形,稱為“正方”(一般得4分)。
[0046]2)、一方4個(gè)棋子在主棋盤緊鄰的著棋點(diǎn)縱、橫、斜成直線,且為連續(xù)號(hào),稱“直線”(一般得4分)。
[0047]3)、一方5個(gè)棋子在主棋盤緊鄰的著棋點(diǎn)縱、橫、斜成直線,稱為“長(zhǎng)線”(一般得5分)。
[0048]4)、一方6個(gè)棋子在主棋盤緊鄰的著棋點(diǎn)組成一個(gè)直角三角形,稱為“直三角”(一般得6分)。
[0049]5)、一方7個(gè)棋子在主棋盤緊鄰的著棋點(diǎn)縱橫斜成直線,且為連續(xù)順序號(hào)時(shí),直接獲勝(一般得7分)。
[0050]6)、一方已形成的各“正方、直線、長(zhǎng)線”的棋子,不能再參與新的“正方、直線、長(zhǎng)線”的組合,但可繼續(xù)與其他棋子組合成“直三角或射線”。
[0051]7)、一方已形成的“直三角”的棋子,也不能再參與新的“正方、直線、長(zhǎng)線”的組合,但可繼續(xù)與其他棋子組合成“直三角或射線”。
[0052]8)、一方已形成的各“正方、直線、長(zhǎng)線、直三角、射線”的棋子,須立即將其中的[暗子]翻開確認(rèn)。如果確認(rèn)正確,應(yīng)首先用標(biāo)記物做好標(biāo)記,然后按規(guī)定吃掉主棋盤任意一個(gè)棋子后,再記錄得分;如果確認(rèn)錯(cuò)誤,稱為“詐吃”,由另一方吃掉錯(cuò)誤方主棋盤上任意一子。如果誤吃掉自己的棋子,仍然算數(shù)。
[0053]被吃掉的棋子仍放回到它副棋盤的棋位區(qū)上,須隔一手棋后,可繼續(xù)利用。
[0054]每局棋首先得分高獲勝。得分相同時(shí),主棋盤上棋子多者為勝方。
[0055]3、聯(lián)想棋盤智棋玩法:
[0056]聯(lián)想智棋又分單人下法和雙人下法,雙人下法增加了一個(gè)對(duì)大腦的干擾程序。剛開始訓(xùn)練一般選擇的實(shí)際用棋子數(shù):5歲以下用3個(gè);6?9歲用4個(gè);10歲以上用6個(gè)。實(shí)際訓(xùn)練時(shí),實(shí)際用棋子數(shù)是不固定的,是由學(xué)生個(gè)人智力所決定的(更不是棋子總數(shù)),它會(huì)隨著訓(xùn)練時(shí)間的增加而逐步增多。下面以主棋盤為中國(guó)地圖的聯(lián)想棋盤、棋子為紅、黑兩色為例進(jìn)行說(shuō)明:
[0057]單人下法:
[0058]I)、紅、黑任選一色棋子,根據(jù)下棋者的年齡和智力確定實(shí)際用棋子數(shù)后,按對(duì)應(yīng)的順序號(hào)排放在副棋盤的棋位區(qū)上,且使棋子的正面全部朝上。
[0059]2)、由教練(或家長(zhǎng))從設(shè)有數(shù)字I的棋子開始,逐一按順序?qū)⒏逼灞P棋位區(qū)的棋子,無(wú)規(guī)則放置到主棋盤(即中國(guó)地圖棋盤)的著棋點(diǎn)上。每放一枚棋子時(shí),須啟發(fā)學(xué)生的聯(lián)想力,將所放棋子號(hào)碼與所放置的地名有機(jī)的聯(lián)系起來(lái)記憶,確認(rèn)學(xué)生記牢后,再將棋子的正面翻轉(zhuǎn)朝下。
[0060]3)、每次只能放一枚棋子,直到副棋盤棋位區(qū)上的棋子全部放到主棋盤的著棋點(diǎn)上為止。
[0061]4)、當(dāng)棋子全部放置到主棋盤上后(正面全部朝下),再由學(xué)生憑記憶按副棋盤上棋位區(qū)從小到大的順序,將棋子從主棋盤上逐一拿回,并依次放到副棋盤的棋位區(qū)上。
[0062]每拿回一枚棋子時(shí),應(yīng)立即翻轉(zhuǎn)棋子,使棋子的正面朝上,此時(shí),如果棋子號(hào)碼與棋位區(qū)相同,這個(gè)棋子叫“正確棋子”,反之,即為“錯(cuò)誤棋子”。規(guī)定:拿回到副棋盤棋位區(qū)的正確棋子全部正面朝上放置,錯(cuò)誤棋子全部正面朝下放置。
[0063]5)、下棋者用智棋記錄本記錄每局棋的“實(shí)際用棋子數(shù)”、“正確棋子數(shù)”,并計(jì)算正確率;正確率=正確棋子數(shù)+實(shí)際用總棋子數(shù)X 100% ;
[0064]6)、重要規(guī)定:只要學(xué)生每局棋的平均正確率達(dá)到一定數(shù)值(一般設(shè)為70% )時(shí),下次再訓(xùn)練時(shí),必須將實(shí)際用棋子數(shù)增加1-2個(gè)。另外要求:將棋子逐一放到主棋盤著棋點(diǎn)過(guò)程中,盡量將各棋子四面散開、無(wú)規(guī)律放置。
[0065]雙人下法:
[0066]I)、雙方各執(zhí)一色棋子,首先共同確定實(shí)際用棋子數(shù),并將實(shí)際用棋子各自排放到副棋盤棋位區(qū)上(此時(shí)雙方棋子正面全部朝上)。
[0067]2)、雙方互相充當(dāng)對(duì)方的教練,即紅方負(fù)責(zé)將黑棋子從副棋盤棋位區(qū)放到主棋盤的著棋點(diǎn)上,黑方負(fù)責(zé)將紅棋子從副棋盤棋位區(qū)放到主棋盤的著棋點(diǎn)上。
[0068]3)、此過(guò)程要求雙方逐一、交替將對(duì)方棋子(按單人訓(xùn)練放棋子的方法)全部放置到主棋盤的著棋點(diǎn)上(此時(shí)雙方棋子全部正面朝下)。
[0069]4)、最后各自將自己棋子找回到副棋盤的棋位區(qū)上(即紅方找回紅棋子,黑方找回黑棋子),并按單人訓(xùn)練法的要求,各自翻轉(zhuǎn)己方棋子,確定正確棋子數(shù),用智棋記錄本記錄各自的實(shí)用棋子數(shù)、正確棋子數(shù)、正確率、勝負(fù)得分。正確棋子數(shù)多者為勝方。
[0070]以上所述,只是用圖解說(shuō)明本實(shí)用新型的一些原理,本說(shuō)明書并非是要將本實(shí)用新型局限在所示所述的具體結(jié)構(gòu)和適用范圍內(nèi),故凡是所有可能被利用的相應(yīng)修改以及等同物,如改變棋子上數(shù)字與文字的組合形式、改變聯(lián)想棋盤上主棋盤的樣式等,均屬于本實(shí)用新型所申請(qǐng)的專利范圍。
[0071]除說(shuō)明書所述技術(shù)特征外,其余技術(shù)特征均屬本領(lǐng)域技術(shù)人員已知技術(shù)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.智象棋,包括棋盤和棋子,其特征是,所述棋盤包括標(biāo)準(zhǔn)棋盤和聯(lián)想棋盤,標(biāo)準(zhǔn)棋盤和聯(lián)想棋盤均由主棋盤和副棋盤構(gòu)成;所述棋子總數(shù)不少于三十二顆,所述棋子的正面依次設(shè)有順序數(shù)字,同組棋子正面的顏色一致,不同組棋子正面的顏色不同,所有棋子的背面完全一致;所述副棋盤上設(shè)有棋位區(qū),棋位區(qū)與棋子正面一一對(duì)應(yīng),棋位區(qū)順序設(shè)有與棋子正面一致的數(shù)字。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智象棋,其特征是,所述標(biāo)準(zhǔn)棋盤的副棋盤對(duì)稱的分布在主棋盤的兩端,所述聯(lián)想棋盤的副棋盤圍繞在主棋盤的四周。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的智象棋,其特征是,所述標(biāo)準(zhǔn)棋盤的主棋盤為中國(guó)象棋棋盤,所述棋子為中國(guó)象棋棋子。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的智象棋,其特征是,所述棋子的正面分為兩個(gè)獨(dú)立區(qū)域,一個(gè)區(qū)域內(nèi)設(shè)有文字,另一個(gè)區(qū)域內(nèi)設(shè)有數(shù)字。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的智象棋,其特征是,所述棋子的正面為一個(gè)整體區(qū)域,所述整體區(qū)域內(nèi)設(shè)有組合在一起的文字和數(shù)字。
6.根據(jù)權(quán)利要求2所述的智象棋,其特征是,所述標(biāo)準(zhǔn)棋盤的主棋盤為國(guó)際象棋棋盤,所述棋子為國(guó)際象棋棋子。
7.根據(jù)權(quán)利要求2?6中的任意一項(xiàng)所述的智象棋,其特征是,所述聯(lián)想棋盤的主棋盤上設(shè)有中國(guó)地圖,主棋盤上對(duì)應(yīng)不同城市的位置分別設(shè)為著棋點(diǎn)。
8.根據(jù)權(quán)利要求2?6中的任意一項(xiàng)所述的智象棋,其特征是,所述聯(lián)想棋盤的主棋盤上設(shè)有世界地圖,主棋盤上對(duì)應(yīng)不同國(guó)家的位置分別設(shè)為著棋點(diǎn)。
【專利摘要】本實(shí)用新型公開了一種智象棋,屬于棋類技術(shù)領(lǐng)域,它包括棋盤和棋子,所述棋盤包括標(biāo)準(zhǔn)棋盤和聯(lián)想棋盤,標(biāo)準(zhǔn)棋盤和聯(lián)想棋盤均由主棋盤和副棋盤構(gòu)成;所述棋子總數(shù)不少于三十二顆,所述棋子的正面依次設(shè)有順序數(shù)字,同組棋子正面的顏色一致,不同組棋子正面的顏色不同,所有棋子的背面完全一致;所述副棋盤上設(shè)有棋位區(qū),棋位區(qū)與棋子正面一一對(duì)應(yīng),棋位區(qū)順序設(shè)有與棋子正面一致的數(shù)字。本實(shí)用新型不僅能夠?qū)崿F(xiàn)象棋的功能,還能夠?qū)崿F(xiàn)兒童智力開發(fā)的功能,玩法多變、寓教于樂(lè),具有推廣價(jià)值。
【IPC分類】A63F3-02
【公開號(hào)】CN204582524
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201520258248
【發(fā)明人】董浩
【申請(qǐng)人】董浩
【公開日】2015年8月26日
【申請(qǐng)日】2015年4月24日