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一種數(shù)據(jù)加載方法、裝置、客戶端、服務(wù)器及存儲介質(zhì)與流程

文檔序號:40612106發(fā)布日期:2025-01-07 20:56閱讀:6來源:國知局
一種數(shù)據(jù)加載方法、裝置、客戶端、服務(wù)器及存儲介質(zhì)與流程

本技術(shù)涉及數(shù)據(jù)處理,特別是涉及一種數(shù)據(jù)加載方法、裝置、客戶端、服務(wù)器及存儲介質(zhì)。


背景技術(shù):

1、虛擬場景是一種通過虛擬技術(shù)模擬現(xiàn)實場景的場景。在模擬虛擬場景的過程中,客戶端需要基于服務(wù)器發(fā)送的虛擬資源對虛擬角色以及虛擬角色參與的事件進行加載。

2、為此,需要提供一種數(shù)據(jù)加載方法,以對虛擬資源中的數(shù)據(jù)進行加載。


技術(shù)實現(xiàn)思路

1、本技術(shù)實施例的目的在于提供一種數(shù)據(jù)加載方法、裝置、客戶端、服務(wù)器及存儲介質(zhì),以對虛擬資源中的數(shù)據(jù)進行加載。具體技術(shù)方案如下:

2、在本技術(shù)實施例的第一方面,首先提供了一種數(shù)據(jù)加載方法,應(yīng)用于客戶端,所述方法包括:

3、向服務(wù)器發(fā)送包含用戶身份標識、目標起始運行時刻的資源加載請求,以使得所述服務(wù)器根據(jù)所述用戶身份標識、所述目標起始運行時刻,從所存儲的所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源中確定待加載的目標虛擬資源,并將所述目標虛擬資源發(fā)送至所述客戶端;

4、其中,所述目標虛擬資源包括目標虛擬角色數(shù)據(jù)、目標虛擬角色的初始化事件數(shù)據(jù),所述目標虛擬角色數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,目標虛擬角色的角色狀態(tài),所述初始化事件數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,所述目標虛擬角色參與的目標事件的狀態(tài);

5、接收所述目標虛擬資源;

6、基于所述目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,并基于所述目標虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件。

7、在一種可能的實施例中,所述目標起始運行時刻為指定操作指示的時刻,或者所述服務(wù)器保存的目標虛擬資源中記載的時刻。

8、在一種可能的實施例中,所述目標虛擬資源還包括目標場景地圖數(shù)據(jù),所述目標場景地圖數(shù)據(jù)表示的目標場景地圖為:所述目標起始運行時刻所述目標虛擬角色所在的場景地圖;在所述接收所述目標虛擬資源之后,還包括:

9、基于所述目標場景地圖數(shù)據(jù),加載所述目標虛擬角色所在的目標場景地圖。

10、在一種可能的實施例中,所述方法還包括:

11、響應(yīng)于資源存儲指令,將當前時刻所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源上傳至所述服務(wù)器。

12、在一種可能的實施例中,在所述目標虛擬角色是多個的情況下,接收所述服務(wù)器通過多個線程分別發(fā)送的所述目標虛擬資源中各個目標虛擬角色對應(yīng)的目標虛擬角色數(shù)據(jù)。

13、在一種可能的實施例中,在所述目標虛擬角色是多個的情況下,通過多個線程分別加載各個目標虛擬角色。

14、在本技術(shù)實施例的第二方面,還提供了一種數(shù)據(jù)加載方法,應(yīng)用于服務(wù)器,所述方法包括:

15、響應(yīng)于客戶端發(fā)送的包含用戶身份標識、目標起始運行時刻的資源加載請求,根據(jù)所述用戶身份標識、所述目標起始運行時刻,從所存儲的所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源中確定待加載的目標虛擬資源;

16、將所述目標虛擬資源發(fā)送至所述客戶端,以使得所述客戶端在接收所述目標虛擬資源后,基于所述目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,并基于所述目標虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件;

17、其中,所述目標虛擬資源包括目標虛擬角色數(shù)據(jù)、目標虛擬角色的初始化事件數(shù)據(jù),所述目標虛擬角色數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,目標虛擬角色的角色狀態(tài),所述初始化事件數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,所述目標虛擬角色參與的目標事件的狀態(tài)。

18、在一種可能的實施例中,所述目標起始運行時刻為指定操作指示的時刻,或者所述服務(wù)器保存的目標虛擬資源中記載的時刻。

19、在一種可能的實施例中,所述目標虛擬資源還包括目標場景地圖數(shù)據(jù),所述目標場景地圖數(shù)據(jù)表示的目標場景地圖為:所述目標起始運行時刻所述目標虛擬角色所在的場景地圖;所述將所述目標虛擬資源發(fā)送至所述客戶端,以使得所述客戶端在接收所述目標虛擬資源后,基于所述目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,并基于所述目標虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件,包括:

20、將所述目標虛擬資源發(fā)送至所述客戶端,以使得所述客戶端在接收包含所述目標場景地圖數(shù)據(jù)的目標虛擬資源后,基于所述目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,基于所述目標虛擬資源中的目標場景地圖數(shù)據(jù),加載所述目標虛擬角色所在的目標場景地圖,并基于所述目標虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件。

21、在一種可能的實施例中,所述方法還包括:

22、接收所述客戶端響應(yīng)于資源存儲指令上傳的當前時刻所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源。

23、在一種可能的實施例中,在所述目標虛擬角色是多個的情況下,通過多個線程分別向所述客戶端發(fā)送各個目標虛擬角色對應(yīng)的目標虛擬角色數(shù)據(jù)。

24、在本技術(shù)實施例的第三方面,還提供了一種數(shù)據(jù)加載裝置,應(yīng)用于客戶端,所述裝置包括:

25、請求發(fā)送模塊,用于向服務(wù)器發(fā)送包含用戶身份標識、目標起始運行時刻的資源加載請求,以使得所述服務(wù)器根據(jù)所述用戶身份標識、所述目標起始運行時刻,從所存儲的所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源中確定待加載的目標虛擬資源,并將所述目標虛擬資源發(fā)送至所述客戶端;

26、其中,所述目標虛擬資源包括目標虛擬角色數(shù)據(jù)、目標虛擬角色的初始化事件數(shù)據(jù),所述目標虛擬角色數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,目標虛擬角色的角色狀態(tài),所述初始化事件數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,所述目標虛擬角色參與的目標事件的狀態(tài);

27、資源接收模塊,用于接收所述目標虛擬資源;

28、數(shù)據(jù)加載模塊,用于基于所述目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,并基于所述目標虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件。

29、在一種可能的實施例中,所述目標起始運行時刻為指定操作指示的時刻,或者所述服務(wù)器保存的目標虛擬資源中記載的時刻。

30、在一種可能的實施例中,所述目標虛擬資源還包括目標場景地圖數(shù)據(jù),所述目標場景地圖數(shù)據(jù)表示的目標場景地圖為:所述目標起始運行時刻所述目標虛擬角色所在的場景地圖;在所述接收所述目標虛擬資源之后,還包括:

31、地圖加載模塊,用于基于所述目標場景地圖數(shù)據(jù),加載所述目標虛擬角色所在的目標場景地圖。

32、在一種可能的實施例中,所述裝置還包括:

33、資源上傳模塊,用于響應(yīng)于資源存儲指令,將當前時刻所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源上傳至所述服務(wù)器。

34、在一種可能的實施例中,在所述目標虛擬角色是多個的情況下,接收所述服務(wù)器通過多個線程分別發(fā)送的所述目標虛擬資源中各個目標虛擬角色對應(yīng)的目標虛擬角色數(shù)據(jù)。

35、在一種可能的實施例中,在所述目標虛擬角色是多個的情況下,通過多個線程分別加載各個目標虛擬角色。

36、在本技術(shù)實施例的第四方面,還提供了一種數(shù)據(jù)加載裝置,應(yīng)用于服務(wù)器,所述裝置包括:

37、資源確定模塊,用于響應(yīng)于客戶端發(fā)送的包含用戶身份標識、目標起始運行時刻的資源加載請求,根據(jù)所述用戶身份標識、所述目標起始運行時刻,從所存儲的所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源中確定待加載的目標虛擬資源;

38、資源發(fā)送模塊,用于將所述目標虛擬資源發(fā)送至所述客戶端,以使得所述客戶端在接收所述目標虛擬資源后,基于所述目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,并基于所述目標虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件;

39、其中,所述目標虛擬資源包括目標虛擬角色數(shù)據(jù)、目標虛擬角色的初始化事件數(shù)據(jù),所述目標虛擬角色數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,目標虛擬角色的角色狀態(tài),所述初始化事件數(shù)據(jù)表示在所述目標起始運行時刻,所述目標虛擬角色參與的目標事件的狀態(tài)。

40、在一種可能的實施例中,所述目標起始運行時刻為指定操作指示的時刻,或者所述服務(wù)器保存的目標虛擬資源中記載的時刻。

41、在一種可能的實施例中,所述目標虛擬資源還包括目標場景地圖數(shù)據(jù),所述目標場景地圖數(shù)據(jù)表示的目標場景地圖為:所述目標起始運行時刻所述目標虛擬角色所在的場景地圖;所述資源發(fā)送模塊,具體用于:

42、將所述目標虛擬資源發(fā)送至所述客戶端,以使得所述客戶端在接收包含所述目標場景地圖數(shù)據(jù)的目標虛擬資源后,基于所述目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,基于所述目標虛擬資源中的目標場景地圖數(shù)據(jù),加載所述目標虛擬角色所在的目標場景地圖,并基于所述目標虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件。

43、在一種可能的實施例中,所述裝置還包括:

44、第一接收模塊,用于接收所述客戶端響應(yīng)于資源存儲指令上傳的當前時刻所述用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源。

45、在一種可能的實施例中,在所述目標虛擬角色是多個的情況下,通過多個線程分別向所述客戶端發(fā)送各個目標虛擬角色對應(yīng)的目標虛擬角色數(shù)據(jù)。

46、在本技術(shù)實施例的第五方面,還提供了一種客戶端,包括處理器、通信接口、存儲器和通信總線,其中,處理器,通信接口,存儲器通過通信總線完成相互間的通信;

47、存儲器,用于存放計算機程序;

48、處理器,用于執(zhí)行存儲器上所存放的程序時,實現(xiàn)上述第一方面任一所述的方法步驟。

49、在本技術(shù)實施例的第六方面,還提供了一種服務(wù)器,包括處理器、通信接口、存儲器和通信總線,其中,處理器,通信接口,存儲器通過通信總線完成相互間的通信;

50、存儲器,用于存放計算機程序;

51、處理器,用于執(zhí)行存儲器上所存放的程序時,實現(xiàn)上述第二方面任一所述的方法步驟。

52、在本技術(shù)實施例的又一方面,還提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述計算機可讀存儲介質(zhì)內(nèi)存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)上述第一方面或第二方面任一的方法步驟。

53、本技術(shù)實施例提供的數(shù)據(jù)加載方法,客戶端向服務(wù)器發(fā)送包含用戶身份標識、目標起始運行時刻的資源加載請求,服務(wù)器根據(jù)用戶身份標識、目標起始運行時刻,可以從用戶身份標識對應(yīng)的虛擬資源中確定待加載的目標虛擬資源,并將目標虛擬資源發(fā)送至客戶端。

54、由于目標虛擬資源中包括目標虛擬角色數(shù)據(jù)、目標虛擬角色的初始化事件數(shù)據(jù),客戶端在接收服務(wù)器發(fā)送的目標虛擬資源的情況下,可以基于目標虛擬資源中的目標虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標虛擬角色,并基于目標虛擬資源中的初始化事件數(shù)據(jù)加載目標事件,從而完成虛擬資源中數(shù)據(jù)的加載過程。

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