1.一種數(shù)據(jù)加載方法,其特征在于,應(yīng)用于客戶端,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)起始運(yùn)行時(shí)刻為指定操作指示的時(shí)刻,或者所述服務(wù)器保存的目標(biāo)虛擬資源中記載的時(shí)刻。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)虛擬資源還包括目標(biāo)場(chǎng)景地圖數(shù)據(jù),所述目標(biāo)場(chǎng)景地圖數(shù)據(jù)表示的目標(biāo)場(chǎng)景地圖為:所述目標(biāo)起始運(yùn)行時(shí)刻所述目標(biāo)虛擬角色所在的場(chǎng)景地圖;在所述接收所述目標(biāo)虛擬資源之后,還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求1-4中任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,在所述目標(biāo)虛擬角色是多個(gè)的情況下,接收所述服務(wù)器通過多個(gè)線程分別發(fā)送的所述目標(biāo)虛擬資源中各個(gè)目標(biāo)虛擬角色對(duì)應(yīng)的目標(biāo)虛擬角色數(shù)據(jù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1-4中任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,在所述目標(biāo)虛擬角色是多個(gè)的情況下,通過多個(gè)線程分別加載各個(gè)目標(biāo)虛擬角色。
7.一種數(shù)據(jù)加載方法,其特征在于,應(yīng)用于服務(wù)器,所述方法包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)起始運(yùn)行時(shí)刻為指定操作指示的時(shí)刻,或者所述服務(wù)器保存的目標(biāo)虛擬資源中記載的時(shí)刻。
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述目標(biāo)虛擬資源還包括目標(biāo)場(chǎng)景地圖數(shù)據(jù),所述目標(biāo)場(chǎng)景地圖數(shù)據(jù)表示的目標(biāo)場(chǎng)景地圖為:所述目標(biāo)起始運(yùn)行時(shí)刻所述目標(biāo)虛擬角色所在的場(chǎng)景地圖;所述將所述目標(biāo)虛擬資源發(fā)送至所述客戶端,以使得所述客戶端在接收所述目標(biāo)虛擬資源后,基于所述目標(biāo)虛擬資源中的目標(biāo)虛擬角色數(shù)據(jù)加載目標(biāo)虛擬角色,并基于所述目標(biāo)虛擬資源中的所述初始化事件數(shù)據(jù)加載目標(biāo)事件,包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
11.根據(jù)權(quán)利要求7-10中任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,在所述目標(biāo)虛擬角色是多個(gè)的情況下,通過多個(gè)線程分別向所述客戶端發(fā)送各個(gè)目標(biāo)虛擬角色對(duì)應(yīng)的目標(biāo)虛擬角色數(shù)據(jù)。
12.一種數(shù)據(jù)加載裝置,其特征在于,應(yīng)用于客戶端,所述裝置包括:
13.一種數(shù)據(jù)加載裝置,其特征在于,應(yīng)用于服務(wù)器,所述裝置包括:
14.一種客戶端,其特征在于,包括處理器、通信接口、存儲(chǔ)器和通信總線,其中,處理器,通信接口,存儲(chǔ)器通過通信總線完成相互間的通信;
15.一種服務(wù)器,其特征在于,包括處理器、通信接口、存儲(chǔ)器和通信總線,其中,處理器,通信接口,存儲(chǔ)器通過通信總線完成相互間的通信;
16.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)內(nèi)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-6或7-11任一所述的方法步驟。