技術(shù)編號(hào):1624609
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒(méi)有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明提供一種游戲同一屏幕顯示萬(wàn)人的方法和系統(tǒng),通過(guò)獲取所要繪制游戲圖像文件中的圖像信息,根據(jù)所述圖像信息獲取模塊獲取的圖像信息,繪制游戲圖像文件,再根據(jù)圖像信息中的位置編碼信息及碰撞檢測(cè)區(qū)域,判斷遮擋關(guān)系及遮擋范圍,最后根據(jù)上述判斷的信息將圖像文件選擇性渲染并顯示出來(lái)。本發(fā)明的有益效果是在人物或是建筑等圖素過(guò)多的時(shí)候,GPU僅僅需要進(jìn)行少數(shù)的繪制,即可完成游戲畫面,大大降低了屏幕刷新次數(shù),增大了刷新率,同時(shí)顯示速度快,不會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,可以將游戲畫面平滑...
注意:該技術(shù)已申請(qǐng)專利,請(qǐng)尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識(shí)儲(chǔ)備,不適合論文引用。