技術(shù)編號(hào):40550704
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本申請(qǐng)涉及游戲,具體而言,涉及一種智能體模型訓(xùn)練方法、智能體控制方法、裝置和介質(zhì)。背景技術(shù)、在游戲開發(fā)中,群體智能技術(shù)通常用于創(chuàng)建具有復(fù)雜交互行為的非玩家角色(non-player?character,npc)群體,這些npc群體能夠根據(jù)游戲環(huán)境和玩家的行為自主地做出決策和反應(yīng),從而為玩家提供更加真實(shí)和沉浸式的游戲體驗(yàn)。、目前,群體智能實(shí)現(xiàn)主要依賴于預(yù)定義的規(guī)則,這些規(guī)則指導(dǎo)npc在特定情境下的行為,其中,行為樹是一種常見的規(guī)則表示方法,通過樹狀結(jié)構(gòu)定義了npc可能的行為序列。、然而,基于...
注意:該技術(shù)已申請(qǐng)專利,請(qǐng)尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識(shí)儲(chǔ)備,不適合論文引用。