技術(shù)編號:6403146
提示:您尚未登錄,請點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點(diǎn) 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及各類游戲中單位或角色的運(yùn)動、視野的幾何屬性值達(dá)到對戰(zhàn)平衡的設(shè)定方法,其特征在于能在不用反復(fù)調(diào)整攻擊防御等非幾何屬性值的情況下設(shè)定好單位運(yùn)動、視野的幾何屬性值而達(dá)到單位之間既有區(qū)別又能達(dá)到對戰(zhàn)平衡。背景技術(shù)目前,游戲戰(zhàn)斗數(shù)值設(shè)定基于生存時間導(dǎo)出游戲一方效力等于游戲威力和耐久力的積這一公式來計算并設(shè)定單位戰(zhàn)斗數(shù)值。但是由于游戲設(shè)定越來越豐富,影響游戲威力和耐久力的因素越來越多,尤其是單位或角色速度,視野,射程等方面的設(shè)定,對游戲威力和耐久力的影響很難...
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