技術(shù)編號(hào):10086551
提示:您尚未登錄,請點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點(diǎn) 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。傳統(tǒng)的棋牌游戲源遠(yuǎn)流長,卻只能是至少兩個(gè)人以上相互之間的現(xiàn)場互動(dòng),但隨著現(xiàn)在和將來人們的流動(dòng)性快速增大的現(xiàn)實(shí),要想多人能夠長期在一起娛樂與游戲的機(jī)會(huì)越來越少,特別是老人和孩子。而電子類游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲難以適合老人或操作不便者,同時(shí),還可能給少年兒童帶來沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲而不能自拔的嚴(yán)重后果。如何才能讓老人、兒童及獨(dú)居者與遠(yuǎn)程或虛擬的親人或朋友進(jìn)行既現(xiàn)實(shí)又虛擬的實(shí)時(shí)游戲與娛樂活動(dòng),還要保持傳統(tǒng)的游戲玩法的自然狀態(tài)呢。目前,市面上尚未發(fā)現(xiàn)將現(xiàn)實(shí)與虛擬相結(jié)合的互動(dòng)式棋...
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