在示例中,選擇輸入可以與第一瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入相對應(yīng),使得在接收到第一瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入后顯示樞軸控制覆蓋。在另一示例中,(例如,與響應(yīng)于選擇輸入和/或第一瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入相反,默認(rèn)情況下,)一旦在沉浸式視圖界面內(nèi)顯示第一視圖就可以顯示樞軸控制覆蓋。
[0017]在108,響應(yīng)于通過樞軸控制覆蓋的第一導(dǎo)航輸入,可以使用樞軸點來基于第二視圖描繪第一實體(例如,第二圖像描繪國家森林旅社、蘇和熊)而將沉浸式視圖界面從(例如第一放大狀態(tài)下的)第一視圖轉(zhuǎn)換到該第二視圖,其中第二視圖可以處于或者可以不處于相對于第一實體的放大狀態(tài)(例如,在第二視圖中可以聚焦于或者可以不聚焦于國家森林旅社)。在示例中,可以基于遍歷包括一個或多個節(jié)點(例如代表視圖和/或?qū)嶓w)和/或一個或多個邊緣(例如代表在視圖和/或?qū)嶓w之間的關(guān)系)的圖表,而在圖像庫(例如,可以與第一視圖的來源相似或不同的圖像庫)中識別第二視圖。在另一示例中,可以使用過濾器來識別第二視圖,所述過濾器諸如是時間過濾器(例如,年份過濾器)、人過濾器(例如,蘇過濾器)、位置過濾器(例如,森林過濾器)和/或物體類型過濾器(例如,汽車過濾器)。例如,時間過濾器可以規(guī)定I年的時間跨度,以使得可以基于第二視圖是在距離第一視圖一年內(nèi)創(chuàng)建的來識別該第二視圖。用戶可以執(zhí)行與第二視圖相關(guān)聯(lián)的各種操作,諸如縮小操作,所述縮小操作可以將第二視圖從放大狀態(tài)轉(zhuǎn)換到縮小狀態(tài),所述縮小狀態(tài)可以描繪第二視圖在放大狀態(tài)下沒有描繪的第三實體。這樣,用戶可以導(dǎo)航經(jīng)過描繪第一實體的一個或多個視圖,可以看見描繪第一實體連同其他實體(例如在不同的時間、位置等等)的不同視圖(例如,圖像),和/或可以基于取消輸入而導(dǎo)航回到第一視圖。
[0018]在示例中,用戶可以基于新視圖描繪了由當(dāng)前視圖所描繪的第二實體,而從沉浸式視圖界面所顯示的當(dāng)前視圖導(dǎo)航到新視圖,而不離開沉浸式體驗。例如,響應(yīng)于與在第二視圖內(nèi)所描繪的第二實體(例如,在第二圖像中描繪的蘇)相關(guān)聯(lián)的第二瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入,可以選擇第二實體作為樞軸點,和/或可以(例如,可選地)將第二視圖轉(zhuǎn)換到相對于第二實體的第二放大狀態(tài)(例如,可以將蘇帶到第二圖像的主要焦點)。響應(yīng)于通過樞軸控制覆蓋的第二導(dǎo)航輸入,可以使用樞軸點(例如,第二實體)來基于第三視圖描繪第二實體(例如,第三圖像描繪在學(xué)校的蘇)而將沉浸式視圖界面從處于第二放大狀態(tài)下的第二視圖轉(zhuǎn)換到該第三視圖。第三視圖可以描繪或可以不描繪第一實體(例如,第三圖像可以不描繪國家森林旅社),并且在第三視圖中第二實體可以處于或可以不處于放大狀態(tài)。這樣,用戶可以(例如通過使用樞軸控制覆蓋)導(dǎo)航經(jīng)過描繪第二實體的一個或多個視圖,而不離開沉浸式體驗(例如,描繪了在跑道上的蘇的第四視圖)。在110,方法結(jié)束。
[0019]圖2示出被配置為在一個或多個視圖之間進(jìn)行沉浸式導(dǎo)航的系統(tǒng)200的示例。系統(tǒng)200可以包括視圖導(dǎo)航組件214。視圖導(dǎo)航組件214可以與沉浸式視圖界面202相關(guān)聯(lián)。沉浸式視圖界面202可以顯示第一視圖204,第一視圖204描繪了第一金字塔實體210、第二金字塔實體208、人實體206和/或其他實體。視圖導(dǎo)航組件214可以配置成檢測212與比如是人實體206的第一實體相關(guān)聯(lián)的第一瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入220 (例如,手勢、鼠標(biāo)點擊、暫停等)。視圖導(dǎo)航組件214可以被配置成將人實體206當(dāng)作樞軸點。在示例中,視圖導(dǎo)航組件214可以基于第一瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入220而將第一視圖204轉(zhuǎn)換216到相對于人實體206的放大狀態(tài)218。這樣,用戶可以導(dǎo)航經(jīng)過描繪人實體206的一個或多個視圖,而不離開沉浸式視圖界面202和/或沉浸式體驗,諸如基本上全屏的視圖模式和/或基本上邊緣到邊緣的視圖模式(例如,如圖3所示)。
[0020]圖3示出被配置為在一個或多個視圖之間進(jìn)行沉浸式導(dǎo)航的系統(tǒng)300的示例。可以認(rèn)識到,在示例中,系統(tǒng)300可以與圖2的系統(tǒng)200相對應(yīng)。例如,系統(tǒng)300可包括可以與沉浸式視圖界面202相關(guān)聯(lián)的視圖導(dǎo)航組件214。沉浸式視圖界面202可以在放大狀態(tài)218中顯示第一視圖(例如,可以基于與圖2的人實體206相關(guān)聯(lián)的第一瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入220,使第一視圖聚焦于第一實體,比如人實體206)。在示例中,樞軸控制覆蓋302可以與沉浸式視圖界面202相關(guān)聯(lián)。視圖導(dǎo)航組件214可以被配置成檢測306通過樞軸控制覆蓋302的第一導(dǎo)航輸入304(例如,輕掃手勢、鼠標(biāo)點擊等等)。響應(yīng)于第一導(dǎo)航輸入304,視圖導(dǎo)航組件214可以識別描繪人實體206的第二視圖314。例如,可以基于遍歷圖表310以識別描繪人實體206的一個或多個視圖,而在庫308(例如,在線圖像數(shù)據(jù)庫、圖像搜索引擎結(jié)果、社交網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)、文件夾等等)中搜索第二視圖314。這樣,視圖導(dǎo)航組件214可以將沉浸式視圖界面202從處于放大狀態(tài)218的第一視圖轉(zhuǎn)換312到第二視圖314,第二視圖314描繪了人實體206和/或其他實體,比如湖實體316。也就是說,可以圍繞人實體206 (例如,樞軸點)發(fā)生在不同視圖之間的轉(zhuǎn)動。在第二視圖314中可以聚焦于或不聚焦于人實體206 (例如,第二視圖可以不處于相對于人實體的放大狀態(tài),直至接收到與第二視圖314內(nèi)的人實體相關(guān)聯(lián)的瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入)。
[0021]可以認(rèn)識到,可以使用樞軸控制覆蓋302來繞各種類型的實體和/或日期進(jìn)行轉(zhuǎn)動。在示例中,可以使用樞軸控制覆蓋302將沉浸式視圖界面202從描繪日間沙漠的場景的第一視圖轉(zhuǎn)換到描繪夜晚沙漠的場景的第二視圖(例如,繞與沙漠相關(guān)聯(lián)的時間進(jìn)行轉(zhuǎn)動)。因此,樞軸點不必僅限于明確的實體(例如,人、汽車等等),而可以是更廣泛的場景(例如,沙漠的場景)。這樣,可以通過描繪在各種時間和/或日期的沙漠的各種場景來轉(zhuǎn)換沉浸式視圖界面202。在另一示例中,可以使用樞軸控制覆蓋302將沉浸式視圖界面202從描繪人實體的第一場景的第一視圖轉(zhuǎn)換成描繪在比如一年后這樣的以后時間點(例如在與第一場景的位置不同的位置)的人實體的第二場景的第二視圖(例如,基于按年的時間跨度繞與人實體相關(guān)聯(lián)的時間進(jìn)行轉(zhuǎn)動)。這樣,可以通過描繪一年或多年內(nèi)的人實體的各種場景來轉(zhuǎn)換沉浸式視圖界面202(例如,第一視圖可以描繪在30歲生日時的人實體,第二視圖可以描繪在31歲生日時的人實體,第三視圖可以描繪在32歲生日時的人實體,等等)。
[0022]圖4示出被配置成在一個或多個視圖之間進(jìn)行沉浸式導(dǎo)航的系統(tǒng)400的示例??梢砸庾R到,在示例中,系統(tǒng)400可以與圖3的系統(tǒng)300相對應(yīng)。例如,系統(tǒng)400可以包括可與沉浸式視圖界面202相關(guān)聯(lián)的視圖導(dǎo)航組件214。沉浸式視圖界面202可以顯示第二視圖314,第二視圖314可以描繪比如是人實體206的第一實體和/或比如是湖實體316的其他實體。在示例中,樞軸控制覆蓋302可以與沉浸式視圖界面202相關(guān)聯(lián)。視圖導(dǎo)航組件214可以被配置成檢測406通過樞軸控制覆蓋302的第二導(dǎo)航輸入402 (例如,輕掃手勢、鼠標(biāo)點擊等等)。響應(yīng)于第二導(dǎo)航輸入402,視圖導(dǎo)航組件214可以識別描繪人實體206的第三視圖410。例如,可以基于遍歷圖表310以識別描繪人實體206的一個或多個視圖,而在庫308中搜索第三視圖410。這樣,視圖導(dǎo)航組件214可以將沉浸式視圖界面202從第二視圖轉(zhuǎn)換406到第三視圖410,第三視圖410描繪人實體206 (例如,樞軸點)和/或其他實體,比如塔實體408。第三視圖410可以處于或不處于相對于人實體206的放大狀態(tài)。
[0023]圖5示出被配置為在一個或多個視圖之間進(jìn)行沉浸式導(dǎo)航的系統(tǒng)500的示例。可以意識到,在示例中,系統(tǒng)500可以與圖4的系統(tǒng)400相對應(yīng)。例如,系統(tǒng)500可包括可以與沉浸式視圖界面202相關(guān)聯(lián)的視圖導(dǎo)航組件214。沉浸式視圖界面202可以顯示第三視圖410,第三視圖410可以描繪第一實體(例如,人實體206)、第二實體(例如,塔實體408)和/或其他實體。視圖導(dǎo)航組件214可以被配置成檢測504與比如是塔實體408的第二實體相關(guān)聯(lián)的第二瞄準(zhǔn)目標(biāo)的用戶輸入502。視圖導(dǎo)航組件214可以被