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一種電子游戲控制設(shè)備及控制方法_2

文檔序號(hào):9736879閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
br>[0053]下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明優(yōu)選的實(shí)施方式進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明。
[0054]請(qǐng)參見(jiàn)圖1,本發(fā)明實(shí)施例提供一種電子游戲控制設(shè)備,該設(shè)備包括:
[0055]殼體101;
[0056]搖桿102,包括底座1021和桿體1022,桿體1022與底座1021活動(dòng)連接,底座1021設(shè)置在殼體101內(nèi),桿體1022穿過(guò)殼體101,桿體1022能夠在外力作用下運(yùn)動(dòng);
[0057]電磁阻尼器103,設(shè)置在殼體101內(nèi),包括第一端1031,以及與第一端1031相對(duì)的第二端1032,第一端1031與桿體1022連接,第二端1032設(shè)置在殼體101內(nèi),電磁阻尼器103用于產(chǎn)生阻礙桿體1022運(yùn)動(dòng)的阻力。
[0058]可選的,殼體101的材料可以采用塑料,或者玻璃材料,等等,本發(fā)明實(shí)施例不作限定。此外,殼體101上還可以根據(jù)用戶的需要設(shè)置多個(gè)彈性按鍵,用于更快速便捷地使用該電子游戲控制設(shè)備。
[0059]可選的,搖桿102—般還可以包括柔性材料的保護(hù)套,包裹在桿體1022穿出殼體101的部分,用于在用戶操作該桿體1022時(shí),保護(hù)用戶的手指,以避免手指擦傷。
[0060]可選的,桿體1022的長(zhǎng)度與半徑可以成比例設(shè)置,例如,若桿體1022的長(zhǎng)度較長(zhǎng),可以將適當(dāng)增加桿體1022的半徑,即使桿體1022更粗,以提高整個(gè)桿體1022的強(qiáng)度?;蛘呃?,若桿體1022的長(zhǎng)度較短,可以適當(dāng)減小桿體1022的半徑,即使桿體1022更細(xì),用以減小整個(gè)桿體1022的質(zhì)量,以提升用戶操作桿體1022時(shí)的靈活性。
[0061]可選的,電磁阻尼器103的外形可以為I型,電磁阻尼器103的第一端1031可以連接在桿體1022的任一位置,本發(fā)明實(shí)施例不作限定。例如,將第一端1031與桿體1022的末端相連,而第二端1032可以固定設(shè)置在殼體101內(nèi),這樣通過(guò)I型的電磁阻尼器103就可以產(chǎn)生一個(gè)方向的阻力。
[0062]優(yōu)選的,為了更好的提升游戲體驗(yàn),可以設(shè)置4個(gè)電磁阻尼器103,請(qǐng)參見(jiàn)圖2,這4個(gè)電磁的阻尼器103中的每個(gè)電磁阻尼器103的第一端1031均連接到桿體1022的末端上,而4個(gè)電磁阻尼器103中的每個(gè)電磁阻尼器103的第二端1032固定設(shè)置在殼體101的四個(gè)方位上,使相鄰的兩個(gè)電磁阻尼器103之間成90度。這樣,通過(guò)4個(gè)電磁阻尼器103可以在平面內(nèi)產(chǎn)生出不同方向的阻力。
[0063]可選的,請(qǐng)參見(jiàn)圖3,電磁阻尼器103還可以包括:
[0064]第一連接部件1033,其一端與第一端1031通過(guò)第一彈性部件連接,另一端與滾動(dòng)軸承1034連接;
[0065]第二連接部件1035,其一端與第二端1032通過(guò)第二彈性部件連接,另一端與滾動(dòng)軸承1034連接;
[0066]轉(zhuǎn)子1036,與滾動(dòng)軸承1034連接;其中,若轉(zhuǎn)子1036轉(zhuǎn)動(dòng),轉(zhuǎn)子1036可帶動(dòng)滾動(dòng)軸承1034轉(zhuǎn)動(dòng);
[0067]電路控制部件1037,與轉(zhuǎn)子1036連接,用于控制轉(zhuǎn)子1036轉(zhuǎn)動(dòng)。
[0068]需要說(shuō)明的是,電磁阻尼器103中的各部件是緊密連接的,為了更清楚的描述本發(fā)明實(shí)施例,圖3中的各部件之間都存在一定的間隙。
[0069]可選的,電路控制部件1037可以根據(jù)不同的電信號(hào)控制轉(zhuǎn)子1036產(chǎn)生不同的轉(zhuǎn)動(dòng)幅度,即轉(zhuǎn)子1036的轉(zhuǎn)動(dòng)幅度與電路控制部件1037的電信號(hào)對(duì)應(yīng)。例如電磁阻尼器103的工作原理為:電路控制部件1037根據(jù)外部的電信號(hào),控制轉(zhuǎn)子1036轉(zhuǎn)動(dòng),而轉(zhuǎn)子1036轉(zhuǎn)動(dòng)帶動(dòng)滾動(dòng)軸承1034轉(zhuǎn)動(dòng),而在滾動(dòng)軸承1034轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),第一連接部件1033與第二連接部件1035則會(huì)相應(yīng)的拉伸第一彈性部件以及第二彈性部件,產(chǎn)生拉力。此外,由于轉(zhuǎn)子1036的轉(zhuǎn)動(dòng)幅度與電路控制部件1037的電信號(hào)對(duì)應(yīng),這樣可以通過(guò)不同的電信號(hào)控制電磁阻尼器103產(chǎn)生不同的阻力(即拉力)。
[0070]可選的,電路控制部件1037可以根據(jù)電信號(hào),控制轉(zhuǎn)子1036的轉(zhuǎn)動(dòng)圈數(shù),進(jìn)而控制滾動(dòng)軸承1034轉(zhuǎn)動(dòng)的圈數(shù),而第一連接部件1033以及第二連接部件1035拉伸第一彈性部件以及第二彈性部件的拉伸程度也與圈數(shù)對(duì)應(yīng),而拉伸程度決定第一彈性部件以及第二彈性部件產(chǎn)生拉力的大小,即電磁阻尼器103產(chǎn)生的阻力大小。
[0071]可選的,請(qǐng)參見(jiàn)圖4,電子游戲控制設(shè)備還可以包括方向控制器104,設(shè)置在殼體101內(nèi),與第二端1032連接,用于調(diào)整第二端1032在殼體101內(nèi)的相對(duì)位置,以改變電磁阻尼器103的所產(chǎn)生的阻力的方向。
[0072]可選的,方向控制器104的形狀例如可以是中空的圓環(huán),該圓環(huán)套設(shè)在搖桿102的外側(cè),并將電磁阻尼器103的第二端1032設(shè)置在該圓環(huán)的邊緣,且該圓環(huán)可以繞圓心轉(zhuǎn)動(dòng)。這樣,電磁阻尼器103的第二端1032在殼體101內(nèi)的位置是不固定的,而第一端1031到第二端1032的方向即為電磁阻尼器103產(chǎn)生的阻力的方向。在圓環(huán)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),電磁阻尼器103可以產(chǎn)生方向不同的阻力。
[0073]可選的,方向控制器104可以包括圓形的滑軌以及設(shè)置在該滑軌上的滑塊,電磁阻尼器103的第二端1032固定在該滑塊上,滑塊可以在滑軌上滑動(dòng),這樣電磁阻尼器103的第二端1032與第一端1031的連線的方向并不固定,即電磁阻尼器103同樣可以產(chǎn)生方向不同的阻力。
[0074]本發(fā)明實(shí)施例中,可以通過(guò)方向控制器104與電磁阻尼器103的相互配合,使整個(gè)游戲控制設(shè)備中只需設(shè)置一個(gè)電磁阻尼器103即可產(chǎn)生方向不同的阻力。當(dāng)然,上述僅僅是舉例,并不是對(duì)本發(fā)明的限定,所屬領(lǐng)域技術(shù)人員可以根據(jù)實(shí)際情況,采用其他的實(shí)施方式。
[0075]可選的,請(qǐng)參見(jiàn)圖5,電子游戲控制設(shè)備還可以包括:
[0076]信號(hào)接收部件105,設(shè)置在殼體101內(nèi),用于接收運(yùn)行電子游戲的電子設(shè)備發(fā)送的控制指令;
[0077]處理器106,設(shè)置在殼體101內(nèi),分別與信號(hào)接收部件105及電磁阻尼器103電性連接,用于通過(guò)執(zhí)行控制指令,指示電磁阻尼器103產(chǎn)生阻力;
[0078]電磁阻尼器103,用于產(chǎn)生與控制指令對(duì)應(yīng)的阻力。
[0079]可選的,該電子游戲控制設(shè)備與運(yùn)行電子游戲的設(shè)備可以是兩個(gè)不同的設(shè)備。當(dāng)運(yùn)行電子游戲的設(shè)備生成控制指令(例如該控制指令用于指示用戶控制的游戲人物向某個(gè)方向運(yùn)動(dòng))時(shí),運(yùn)行電子游戲的設(shè)備則向電子游戲控制設(shè)備發(fā)送控制指令,該電子游戲控制設(shè)備通過(guò)信號(hào)接收部件105接收到該控制指令,并通過(guò)處理器106控制電磁阻尼器103產(chǎn)生阻力。
[0080]可選的,該電子游戲控制設(shè)備可以通過(guò)無(wú)線傳輸裝置與運(yùn)行電子游戲的設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。例如,運(yùn)行電子游戲的設(shè)備可以為PC、手機(jī),等等,本發(fā)明實(shí)施例不作限定。當(dāng)運(yùn)行電子游戲的設(shè)備發(fā)送控制指令時(shí),例如該控制指令用于指示用戶操作的游戲人物跳躍,運(yùn)行電子游戲的設(shè)備通過(guò)無(wú)線傳輸裝置向游戲控制設(shè)備發(fā)送控制指令,該信號(hào)接收部件105則會(huì)接收到該控制指令,之后處理器106將根據(jù)該控制指令控制電磁阻尼器103產(chǎn)生不同的阻力。
[0081]可選的,請(qǐng)參見(jiàn)圖6,電子游戲控制設(shè)備還可以包括震動(dòng)馬達(dá)107,設(shè)置在殼體101內(nèi),與處理器106電性連接;
[0082]處理器106,還用于通過(guò)執(zhí)行控制指令,指示震動(dòng)馬達(dá)107產(chǎn)生震動(dòng);
[0083]震動(dòng)馬達(dá)107,用于根據(jù)處理器106的指示產(chǎn)生震動(dòng),該震動(dòng)的頻率與控制指令對(duì)應(yīng)。
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