技術(shù)編號:9288824
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細信息。近來已對在執(zhí)行矢量圖形或路徑渲染時提高圖形處理單元(GPU)的加速性能的方法進行了研究。設(shè)計GPU的硬件結(jié)構(gòu)基于這樣的假設(shè)所有輸入數(shù)據(jù)被配置為三角形以便加速三維圖形。然而,對于路徑渲染,輸入數(shù)據(jù)不是用三角形配置,而是用命令和頂點的組合來配置。因此,當(dāng)執(zhí)行路徑渲染時難以提高GPU的加速性能。例如,為了通過使用GPU來繪制曲線,控制處理單元(CPU)首先通過使用曲線的開始點作為中心來將曲線劃分為多個三角形,并指導(dǎo)GPU將劃分的三角形重新配置為曲線。因此,當(dāng)將曲...
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