技術(shù)編號:40618883
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細信息。本公開實施例涉及計算機與網(wǎng)絡(luò)通信,尤其涉及一種云原生場景的游戲服務(wù)運維方法及設(shè)備。背景技術(shù)、在現(xiàn)代游戲開發(fā)和運營中,傳統(tǒng)虛擬機基礎(chǔ)設(shè)施面臨著一系列獨特的挑戰(zhàn)。隨著在線游戲的普及和玩家人數(shù)的激增,游戲運營團隊需要有效管理和監(jiān)控龐大的服務(wù)器集群,以確保高效的實時運營。當(dāng)前,許多游戲采用了云計算和微服務(wù)架構(gòu),但現(xiàn)有的云原生場景解決方案還存在侵入性高、遷移成本高、運維能力弱,導(dǎo)致游戲服務(wù)商為了適配云原生場景需要大量技術(shù)改造,通用性和適配性太低,不滿足游戲服務(wù)開發(fā)運維及時需求。技術(shù)實現(xiàn)思路、本公開實施...
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該專利適合技術(shù)人員進行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識儲備,不適合論文引用。