技術(shù)編號:6526618
提示:您尚未登錄,請點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點(diǎn) 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。公開了用于采用梯度域Metropolis光傳輸?shù)膱D形渲染的方法和系統(tǒng)。一種生成圖像的方法。方法包括模擬虛擬化三維空間內(nèi)的至少一個光源的存在。在虛擬化三維空間內(nèi)定義光感測平面。光感測平面包括要顯示在顯示屏上的若干像素的矩陣。方法進(jìn)一步包括使用光傳輸過程,針對矩陣的每個像素計算梯度值以產(chǎn)生若干梯度值。梯度計算涉及選擇對像素進(jìn)行貢獻(xiàn)的多個光路徑對,其中選擇偏向于選擇通過具有較大梯度值的像素的更多光路徑。多個梯度值轉(zhuǎn)換成表示圖像的多個光強(qiáng)度值。專利說明采用梯度域米...
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