技術編號:12674761
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術詳細信息。本發(fā)明屬于計算機開發(fā)技術領域,尤其涉及一種Elf3D跨平臺引擎系統(tǒng)。背景技術Elf3D跨平臺引擎針對現(xiàn)有3d游戲引擎性能與延伸及畫面效果不太完美的情況,自主研發(fā)的3D跨平臺游戲引擎。Elf3D跨平臺引擎系統(tǒng)的引擎效率受布局和布線影響,它直接耗費了Elf3D跨平臺引擎系統(tǒng)設計流程中絕大部分CPU時間,并且影響到整個電路的性能。在現(xiàn)有的布局方法中成本函數(shù)的計算包括線長成本和時序成本:線長成本是整個電路中每個信號布線線長估計值的和,最小化線長成本關系到最小化布線資源的消耗并平衡布線密度以保證布線成功;...
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