技術(shù)編號(hào):6409373
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒(méi)有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。本發(fā)明涉及一種圖形處理方法,特別涉及應(yīng)用于電視游戲機(jī)系統(tǒng)的像格排列方法,能使8×8及16×16兩種像格大小的圖形數(shù)據(jù)共用同一存儲(chǔ)器,以達(dá)到節(jié)省存儲(chǔ)器空間的目的。一般的繪圖系統(tǒng),如個(gè)人電腦的繪圖顯示,均采用幀緩沖器(frame buffer),如附圖說(shuō)明圖1所示,其圖形的排列采取位元映射(bit map)的方法。所謂位元映射的排列方法,即是將屏幕上的每一個(gè)象素(pixel)對(duì)應(yīng)至存儲(chǔ)器的某些位元(bits)。只要中央處理器(CPU)101計(jì)算出其在幀緩沖器1...
注意:該技術(shù)已申請(qǐng)專利,請(qǐng)尊重研發(fā)人員的辛勤研發(fā)付出,在未取得專利權(quán)人授權(quán)前,僅供技術(shù)研究參考不得用于商業(yè)用途。
該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識(shí)儲(chǔ)備,不適合論文引用。
請(qǐng)注意,此類技術(shù)沒(méi)有源代碼,用于學(xué)習(xí)研究技術(shù)思路。