技術(shù)編號(hào):11277381
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒(méi)有賬戶(hù)請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及圖像處理領(lǐng)域,具體而言,涉及一種圖片的生成方法和裝置。背景技術(shù)在現(xiàn)有的3D游戲中,3D游戲引擎主要針對(duì)單機(jī)游戲或是客戶(hù)端開(kāi)發(fā)。從1992年第一款3D游戲問(wèn)世以來(lái),已經(jīng)經(jīng)過(guò)了20多年的發(fā)展,技術(shù)發(fā)展已經(jīng)比較成熟,有大量的商業(yè)化引擎涌現(xiàn),比如BigWorld、Gamebryo、虛幻、CryEngine等等。在經(jīng)驗(yàn)豐富的美術(shù)團(tuán)隊(duì)推動(dòng)下,當(dāng)前各種單機(jī)游戲更基于客戶(hù)端無(wú)壓力的原因,無(wú)限增加角色模型面數(shù)及貼圖大小來(lái)實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)美術(shù)效果,以實(shí)現(xiàn)了更加生動(dòng)真實(shí)的3D美術(shù)效果。然而,國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲起步...
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