1.一種賽車游戲人機(jī)交互裝置,其特征在于,包括有支桿(2)、彈簧(3)、電機(jī)Ⅰ(4)、凸輪(5)、固定板(6)、座椅(7)、轉(zhuǎn)軸(8)、電機(jī)Ⅱ(9)、搖桿(10)、扶手(11)、靠背板(12)、氣缸Ⅰ(13)和氣缸Ⅱ(14),地面(1)上設(shè)有支桿(2),支桿(2)的左右兩側(cè)對(duì)稱設(shè)有彈簧(3),彈簧(3)的頂端連接有固定板(6),支桿(2)上設(shè)有電機(jī)Ⅰ(4),電機(jī)Ⅰ(4)的后側(cè)設(shè)有凸輪(5),固定板(6)頂部后側(cè)和前側(cè)分別設(shè)有氣缸Ⅰ(13)和氣缸Ⅱ(14),氣缸Ⅰ(13)和氣缸Ⅱ(14)的伸縮桿上鉸接連接有座椅(7),座椅(7)右端設(shè)有電機(jī)Ⅱ(9),電機(jī)Ⅱ(9)上連接有轉(zhuǎn)軸(8),轉(zhuǎn)軸(8)上設(shè)有靠背板(12)、扶手(11)和搖桿(10),搖桿(10)位于轉(zhuǎn)軸(8)前端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種賽車游戲人機(jī)交互裝置,其特征在于,還包括有振動(dòng)電機(jī)(15),座椅(7)的左側(cè)底部設(shè)有振動(dòng)電機(jī)(15)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種賽車游戲人機(jī)交互裝置,其特征在于,電機(jī)Ⅰ(4)和電機(jī)Ⅱ(9)為伺服電機(jī)。