; 所述游戲大廳對所述第二操作指令進行轉(zhuǎn)換以適配所述媒體播放設(shè)備,并根據(jù)轉(zhuǎn)換后的操作指令進行操作。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二操作指令包括以下至少之一:單指滑動、單擊、雙指滑動、雙擊。6.根據(jù)權(quán)利要求1至5中任一項所述的方法,其特征在于,所述游戲大廳對所述第一操作指令和/或所述第二操作指令進行轉(zhuǎn)換包括: 所述游戲大廳按照所述媒體播放設(shè)備與所述移動終端的顯示參數(shù)的比例進行轉(zhuǎn)換,其中,所述顯示參數(shù)包括以下至少之一:屏幕尺寸、分辨率。7.根據(jù)權(quán)利要求1至5中任一項所述的方法,其特征在于,所述媒體播放設(shè)備包括以下至少之一:電視、電視盒子、機頂盒。8.一種游戲控制方法,其特征在于,包括: 與游戲大廳建立連接,其中,所述游戲大廳安裝在媒體播放設(shè)備中,所述游戲大廳中提供游戲安裝功能; 向所述游戲大廳發(fā)送第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于對所述游戲大廳中預(yù)先安裝的預(yù)定游戲進行操作控制。9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,與所述游戲大廳建立所述連接包括: 掃描所述游戲大廳展示的圖像碼,或者,接收所述游戲大廳組播的用于連接所述游戲大廳的網(wǎng)絡(luò)信息;其中,所述圖像碼中包括用于連接所述游戲大廳的網(wǎng)絡(luò)信息; 根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)起的連接請求并與所述游戲大廳建立所述連接。10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 通過觸摸屏幕接收用于對所述游戲大廳進行操作的第二操作指令; 將所述第二操作指令發(fā)送給所述游戲大廳。11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,其特征在于,所述第二操作指令包括以下至少之一:單指滑動、單擊、雙指滑動、雙擊。12.一種游戲控制裝置,其特征在于,應(yīng)用于媒體播放設(shè)備中,包括: 維護模塊,用于維護游戲,其中,所述維護游戲包括以下至少之一:安裝游戲、升級游戲、刪除游戲; 連接模塊,用于與移動終端建立連接; 接收模塊,用于接收來自所述移動終端的第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于對所述維護模塊預(yù)先安裝的預(yù)定游戲進行操作控制; 處理模塊,用于根據(jù)所述預(yù)定游戲?qū)λ龅谝徊僮髦噶钸M行轉(zhuǎn)換以適配所述媒體播放設(shè)備,并通過所述預(yù)定游戲的輸入接口將轉(zhuǎn)換后的所述第一操作指令發(fā)送給所述預(yù)定游戲。13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,所述媒體播放設(shè)備包括以下至少之一:電視、電視盒子、機頂盒、投影儀。14.一種游戲控制裝置,其特征在于,應(yīng)用于移動終端中,包括: 第二連接模塊,與游戲大廳建立連接,其中,所述游戲大廳安裝在媒體播放設(shè)備中,所述游戲大廳中提供游戲安裝功能; 發(fā)送模塊,用于向所述游戲大廳發(fā)送第一操作指令,其中,所述第一操作指令用于對所述游戲大廳中預(yù)先安裝的預(yù)定游戲進行操作控制。15.—種游戲控制系統(tǒng),其特征在于,包括權(quán)利要求12或13所述的游戲控制裝置,以及權(quán)利要求14所述的游戲控制裝置。16.一種游戲控制方法,其特征在于,包括: 在移動終端與游戲大廳建立連接之后,所述移動終端接收來自用戶的第一操作指令;其中,所述第一操作指令用于對所述游戲大廳中預(yù)先安裝的預(yù)定游戲進行操作控制; 所述移動終端向所述游戲大廳發(fā)送第一操作指令;其中,所述游戲大廳安裝在媒體播放設(shè)備中,所述游戲大廳中提供游戲安裝功能; 所述游戲大廳接收所述第一操作指令,根據(jù)所述預(yù)定游戲?qū)λ龅谝徊僮髦噶钸M行轉(zhuǎn)換以適配所述媒體播放設(shè)備,并通過所述預(yù)定游戲的輸入接口將轉(zhuǎn)換后的所述第一操作指令發(fā)送給所述預(yù)定游戲。17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的方法,其特征在于,所述游戲大廳與所述移動終端建立所述連接包括: 所述游戲大廳展示圖像碼,或者,所述游戲大廳組播用于連接所述游戲大廳的網(wǎng)絡(luò)信息;其中,所述圖像碼中包括連接所述游戲大廳的網(wǎng)絡(luò)信息; 所述移動終端掃描所述游戲大廳展示的圖像碼,或者,接收所述游戲大廳組播的用于連接所述游戲大廳的網(wǎng)絡(luò)信息; 所述游戲大廳接收所述移動終端根據(jù)所述網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)起的連接請求并與所述移動終端建立所述連接。18.根據(jù)權(quán)利要求16所述的方法,其特征在于,所述游戲大廳接收所述第一操作指令包括: 所述游戲大廳啟動服務(wù); 所述游戲大廳通過綁定代理調(diào)用所述移動終端生成用于處理用戶輸入的綁定,以接收所述第一操作指令。19.根據(jù)權(quán)利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 所述移動終端通過觸摸屏幕接收用于對所述游戲大廳進行操作的第二操作指令; 所述移動終端將所述第二操作指令發(fā)送給所述游戲大廳; 所述游戲大廳接收所述移動終端的發(fā)出的所述第二操作指令; 所述游戲大廳對所述第二操作指令進行轉(zhuǎn)換以適配所述媒體播放設(shè)備,并根據(jù)轉(zhuǎn)換后的操作指令進行操作。20.根據(jù)權(quán)利要求19所述的方法,其特征在于,所述第二操作指令包括以下至少之一:單指滑動、單擊、雙指滑動、雙擊。21.根據(jù)權(quán)利要求16至20中任一項所述的方法,其特征在于,所述游戲大廳對所述第一操作指令和/或所述第二操作指令進行轉(zhuǎn)換包括: 所述游戲大廳按照所述媒體播放設(shè)備與所述移動終端的顯示參數(shù)的比例進行轉(zhuǎn)換,其中,所述顯示參數(shù)包括以下至少之一:屏幕尺寸、分辨率。22.根據(jù)權(quán)利要求16至20中任一項所述的方法,其特征在于,所述媒體播放設(shè)備包括以下至少之一:電視、電視盒子、機頂盒。
【專利摘要】本發(fā)明公開了游戲控制方法、裝置及系統(tǒng),該方法包括:游戲大廳與移動終端建立連接,游戲大廳接收來自移動終端的第一操作指令,其中,第一操作指令用于對游戲大廳中預(yù)先安裝的預(yù)定游戲進行操作控制;游戲大廳根據(jù)預(yù)定游戲?qū)Φ谝徊僮髦噶钸M行轉(zhuǎn)換以適配媒體播放設(shè)備,并通過預(yù)定游戲的輸入接口將轉(zhuǎn)換后的第一操作指令發(fā)送給預(yù)定游戲。通過本發(fā)明解決了手柄或遙控器控制媒體播放中的游戲所導(dǎo)致的問題,提高了游戲操作的便捷性,提高了用戶體驗。
【IPC分類】H04N21/43, H04N21/41, H04N21/422, H04N21/478, H04N21/81
【公開號】CN105578231
【申請?zhí)枴緾N201510968863
【發(fā)明人】陳建銘, 朱原, 劉通, 陳強, 柳杰, 朱文杰, 王斌, 周悅, 郭哲, 毛俊, 許光, 鄧志煒, 王維, 薛嘯斌, 江東林
【申請人】網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司
【公開日】2016年5月11日
【申請日】2015年12月18日