一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明實(shí)施例涉及一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置,包括:根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像并對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像。由此,本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置,能夠?yàn)?d影像的分享提供一個(gè)簡單易于實(shí)施且成本低廉的實(shí)現(xiàn)方案。
【專利說明】
一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[00〇1] 本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)(英文:virtual reality,縮寫:VR)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置。【背景技術(shù)】
[0002]VR技術(shù)是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。VR主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知,例如計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知等。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計(jì)算機(jī)來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是陀螺儀、加速器等。
[0003]VR頭盔是一種利用頭盔顯示器將用戶對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。頭盔式顯示器是最早的VR顯示器,其顯示原理是利用左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種具有視差的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。頭盔顯示器作為VR顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強(qiáng)的特點(diǎn)。用戶使用VR頭盔時(shí),需要將智能終端放入VR頭盔,使用戶進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
[0004]在現(xiàn)有技術(shù)中尚未出現(xiàn)針對VR系統(tǒng)的圖像分享方法。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]技術(shù)問題
[0006]有鑒于此,本發(fā)明要解決的技術(shù)問題是,如何提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置,能夠?yàn)?d影像的分享提供一種簡單易實(shí)施且成本低廉的解決方案。
[0007]解決方案
[0008]為解決以上技術(shù)問題,本發(fā)明在第一方面提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,包括:
[0009]根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像;
[0010]對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像。
[0011]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像,包括:
[0012]根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及
[0013]根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。
[0014]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖之后,還包括:
[0015]根據(jù)第一用戶的影像截圖請求獲取3d場景影像截圖;以及
[0016]將所述場景影像截圖和所述屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像。
[0017]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像包括:
[0018]根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述合成影像劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及
[0019]根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。
[0020]為解決以上技術(shù)問題,本發(fā)明在第二方面提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,包括:
[0021]截取模塊,用于根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像;[〇〇22]處理模塊,對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像。[〇〇23]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊用于:[〇〇24]根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及
[0025]根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。
[0026]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述截取模塊還用于根據(jù)第一用戶的影像截圖請求獲取3d場景影像截圖;以及
[0027]所述處理模塊,還用于將所述場景影像截圖和所述屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像。
[0028]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊,還用于根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述合成影像劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。[〇〇29] 有益效果
[0030]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置,通過根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像并對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像,以為3d影像的分享提供一個(gè)簡單易于實(shí)施且成本低廉的實(shí)現(xiàn)方案。
[0031]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置,通過根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列,能夠使該些分塊連續(xù)的、快速的播放以形成運(yùn)動的假象,以生成動態(tài)影像。由此,使用戶獲得如畫卷展開般的觀看動態(tài)影像的感受。[〇〇32]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法和裝置,通過獲取3d 場景影像截圖,將所述場景影像截圖和屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像,之后再將該合成影像進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像進(jìn)行分享,由此,能夠?qū)?d場景與屏幕影像作為一個(gè)整體一同分享給其他使用戶,使其他用戶增加沉浸感和體驗(yàn)感。
[0033]根據(jù)下面參考附圖對示例性實(shí)施例的詳細(xì)說明,本發(fā)明的其它特征及方面將變得清楚。【附圖說明】
[0034]包含在說明書中并且構(gòu)成說明書的一部分的附圖與說明書一起示出了本發(fā)明的示例性實(shí)施例、特征和方面,并且用于解釋本發(fā)明的原理。
[0035]圖1示出本發(fā)明實(shí)施例提供的VR系統(tǒng)中分享3d影像的方法的流程圖;[〇〇36]圖2示出將該影像進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像的示意圖;[〇〇37]圖3示出本發(fā)明實(shí)施例提供的VR系統(tǒng)中分享3d影像的裝置的示意圖?!揪唧w實(shí)施方式】[〇〇38]以下將參考附圖詳細(xì)說明本發(fā)明的各種示例性實(shí)施例、特征和方面。附圖中相同的附圖標(biāo)記表示功能相同或相似的元件。盡管在附圖中示出了實(shí)施例的各種方面,但是除非特別指出,不必按比例繪制附圖。
[0039]在這里專用的詞“示例性”意為“用作例子、實(shí)施例或說明性”。這里作為“示例性” 所說明的任何實(shí)施例不必解釋為優(yōu)于或好于其它實(shí)施例。
[0040]另外,為了更好的說明本發(fā)明,在下文的【具體實(shí)施方式】中給出了眾多的具體細(xì)節(jié)。 本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,沒有某些具體細(xì)節(jié),本發(fā)明同樣可以實(shí)施。在一些實(shí)例中,對于本領(lǐng)域技術(shù)人員熟知的方法、手段、元件未作詳細(xì)描述,以便于凸顯本發(fā)明的主旨。[0041 ] 實(shí)施例1
[0042]圖1示出本發(fā)明實(shí)施例提供的VR系統(tǒng)中分享3d影像的方法的流程圖,如圖1所示, 該方法包括:
[0043]步驟S1、根據(jù)第一用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖。
[0044]用戶在觀看3d影像時(shí),通過發(fā)送影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,該屏幕影像截圖可以為3d影像的左眼圖像或右眼圖像。[〇〇45]步驟S4、將該影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像。
[0046]圖2示出將該影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像的示意圖,如圖2所示,將該合成影像劃分為多個(gè)分塊,包括:根據(jù)預(yù)定分塊長度和塊間間隔將圖像劃分為N個(gè)分塊(N>1)以形成圖片序列。將上述圖片序列按預(yù)定速度播放出來,該些分塊連續(xù)的、快速的播放以形成運(yùn)動的假象,以生成動態(tài)影像。由此,使用戶獲得如畫卷展開般的觀看動態(tài)影像的感受。
[0047]步驟S5、將該動態(tài)圖像發(fā)送給第二用戶。[〇〇48]該發(fā)送方式可以為現(xiàn)有技術(shù)中各種發(fā)送方式,包括但不限于藍(lán)牙、NFC等,或者通過第三方應(yīng)用平臺進(jìn)行發(fā)送,例如QQ和微信。[〇〇49]現(xiàn)有VR系統(tǒng)無法實(shí)現(xiàn)3d視頻的分享,本發(fā)明實(shí)施例可以通過手機(jī)終端截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像,以為VR系統(tǒng)的影像分享提供一個(gè)簡單易實(shí)施且成本低廉的實(shí)現(xiàn)方案。
[0050]較優(yōu)地,在步驟S1之后還包括:
[0051]步驟S2、根據(jù)第一用戶的影像截圖請求獲取3d場景影像截圖。[〇〇52] VR系統(tǒng)通常會通過模擬場景圖像來使用戶增加沉浸感和體驗(yàn)感,例如,在用戶觀看電影時(shí)可以模擬影院的場景等。在分享3d影像時(shí),較優(yōu)的實(shí)現(xiàn)方式是不僅分享屏幕影像, 也將該場景影像一同分享。因此,根據(jù)第一用戶的影像截圖請求可以同時(shí)獲取3d場景影像截圖。[〇〇53]步驟S3、將所述場景影像截圖和屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像。之后,再通過步驟S4將該合成影像進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像,以及通過步驟S5進(jìn)行分享。
[0054]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,通過根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像并對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像,以為3d影像的分享提供一個(gè)簡單易于實(shí)施且成本低廉的實(shí)現(xiàn)方案。[〇〇55]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,通過根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列,能夠使該些分塊連續(xù)的、快速的播放以形成運(yùn)動的假象,以生成動態(tài)影像。由此,使用戶獲得如畫卷展開般的觀看動態(tài)影像的感受。[〇〇56]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,通過獲取3d場景影像截圖,將所述場景影像截圖和屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像,之后再將該合成影像進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像進(jìn)行分享,由此,能夠?qū)?d場景與屏幕影像作為一個(gè)整體一同分享給其他使用戶,使其他用戶增加沉浸感和體驗(yàn)感。[〇〇57] 實(shí)施例2[〇〇58]圖3示出本發(fā)明實(shí)施例提供的一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置1,如圖所示該裝置1包括:
[0059]截取模塊11,用于根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像;
[0060]處理模塊12,對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像。[〇〇61]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊用于:根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。
[0062]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述截取模塊11還用于根據(jù)第一用戶的影像截圖請求獲取3d場景影像截圖;以及所述處理模塊12,還用于將所述場景影像截圖和所述屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像。
[0063]在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述處理模塊12,還用于根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述合成影像劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。
[0064]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,通過根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖像并對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像,以為3d影像的分享提供一個(gè)簡單易于實(shí)施且成本低廉的實(shí)現(xiàn)方案。
[0065]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,通過根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列;以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列,能夠使該些分塊連續(xù)的、快速的播放以形成運(yùn)動的假象,以生成動態(tài)影像。由此,使用戶獲得如畫卷展開般的觀看動態(tài)影像的感受。[〇〇66]根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,通過獲取3d場景影像截圖,將所述場景影像截圖和屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像,之后再將該合成影像進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像進(jìn)行分享,由此,能夠?qū)?d場景與屏幕影像作為一個(gè)整體一同分享給其他使用戶,使其他用戶增加沉浸感和體驗(yàn)感。
[0067]所屬領(lǐng)域的技術(shù)人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的裝置的具體工作過程,可以參考前述方法實(shí)施例中的對應(yīng)過程,在此不再贅述。[〇〇68]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解:實(shí)現(xiàn)上述各方法實(shí)施例的全部或部分步驟可以通過程序指令相關(guān)的硬件來完成。前述的程序可以存儲于一計(jì)算機(jī)可讀取存儲介質(zhì)中。該程序在執(zhí)行時(shí),執(zhí)行包括上述各方法實(shí)施例的步驟;而前述的存儲介質(zhì)包括:R〇M、RAM、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。
[0069]最后應(yīng)說明的是:以上實(shí)施例僅用以說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實(shí)施例對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換; 而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。換言之,以上所述,僅為本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此, 任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)以所述權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,其特征在于,包括:根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼圖像或右眼圖 像;對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像;對所述動態(tài)影像進(jìn)行分享。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,其特征在于,對所述屏幕 影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像,包括:根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列; 以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,其特征在于,所述根據(jù)用 戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖之后,還包括:根據(jù)第一用戶的影像截圖請求獲取3d場景影像截圖;以及 將所述場景影像截圖和所述屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的方法,其特征在于,對所述屏幕 影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像包括:根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述合成影像劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列; 以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。5.—種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,其特征在于,包括:截取模塊,用于根據(jù)用戶的影像截圖請求獲取屏幕影像截圖,包括截取3d影像的左眼 圖像或右眼圖像;處理模塊,對所述屏幕影像截圖進(jìn)行處理以生成動態(tài)影像,并對所述動態(tài)影像進(jìn)行分享。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,其特征在于,所述處理模 塊用于:根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述屏幕截圖劃分為多個(gè)分塊以形成圖片序列; 以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,其特征在于,所述截取模 塊還用于根據(jù)第一用戶的影像截圖請求獲取3d場景影像截圖;以及所述處理模塊,還用于將所述場景影像截圖和所述屏幕影像截圖進(jìn)行合成以形成合成影像。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中分享3d影像的裝置,其特征在于,所述處理模 塊,還用于根據(jù)預(yù)定分塊長度和預(yù)定塊間間隔將所述合成影像劃分為多個(gè)分塊以形成圖片 序列;以及根據(jù)預(yù)定速度播放所述圖片序列。
【文檔編號】H04N5/265GK105959666SQ201610509853
【公開日】2016年9月21日
【申請日】2016年6月30日
【發(fā)明人】周正, 毛婭楠
【申請人】樂視控股(北京)有限公司, 樂視致新電子科技(天津)有限公司