30]在一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)判斷出滾動(dòng)軌跡經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域時(shí),將判斷特征圖像所在區(qū)域是否占據(jù)滿視頻畫面,即判斷特征圖像所在區(qū)域是否占據(jù)滿第一區(qū)域,當(dāng)特征圖像所在區(qū)域占據(jù)滿視頻畫面,且目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到特征圖像所在區(qū)域時(shí),將目標(biāo)彈幕信息隱藏起來(lái);當(dāng)特征圖像所在區(qū)域未占據(jù)滿視頻畫面,且目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到特征圖像所在區(qū)域時(shí),可以將目標(biāo)彈幕信息隱藏起來(lái),也可以將目標(biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面。請(qǐng)參閱圖4,圖4是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種將目標(biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面的示意圖。如圖4所示,當(dāng)“劇情很好”的彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到較大的人物的人臉區(qū)域時(shí),將“劇情很好”滾動(dòng)顯示在第一區(qū)域所顯示圖像上面,圖4a是沿直線滾動(dòng)顯示在第一區(qū)域所顯示圖像上面,圖4b是沿曲線滾動(dòng)顯示在第一區(qū)域所顯示圖像上面。
[0031]請(qǐng)參閱圖2,圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種終端的結(jié)構(gòu)圖。其中,該終端是可以播放視頻的手機(jī)、平板電腦等。如圖2所示,該終端200可以包括:
[0032]獲取單元201,用于當(dāng)終端顯示視頻畫面時(shí),獲取目標(biāo)彈幕信息的滾動(dòng)軌跡,目標(biāo)彈幕信息是視頻畫面對(duì)應(yīng)的彈幕信息中的任一彈幕信息;
[0033]第一判斷單元202,用于判斷獲取單元201獲取的滾動(dòng)軌跡是否經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域;
[0034]處理單元203,用于當(dāng)?shù)谝慌袛鄦卧?02的判斷結(jié)果為是時(shí),若目標(biāo)彈幕信息沿獲取單元201獲取的滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到特征圖像所在區(qū)域,則隱藏目標(biāo)彈幕信息,或?qū)⒛繕?biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面。
[0035]本實(shí)施例中,當(dāng)終端顯示視頻畫面時(shí),如果存在與視頻畫面對(duì)應(yīng)的目標(biāo)彈幕信息,獲取單元201將獲取為目標(biāo)彈幕信息分配的滾動(dòng)軌跡。其中,目標(biāo)彈幕信息是視頻畫面對(duì)應(yīng)的彈幕信息中的任一彈幕信息,可以是實(shí)時(shí)的彈幕信息,也可以是歷史的彈幕信息,本實(shí)施例不作限定。其中,滾動(dòng)軌跡可以是從視頻畫面的左側(cè)到視頻畫面的右側(cè)的直線或曲線,也可以是從視頻畫面的右側(cè)到視頻畫面的左側(cè)的直線或曲線,還可以是從視頻畫面的下側(cè)到視頻畫面的上側(cè)的直線或曲線,還可以是從視頻畫面的上側(cè)到視頻畫面的下側(cè)的直線或曲線,還可以是其它形式的直線或曲線,本實(shí)施例不作限定。
[0036]本實(shí)施例中,獲取單元201獲取到目標(biāo)彈幕信息的滾動(dòng)軌跡之后,第一判斷單元202將判斷目標(biāo)彈幕信息的滾動(dòng)軌跡是否經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域,當(dāng)目標(biāo)彈幕信息的滾動(dòng)軌跡經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域時(shí),表明目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡顯示在特征圖像上面影響視頻畫面的顯示效果,若目標(biāo)彈幕信息沿獲取單元201獲取的滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到特征圖像所在區(qū)域,將觸發(fā)處理單元203隱藏目標(biāo)彈幕信息,或?qū)⒛繕?biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面;當(dāng)目標(biāo)彈幕信息的滾動(dòng)軌跡未經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域時(shí),表明目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡顯示在特征圖像上面不影響視頻畫面的顯示效果,將在整個(gè)視頻畫面中將目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡顯示在視頻畫面上面。其中,特征圖像可以是視頻畫面中出現(xiàn)的所有人物的人臉圖像,也可以是視頻畫面中出現(xiàn)的某個(gè)特定人物或某些特定人物的人臉圖像,還可以是視頻畫面中出現(xiàn)的動(dòng)物或植物的全部或部分圖像,本實(shí)施例不作限定。
[0037]作為一種可能的實(shí)施方式,該終端200還可以包括:
[0038]第二判斷單元204,用于判斷特征圖像所在區(qū)域是否占據(jù)滿視頻畫面;
[0039]當(dāng)?shù)诙袛鄦卧?04的判斷結(jié)果為是時(shí),觸發(fā)處理單元203執(zhí)行所述隱藏目標(biāo)彈幕信息;
[0040]當(dāng)?shù)诙袛鄦卧?04的判斷結(jié)果為否時(shí),觸發(fā)處理器單元203執(zhí)行所述隱藏目標(biāo)彈幕信息,或?qū)⒛繕?biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面。
[0041]具體地,當(dāng)?shù)谝慌袛鄦卧?02的判斷結(jié)果為是時(shí),將觸發(fā)第二判斷單元204判斷特征圖像所在區(qū)域是否占據(jù)滿視頻畫面。
[0042]作為一種可能的實(shí)施方式,目標(biāo)區(qū)域是第一區(qū)域中除特征圖像所在區(qū)域之外的任一區(qū)域,第一區(qū)域是位于經(jīng)過滾動(dòng)軌跡與特征圖像所在區(qū)域的兩個(gè)交點(diǎn)且垂直于滾動(dòng)軌跡的兩條直線間的區(qū)域。
[0043]本實(shí)施例中,當(dāng)?shù)谝慌袛鄦卧?02的判斷結(jié)果為判斷出滾動(dòng)軌跡經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域時(shí),第二判斷單元204可以判斷特征圖像所在區(qū)域是否占據(jù)滿視頻畫面,即判斷特征圖像所在區(qū)域是否占據(jù)滿第一區(qū)域,當(dāng)特征圖像所在區(qū)域占據(jù)滿視頻畫面,且目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到特征圖像所在區(qū)域時(shí),將目標(biāo)彈幕信息隱藏起來(lái);當(dāng)特征圖像所在區(qū)域未占據(jù)滿視頻畫面,且目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到特征圖像所在區(qū)域時(shí),可以將目標(biāo)彈幕信息隱藏起來(lái),也可以將目標(biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面。請(qǐng)參閱圖4,圖4是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種將目標(biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面的示意圖。如圖4所示,當(dāng)“劇情很好”的彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到較大的人物的人臉區(qū)域時(shí),將“劇情很好”滾動(dòng)顯示在第一區(qū)域,圖4a是沿直線滾動(dòng)顯示在第一區(qū)域,圖4b是沿曲線滾動(dòng)顯示在第一區(qū)域。
[0044]作為一種可能的實(shí)施方式,處理單元203隱藏目標(biāo)彈幕信息的方式具包括:
[0045]將目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像下面;或者
[0046]將目標(biāo)彈幕信息以透明方式沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像上面。
[0047]作為一種可能的實(shí)施方式,處理單元203將目標(biāo)彈幕信息以透明方式沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像上面的方式包括:
[0048]將目標(biāo)彈幕信息的顏色調(diào)整為特征圖像所在區(qū)域的顯示顏色并沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像上面。
[0049]本實(shí)施例中,處理單元203將目標(biāo)彈幕信息隱藏起來(lái),可以是將目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像的下面,也可以是將目標(biāo)彈幕信息以透明方式沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像的上面。其中,處理單元203將目標(biāo)彈幕信息以透明方式沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像的上面,即將目標(biāo)彈幕信息的顏色調(diào)整為特征圖像所在區(qū)域的顯示顏色并沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)顯示在特征圖像的上面。
[0050]在圖2所描述的終端中,當(dāng)終端顯示視頻畫面時(shí),獲取目標(biāo)彈幕信息的滾動(dòng)軌跡,目標(biāo)彈幕信息是視頻畫面對(duì)應(yīng)的彈幕信息中的任一彈幕信息;判斷滾動(dòng)軌跡是否經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域;當(dāng)滾動(dòng)軌跡經(jīng)過特征圖像所在區(qū)域時(shí),若目標(biāo)彈幕信息沿滾動(dòng)軌跡滾動(dòng)到特征圖像所在區(qū)域,則隱藏目標(biāo)彈幕信息,或?qū)⒛繕?biāo)彈幕信息滾動(dòng)顯示在特征圖像所在區(qū)域?qū)?yīng)的目標(biāo)區(qū)域所顯示圖像上面,可以防止彈幕信息顯示在特征圖像上面,以便提高視頻畫面的顯示效果。
[0051]請(qǐng)參閱圖3,圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的另一種終端的結(jié)構(gòu)圖。其中,該終端是可以播放視頻的手機(jī)、平板電腦等。如圖3所示,該終端300可以包括:至少一個(gè)處理器301,如CPU,存儲(chǔ)器302,輸入裝置303,如鍵盤、觸摸屏等,顯示屏304以及至少一個(gè)通信總線305。存儲(chǔ)器302可以是高速RAM存儲(chǔ)器,也可以是非不穩(wěn)定的存儲(chǔ)器(non-volatile memory),例如至少一個(gè)磁盤存儲(chǔ)器??蛇x地,存儲(chǔ)器302還可以是至少一個(gè)位于遠(yuǎn)離前述處理器301的存儲(chǔ)裝置。其中:
[0052]通信總線305,用于實(shí)現(xiàn)這些組件之間的連接通信;
[0053]輸入裝置303,用于輸入彈幕信息并發(fā)送至處理器301;
[0054]顯示屏304,用于顯示視頻畫面;
[0055]存儲(chǔ)器302中存儲(chǔ)有一組程序代碼,處理器301用于調(diào)用存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的程序代碼執(zhí)行以下操作:
[0056]處理器301獲取目標(biāo)彈幕信息的滾動(dòng)軌跡,目標(biāo)彈幕信息是視頻畫面對(duì)應(yīng)的彈幕信息中的任一彈幕信息;
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