方式,能夠在不改變本發(fā)明的主旨的限度內(nèi),進(jìn)行各種變形。例如能夠進(jìn)行下述變形。
[0171](6-1)在上述實(shí)施方式中,基于編碼器43所檢測(cè)的角度(弧度)的相對(duì)值確定輪盤(pán)體51的旋轉(zhuǎn)位置,但并不限定于此。只要能夠確定旋轉(zhuǎn)體的旋轉(zhuǎn)位置,也可以使用其它物理量進(jìn)行確定。例如,也可以利用通過(guò)基準(zhǔn)位置后的經(jīng)過(guò)時(shí)間T來(lái)控制導(dǎo)入球59的定時(shí)。在此情況下,能夠基于輪盤(pán)體51的角速度ω及周期T確定導(dǎo)入定時(shí)。
[0172](6-2)在上述實(shí)施方式中,對(duì)輪盤(pán)游戲中的球的導(dǎo)入定時(shí)進(jìn)行控制,但并不限定于此。只要是通過(guò)機(jī)械控制發(fā)射定時(shí)而導(dǎo)致中獎(jiǎng)概率發(fā)生不均的游戲都能夠應(yīng)用本發(fā)明的技術(shù)思想,并不限定于僅能夠在所謂傳統(tǒng)的輪盤(pán)游戲中實(shí)施。
[0173](6-3)在上述實(shí)施方式中,將每I個(gè)號(hào)碼的分割數(shù)M設(shè)為3,但并不限定于此。如果各格槽52的中獎(jiǎng)概率的不均衡是能夠允許的,則也能夠?qū)⒎指顢?shù)M設(shè)為2,相反,如果想要進(jìn)一步修正各格槽52的中獎(jiǎng)概率的不均衡,則可以將分割數(shù)M設(shè)為4以上的數(shù)。
[0174](6-4)在上述實(shí)施方式中,從號(hào)碼數(shù)NX分割數(shù)M中基于隨機(jī)數(shù)P選擇I個(gè)來(lái)確定球59的導(dǎo)入定時(shí),但并不限定于此。例如,如果各格槽52的中獎(jiǎng)概率的不均衡是能夠允許的,則也可以構(gòu)成為,從分割數(shù)M中基于隨機(jī)數(shù)P選擇I個(gè)來(lái)確定球59的導(dǎo)入定時(shí)。在此情況下,進(jìn)行在特定號(hào)碼(例如“00”)中確定導(dǎo)入定時(shí)的處理。
[0175](6-5)在上述實(shí)施方式中,例示了具有3個(gè)輪盤(pán)體51A、51B、51C的輪盤(pán)抽選裝置100,但并不限定于此。輪盤(pán)體51可以是I個(gè)或2個(gè),也可以是4個(gè)以上。
[0176](6-6)在上述實(shí)施方式中,并沒(méi)有特別規(guī)定3個(gè)輪盤(pán)體51A、51B、51C的旋轉(zhuǎn)速度,輪盤(pán)體51的旋轉(zhuǎn)速度并沒(méi)有限定。例如,能夠以小輪盤(pán)體51C、中輪盤(pán)體51B、大輪盤(pán)體51A的順序使旋轉(zhuǎn)速度逐漸變慢。由于輪盤(pán)體越大,驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)及其它機(jī)械要素的負(fù)擔(dān)就越大,因此,如果設(shè)定這樣的旋轉(zhuǎn)速度,則能夠降低機(jī)械負(fù)擔(dān)。另外,輪盤(pán)體越大,構(gòu)造物旋轉(zhuǎn)對(duì)玩家施加的威壓感就越增加,所以,如果設(shè)定為上述旋轉(zhuǎn)速度,則能夠降低對(duì)玩家的威壓感。此夕卜,如果3個(gè)輪盤(pán)體51A、51B、51C的旋轉(zhuǎn)速度彼此不同,則能夠降低玩家眼暈的可能性。
[0177](6-7)在上述實(shí)施方式中,并沒(méi)有特別規(guī)定3個(gè)輪盤(pán)體51A、51B、51C的旋轉(zhuǎn)方向,各輪盤(pán)體51的旋轉(zhuǎn)方向并沒(méi)有限定。例如,能夠使各輪盤(pán)體51順時(shí)針旋轉(zhuǎn)也能夠逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。此外,也能夠使小輪盤(pán)體51C、中輪盤(pán)體51B、大輪盤(pán)體51A各自的旋轉(zhuǎn)方向彼此不同。
[0178](6-8)在上述實(shí)施方式中,并沒(méi)有特別規(guī)定3個(gè)輪盤(pán)體51A、51B、51C的旋轉(zhuǎn)速度,輪盤(pán)體51的旋轉(zhuǎn)速度并沒(méi)有限定。例如,除了使各輪盤(pán)體51的旋轉(zhuǎn)速度(角速度)恒定地旋轉(zhuǎn)之外,也能夠在旋轉(zhuǎn)途中增減速度、斷續(xù)地動(dòng)作等進(jìn)行變速運(yùn)動(dòng)。
[0179](6-9)在上述實(shí)施方式中,輪盤(pán)抽選裝置100的旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)相對(duì)于水平面傾斜10°,但并不限定于此。旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)的傾角越接近鉛垂,球59擺動(dòng)的速度就能夠越大,越接近水平,球59擺動(dòng)的速度就能夠變小。
[0180](6-10)在上述實(shí)施方式中,示出了以主機(jī)300為中心進(jìn)行系統(tǒng)控制的例子,但主機(jī)300并不是必要的構(gòu)成要素。例如,可以將主機(jī)300的所有或部分功能組合在輪盤(pán)抽選裝置100中來(lái)構(gòu)成。另外,例如也可以構(gòu)成為,將各終端機(jī)200和輪盤(pán)抽選裝置100相互連接,由輪盤(pán)抽選裝置100或任意I臺(tái)以上的終端機(jī)200替代或補(bǔ)足上述主機(jī)300的功能。
[0181](6-11)在上述實(shí)施方式中,圖1所示的主機(jī)300及終端機(jī)200以專(zhuān)用的計(jì)算機(jī)裝置為中心而構(gòu)成,但并不限定于此。例如只要是能夠與網(wǎng)絡(luò)400連接的計(jì)算機(jī)裝置,便攜式計(jì)算機(jī)、移動(dòng)終端、游戲機(jī)等都能夠適用。
[0182]工業(yè)實(shí)用件
[0183]如上述說(shuō)明的那樣,本發(fā)明的輪盤(pán)抽選裝置及其定時(shí)控制程序與現(xiàn)有的輪盤(pán)游戲等相比,能夠明顯提尚游戲的有趣性、興趣性及參與性,能夠提尚玩家對(duì)游戲的參加意識(shí)及繼續(xù)意識(shí),因此,能夠廣泛且有效地應(yīng)用于與游戲的提供、實(shí)施等有關(guān)的軟件及硬件的所有相關(guān)技術(shù)、以及它們的設(shè)計(jì)、制造、銷(xiāo)售等活動(dòng)中。
[0184]附圖標(biāo)記的說(shuō)明
[0185]2…底座,6 (6H、6L)…殼體揚(yáng)聲器(高音用揚(yáng)聲器),7...中央投影機(jī),8…照明裝置,9…歷史記錄顯示部,10…支承框架,11…縱向框架,12…橫向框架,13…前后框架,14…傾斜框架,15…載置框架,20…固定部件,21…輪軌基座,22…(多個(gè))托架,23…固定基座,40…驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),41...輪盤(pán)體驅(qū)動(dòng)馬達(dá)(驅(qū)動(dòng)源),43…編碼器,50...輪盤(pán)構(gòu)成部件,51 (51A、51B、51C)…輪盤(pán)體(旋轉(zhuǎn)體)(大輪盤(pán)體51A、中輪盤(pán)體51B、小輪盤(pán)體51C),52 (52A、52B、52C)…格槽(大格槽52A、中格槽52B、小格槽52C),52a…分隔葉片,53 (53A、53B、53C)…號(hào)碼顯示部(大號(hào)碼顯示部53A、中號(hào)碼顯示部53B、小號(hào)碼顯示部53C),54...球旋轉(zhuǎn)展示用照明,55 (55A、55B、55C)…導(dǎo)軌(引導(dǎo)機(jī)構(gòu))(大導(dǎo)軌55A、中導(dǎo)軌55B、小導(dǎo)軌55C),56…LED(光源),57…防脫落用防護(hù)件,58…球傳感器,59 (59A、59B、59C)…球(抽選球)(大球59A、中球59B、小球59C),60...球釋放裝置,61...螺線(xiàn)管,61a...插棒,62...螺線(xiàn)管傳感器,63...輥,64...釋放傳感器,65…置位傳感器,66a…棍支承桿,66b…支點(diǎn),66c...連桿,66d…傳動(dòng)用桿,66e…支點(diǎn),67...螺旋彈簧,68…安裝用板,69…屏蔽板,70…球復(fù)位裝置,71...球復(fù)位用馬達(dá),72...齒輪組,73...轉(zhuǎn)矩限制器,74...滾珠絲杠,75...轉(zhuǎn)換螺母,76...球推出桿,76a...感應(yīng)器,77...起始位置傳感器,78…極限位置傳感器,79…安裝用框架部件,80…控制部,81...游戲控制部,81a...設(shè)定部,81b...判定部,81c...支付部,81d...運(yùn)算部,82...驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)控制部,83...輪盤(pán)體控制部,84...球釋放控制部,85...球復(fù)位控制部,86...顯示控制部,87...聲音控制部,88...照明控制部,90...存儲(chǔ)部,91...游戲程序,92...投注數(shù)據(jù),93...參考信息,94...返還率數(shù)據(jù),100…輪盤(pán)抽選裝置,200 (200N)…終端機(jī),201…殼體,203…顯示部,205…操作部,300…主機(jī),400…網(wǎng)絡(luò),500...側(cè)監(jiān)視器,1000…輪盤(pán)游戲系統(tǒng),Θ廣..從輪盤(pán)體的基準(zhǔn)位置開(kāi)始第η個(gè)角度
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種輪盤(pán)抽選裝置,其特征在于,具有: 第I旋轉(zhuǎn)體,其構(gòu)成為能夠相對(duì)于旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)旋轉(zhuǎn),并且在從所述旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)開(kāi)始沿放射方向離開(kāi)第I距離的第I圓周區(qū)域中,沿圓周方向連續(xù)設(shè)置有多個(gè)第I格槽,所述旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)相對(duì)于鉛垂方向傾斜; 第I引導(dǎo)機(jī)構(gòu),其將第I抽選球引導(dǎo)至所述多個(gè)第I格槽的某一個(gè)中,并在至少包括所述多個(gè)第I格槽旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的所述第I圓周區(qū)域的最下方點(diǎn)在內(nèi)的區(qū)域中,對(duì)所述第I抽選球進(jìn)行引導(dǎo); 第I抽選球?qū)霗C(jī)構(gòu),其將所述第I抽選球?qū)胨龅贗引導(dǎo)機(jī)構(gòu);以及 控制部,其對(duì)導(dǎo)入所述第I抽選球的定時(shí)進(jìn)行控制, 所述控制部在將所述多個(gè)第I格槽的總數(shù)設(shè)為NI個(gè)的情況下,以比2 31 /NI小的角度為單位來(lái)控制導(dǎo)入所述第I抽選球的定時(shí),其中,NI為自然數(shù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的輪盤(pán)抽選裝置,其特征在于, 所述控制部在將Ml設(shè)為規(guī)定的自然數(shù)的情況下,通過(guò)隨機(jī)數(shù)運(yùn)算求出從O至M1*N1為止的自然數(shù)中的一個(gè)數(shù)Pl,并在從所述第I旋轉(zhuǎn)體的基準(zhǔn)位置旋轉(zhuǎn)了角度Pl*2 3t/(M1*N1)時(shí),導(dǎo)入所述第I抽選球。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的輪盤(pán)抽選裝置,其中,還具有: 第2旋轉(zhuǎn)體,其構(gòu)成為能夠相對(duì)于所述旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)旋轉(zhuǎn),并且在從所述旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)沿放射方向離開(kāi)第2距離的第2圓周區(qū)域中,沿圓周方向連續(xù)設(shè)置有多個(gè)第2格槽; 第2引導(dǎo)機(jī)構(gòu),其將第2抽選球引導(dǎo)至所述多個(gè)第2格槽的某一個(gè)中,并在至少包括所述多個(gè)第2格槽旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的所述第2圓周區(qū)域的最下方點(diǎn)在內(nèi)的區(qū)域中,對(duì)所述第2抽選球進(jìn)行引導(dǎo);以及 第2抽選球?qū)霗C(jī)構(gòu),其將所述第2抽選球?qū)胨龅?引導(dǎo)機(jī)構(gòu), 所述控制部在將所述多個(gè)第2格槽的總數(shù)設(shè)為N2個(gè)的情況下,以比2 JT /N2小的角度為單位來(lái)控制導(dǎo)入所述第2抽選球的定時(shí),其中,N2為自然數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的輪盤(pán)抽選裝置,其中, 所述控制部在將M2設(shè)為規(guī)定的自然數(shù)的情況下,通過(guò)隨機(jī)數(shù)運(yùn)算求出從O至M2*N2為止的自然數(shù)中的一個(gè)數(shù)P2,并在從所述第2旋轉(zhuǎn)體的基準(zhǔn)位置旋轉(zhuǎn)了角度P2*2 JT / (M2*N2)時(shí),導(dǎo)入所述第2抽選球。
5.根據(jù)權(quán)利要求3或4所述的輪盤(pán)抽選裝置,其中, 所述控制部在所述第I抽選球被引導(dǎo)至所述第I旋轉(zhuǎn)體的所述多個(gè)第I格槽的某一個(gè)中之后,導(dǎo)入所述第2抽選球。
6.一種輪盤(pán)抽選裝置的定時(shí)控制程序,其特征在于, 所述輪盤(pán)抽選裝置具有: 第I旋轉(zhuǎn)體,其構(gòu)成為能夠相對(duì)于旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)旋轉(zhuǎn),并且在從所述旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)沿放射方向離開(kāi)第I距離的第I圓周區(qū)域中,沿圓周方向連續(xù)設(shè)置有多個(gè)第I格槽,所述旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)相對(duì)于鉛垂方向傾斜; 第I引導(dǎo)機(jī)構(gòu),其將第I抽選球引導(dǎo)至所述多個(gè)第I格槽的某一個(gè)中,并在至少包括所述多個(gè)第I格槽旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的所述第I圓周區(qū)域的最下方點(diǎn)在內(nèi)的區(qū)域中,對(duì)所述第I抽選球進(jìn)行引導(dǎo); 第I抽選球?qū)霗C(jī)構(gòu),其將所述第I抽選球?qū)胨龅贗引導(dǎo)機(jī)構(gòu);以及 控制部,其對(duì)導(dǎo)入所述第I抽選球的定時(shí)進(jìn)行控制, 所述輪盤(pán)抽選裝置的定時(shí)控制程序使所述控制部執(zhí)行下述功能: 在將所述多個(gè)第I格槽的總數(shù)設(shè)為NI個(gè),將Ml設(shè)為規(guī)定的自然數(shù)的情況下,通過(guò)隨機(jī)數(shù)運(yùn)算求出從O至M1*N1為止的自然數(shù)中的一個(gè)數(shù)Pl的功能,其中,NI為自然數(shù); 對(duì)所述第I旋轉(zhuǎn)體從基準(zhǔn)位置開(kāi)始的旋轉(zhuǎn)角度進(jìn)行測(cè)量的功能;以及在從所述第I旋轉(zhuǎn)體的所述基準(zhǔn)位置旋轉(zhuǎn)了角度Pl*2 Ji / (M1*N1)時(shí),導(dǎo)入所述第I抽選球的功能。
【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明提供輪盤(pán)抽選裝置及其定時(shí)控制程序,其能夠供多個(gè)玩家觀(guān)察,且使游戲球進(jìn)入多個(gè)格槽的每一個(gè)中的概率均等。具有:輪盤(pán)體(51),其構(gòu)成為能夠繞相對(duì)于鉛垂方向傾斜的旋轉(zhuǎn)中心線(xiàn)旋轉(zhuǎn),并且沿圓周方向連續(xù)設(shè)置有多個(gè)格槽(52);導(dǎo)軌(55),其將球(59)引導(dǎo)至多個(gè)格槽(52)的某一個(gè);球釋放裝置(60),其將球(59)導(dǎo)入導(dǎo)軌(55);以及控制部(80),其對(duì)導(dǎo)入球(59)的定時(shí)進(jìn)行控制,在將格槽(52)的總數(shù)設(shè)為N的情況下,以比2π/N1小的角度為單位,控制導(dǎo)入球(59)的定時(shí)。
【IPC分類(lèi)】A63F5-02
【公開(kāi)號(hào)】CN104661715
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201380003237
【發(fā)明人】長(zhǎng)谷川崇, 宮野裕之, 蘆谷宏樹(shù)
【申請(qǐng)人】世嘉颯美創(chuàng)意股份有限公司
【公開(kāi)日】2015年5月27日
【申請(qǐng)日】2013年9月11日
【公告號(hào)】WO2015037092A1