消除顯示終端三維串擾的方法及顯示終端的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及三維顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種消除顯示終端三維串擾的方法及顯示終端O
【背景技術(shù)】
[0002]伴隨顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,帶有3D(three_Dimens1nal,三維)功能的電視機也逐漸成為電視技術(shù)發(fā)展的一個重要方向。3D的基本原理是使人的左右眼看到的內(nèi)容不一樣,左眼看到的是左眼對應(yīng)的圖像,右眼看到的是右眼對應(yīng)的圖像,然后由于人的兩個眼睛時差的存在,將在人的大腦里形成一個立體的假象。
[0003]如果人的左眼看到左眼圖像的同時也看到了右眼對應(yīng)的圖像,或者人的右眼看到右眼圖像的同時也看到了左眼對應(yīng)的圖像,這樣就會在人的大腦里形成圖像的重影,這種現(xiàn)象被稱為Crosstalk(串擾)。
[0004]針對液晶顯示終端來說,3D模式下產(chǎn)生Crosstalk的原因主要是該顯示終端的背光掃描時序和畫面顯示控制時序存在不同步。然而目前現(xiàn)實存在的情況是:顯示終端賣給用戶后,由于用戶操作不當、數(shù)據(jù)更新等原因?qū)е掠^看3D影像時出現(xiàn)Crosstalk問題,但是,由于用戶一般不具有顯示終端3D調(diào)整的專業(yè)能力,無法及時解決Crosstalk問題,進而嚴重影響3D觀影效果。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明的主要目的在于提供一種消除顯示終端三維串擾的方法及顯示終端,旨在解決用戶無法及時解決電視終端出現(xiàn)的Crosstalk問題,影響3D觀影效果的技術(shù)問題。
[0006]為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供的一種消除顯示終端三維串擾的方法,所述消除顯示終端三維串擾的方法包括:
[0007]當接收到三維串擾調(diào)整指令時,在顯示終端的顯示區(qū)域中顯示第一測試畫面;
[0008]接收用戶根據(jù)觀察所述第一測試畫面的觀察結(jié)果而輸入的第一時序調(diào)整指令;
[0009]根據(jù)所述第一時序調(diào)整指令,調(diào)整顯示終端的背光掃描時序和/或畫面顯示控制時序以同步所述背光掃描時序和所述畫面顯示控制時序。
[0010]優(yōu)選地,所述根據(jù)所述第一時序調(diào)整指令,調(diào)整顯示終端的背光掃描時序和/或畫面顯示控制時序以同步所述背光掃描時序和畫面顯示控制時序的步驟之后還包括:
[0011]在所述顯示終端的顯示區(qū)域中顯示第二測試畫面;
[0012]接收用戶通過三維眼鏡觀察所述第二測試畫面的觀察結(jié)果而輸入的第二時序調(diào)整指令;
[0013]根據(jù)所述第二時序調(diào)整指令,調(diào)整所述三維眼鏡的開啟/關(guān)閉時序,以同步所述畫面顯示控制時序和所述三維眼鏡的開啟/關(guān)閉時序。
[0014]優(yōu)選地,所述第一測試畫面為背景為預(yù)置暗色、且所述背景上間隔設(shè)置有多個具有相同的灰度的亮度對比區(qū)域的圖片,所述亮度對比區(qū)域與所述背景具有不同的灰度;
[0015]當觀察結(jié)果為任兩個亮度對比區(qū)域的亮度差大于預(yù)設(shè)程度時,用戶輸入所述第一時序調(diào)整指令。
[0016]優(yōu)選地,所述第二測試畫面為包括左區(qū)域和右區(qū)域的圖片,所述左區(qū)域和所述右區(qū)域上分別分布有至少一個顯示單元,且所述左區(qū)域上的顯示單元與所述右區(qū)域上的顯示單元具有不同的形狀和灰度。
[0017]優(yōu)選地,所述接收用戶通過三維眼鏡觀察所述第二測試畫面的觀察結(jié)果而輸入的第二時序調(diào)整指令之前還包括:
[0018]用戶通過三維眼鏡觀察所述第二測試畫面,并判斷僅通過左眼觀察到的畫面是否與所述左區(qū)域上的顯示單元一致、以及僅通過右眼觀察到的畫面是否與所述右區(qū)域上的顯示單元一致;
[0019]根據(jù)判斷結(jié)果輸入第二時序調(diào)整指令。
[0020]本發(fā)明還提供一種顯示終端,所述顯示終端包括:
[0021]第一顯示模塊,用于當接收到三維串擾調(diào)整指令時,在顯示終端的顯示區(qū)域中顯示第一測試畫面;
[0022]第一指令接收模塊,用于接收用戶根據(jù)觀察所述第一測試畫面的觀察結(jié)果而輸入的第一時序調(diào)整指令;
[0023]第一時序調(diào)整模塊,用于根據(jù)所述第一時序調(diào)整指令,調(diào)整顯示終端的背光掃描時序和/或畫面顯示控制時序以同步所述背光掃描時序和所述畫面顯示控制時序。
[0024]優(yōu)選地,所述顯示終端還包括:
[0025]第二顯示模塊,用于在所述顯示終端的顯示區(qū)域中顯示第二測試畫面;
[0026]第二指令接收模塊,用于接收用戶通過三維眼鏡觀察所述第二測試畫面的觀察結(jié)果而輸入的第二時序調(diào)整指令;
[0027]第二時序調(diào)整模塊,用于根根據(jù)所述第二時序調(diào)整指令,調(diào)整所述三維眼鏡的開啟/關(guān)閉時序,以同步所述畫面顯示控制時序和所述三維眼鏡的開啟/關(guān)閉時序。
[0028]優(yōu)選地,所述第一測試畫面為背景為預(yù)置暗色、且所述背景上間隔設(shè)置有多個具有相同的灰度的亮度對比區(qū)域的圖片,所述亮度對比區(qū)域與所述背景具有不同的灰度;
[0029]所述第一指令接收模塊,還用于檢測和接收用戶在觀察結(jié)果為任兩個亮度對比區(qū)域的亮度差大于預(yù)設(shè)程度時所輸入的第一時序調(diào)整指令。
[0030]優(yōu)選地,所述第二測試畫面為包括左區(qū)域和右區(qū)域的圖片,所述左區(qū)域和所述右區(qū)域上分別分布有至少一個顯示單元,且所述左區(qū)域上的顯示單元與所述右區(qū)域上的顯示單元具有不同的形狀和灰度。
[0031]優(yōu)選地,所述第二指令接收模塊,還用于檢測和接收所述第二時序調(diào)整指令,其中所述第二時序調(diào)整指令是用戶通過三維眼鏡觀察所述第二測試畫面,并判斷僅通過左眼觀察到的畫面是否與所述左區(qū)域上的顯示單元一致、以及僅通過右眼觀察到的畫面是否與所述右區(qū)域上的顯示單元一致,并根據(jù)判斷結(jié)果輸入的。
[0032]本發(fā)明通過在顯示終端接收到三維串擾調(diào)整指令時,在顯示終端的顯示區(qū)域中顯示第一測試畫面;然后顯示終端接收用戶根據(jù)觀察第一測試畫面的觀察結(jié)果而輸入的第一時序調(diào)整指令;最后顯示終端根據(jù)第一時序調(diào)整指令,調(diào)整顯示終端的背光掃描時序和/或畫面顯示控制時序以同步背光掃描時序和畫面顯示控制時序,從而顯示終端通過顯示第一測試畫面以供用戶調(diào)整顯示終端的背光掃描時序和/或畫面顯示控制時序,進而同步所述背光掃描時序和所述畫面顯示控制時序,實現(xiàn)了用戶可以方便、及時地解決顯示終端串擾問題,改善了顯示終端的3D觀影效果。
【附圖說明】
[0033]圖1為本發(fā)明中第一測試畫面一實施例的示意圖;
[0034]圖2為本發(fā)明中第二測試畫面一實施例的示意圖;
[0035]圖3為本發(fā)明中背光掃描時序、畫面顯示控制時序、3D眼鏡的開啟/關(guān)閉時序的示意圖;
[0036]圖4為本發(fā)明消除顯示終端三維串擾的方法第一實施例的流程示意圖;
[0037]圖5為本發(fā)明消除顯示終端三維串擾的方法第二實施例的流程示意圖;
[0038]圖6為本發(fā)明顯示終端第一實施例的功能模塊示意圖;
[0039]圖7為本發(fā)明顯示終端第二實施例的功能模塊示意圖。
[0040]本發(fā)明目的的實現(xiàn)、功能特點及優(yōu)點將結(jié)合實施例,參照附圖做進一步說明。
【具體實施方式】
[0041]應(yīng)當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0042]本發(fā)明提供一種消除顯示終端三維串擾的方法,在本發(fā)明消除顯示終端三維串擾的方法的第一實施例中,參照圖4,該消除顯示終端三維串擾的方法包括:
[0043]步驟SlO,當接收到三維串擾調(diào)整指令時,在顯示終端的顯示區(qū)域中顯示第一測試畫面;
[0044]該顯示終端可以為智能電視等具有3D顯示功能的終端設(shè)備。當用戶開啟顯示終端3D模式后,若覺得該顯示終端出現(xiàn)了 3D串擾效果,則可通過遙控設(shè)備向顯示終端輸入三維串擾調(diào)整指令,顯示終端接收到用戶輸入的三維串擾調(diào)整指令后,啟動顯示終端3D串擾調(diào)整功能;可選地,第一測試畫面為背景為預(yù)置暗色、且背景上間隔設(shè)置有多個具有相同的灰度的亮度對比區(qū)域的圖片,即在顯示終端的顯示區(qū)域(如顯示屏)顯示多個間隔設(shè)置且具有相同灰度的亮度對比區(qū)域,該亮度對比區(qū)域盡可能分散地分布于顯示終端的顯示區(qū)域中??蛇x地,參照圖1,F(xiàn)1為顯示區(qū)域的頂側(cè)、F2為顯示區(qū)域的底側(cè)、F3為顯示區(qū)域的左側(cè)、F4為以顯示區(qū)域的右側(cè),且第一測試畫面的背景上設(shè)置有3個亮度對比區(qū)域P1、P4以及P7,P1設(shè)置于顯示終端的顯示區(qū)域頂部區(qū)域,P4設(shè)置于顯示終端的顯示區(qū)域的中部區(qū)域,P7設(shè)置于顯示終端的顯示區(qū)域底部區(qū)域。
[0045]此外,顯示終端在顯示亮度對比區(qū)域之后,還可以在顯示區(qū)域顯示提示信息,該提示信息用于提示用戶基于各亮度對比區(qū)域間的亮度差輸入第一時序調(diào)整指令來調(diào)整亮度對比區(qū)域的亮度,直至各亮度對比區(qū)域的亮度基本一致;即提示用戶不戴3D眼鏡情況下觀看顯示終端顯示的亮度對比區(qū)域,以圖1畫面為例,如用戶主觀對比圖1中Pl和P7的亮度差,如果主觀感覺亮度差別較大,則自行在“背光控制和顯示時序”功能選項中進行微調(diào)顯示終端的背光掃描時序和/或畫面顯示控制時序,直到主觀感覺亮度基本無差別,具體調(diào)的是圖3所示的Tl時序,TI為背光掃描時序與畫面顯示控制時序之間的時序差,其中圖3中LCDDISPLAY指顯示終端的畫面顯示、SYNC指同步信號、PWM(Pulse Width Modulat1n)指脈沖寬度調(diào)整信號。此外,該提示信息可以是語音、視頻、圖片中的一種或多種。
[0046]步驟S20,