技術(shù)編號:9736879
提示:您尚未登錄,請點 登 陸 后下載,如果您還沒有賬戶請點 注 冊 ,登陸完成后,請刷新本頁查看技術(shù)詳細(xì)信息。目前,在用戶體驗電子游戲的過程中,可能會遇到較為特殊的場景,例如,在體驗籃球類的電子游戲的過程中,用戶控制的人物模型有時會被其他用戶控制的人物模型阻擋,或者例如,用戶控制的人物模型遇到危險,等等。為了增強用戶的使用體驗,現(xiàn)有技術(shù)中一般通過手柄的震動來實現(xiàn),比如用戶控制的人物模型在遇到危險時,就會令震動馬達(dá)開始產(chǎn)生震動。然而,現(xiàn)有技術(shù)中僅僅通過震動增加用戶使用體驗,即使用戶遇到的場景不同,也會采用相同的震動方式,實施方式較為單一,用戶的游戲體驗較差。發(fā)明內(nèi)容...
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該專利適合技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)研發(fā)參考以及查看自身技術(shù)是否侵權(quán),增加技術(shù)思路,做技術(shù)知識儲備,不適合論文引用。