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具有社會(huì)報(bào)告引擎的游戲創(chuàng)建系統(tǒng)的制作方法_4

文檔序號(hào):9602556閱讀:來(lái)源:國(guó)知局
活聊天功能、在進(jìn)行精選后進(jìn)行鎖屏或者使精選能夠更改、在選擇的社區(qū)內(nèi)按百分比顯示精選分類(在進(jìn)行精選后顯示)、和/或顯示在你已進(jìn)行你的精選后哪些朋友精選了哪些選項(xiàng)。
[0120]也可提供工具以使用戶能夠選擇答案類型(例如,按對(duì)或錯(cuò)、或者按人氣)。定制功能還可包括使用戶能夠在游戲細(xì)節(jié)屏幕上設(shè)置進(jìn)度條的定制顏色、建立和使用游戲細(xì)節(jié)頁(yè)面上的具體字體(顏色和風(fēng)格)、向游戲細(xì)節(jié)頁(yè)面添加視頻或視頻鏈接、向游戲細(xì)節(jié)屏幕添加在新窗口中打開的定制鏈接(例如,至臉書頁(yè)面的鏈接)、從預(yù)設(shè)計(jì)的模板進(jìn)行選擇、創(chuàng)建你自己的游戲模板并將其上傳。用戶能夠激活或啟用子問(wèn)題并選擇多少個(gè)允許的子問(wèn)題、為每一子問(wèn)題輸入實(shí)際的問(wèn)題、為每一子問(wèn)題輸入可能的響應(yīng)。
[0121]定制功能還可包括如下工具:使用戶能夠設(shè)置他們的游戲的每一回合將持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間的增量、在你的游戲上方對(duì)你的所有朋友進(jìn)行排名的“朋友滑動(dòng)條”、在對(duì)陣表上選擇定制字體(顏色和風(fēng)格)、定制他們的游戲中的積分的名稱(微鈔票、電影積分等)、選擇對(duì)陣表顏色、從預(yù)設(shè)計(jì)的打分系統(tǒng)列表中選擇打分系統(tǒng)。社交媒體選項(xiàng)包括使一用戶能夠使用戶張貼評(píng)論、對(duì)精選進(jìn)行臉書分享、進(jìn)行臉書分享的獎(jiǎng)勵(lì)積分、對(duì)精選進(jìn)行推特、進(jìn)行推特的獎(jiǎng)勵(lì)積分、進(jìn)行朋友邀請(qǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)積分、設(shè)置關(guān)鍵字以幫助用戶定位你的游戲、選擇你的游戲的頻道、在你的對(duì)陣表游戲中實(shí)現(xiàn)連勝和連勝的獎(jiǎng)勵(lì)積分、使用戶能夠?qū)⑺麄兊挠螒蜻B接至數(shù)據(jù)饋送、為你的對(duì)陣表游戲設(shè)置定制名稱、上傳定制游戲圖標(biāo)、定制用于對(duì)陣表的每一方框的標(biāo)簽(隊(duì)伍名稱、公司名稱、電影名稱等)、設(shè)置每一回合持續(xù)的時(shí)間增量(I天、3天、I周等)、以及設(shè)置每一對(duì)陣表中所允許的隊(duì)伍或配對(duì)數(shù)量:2、4、8、16、32或64 (以及奇數(shù),具有可選的近迫防守比賽)。
[0122]定制功能還可包括如下工具:使用戶能夠手動(dòng)結(jié)束一回合并對(duì)其打分、或者基于人氣進(jìn)行自動(dòng)打分;規(guī)定用戶在最初進(jìn)行精選后更改(或者不更改)投票、規(guī)定是否按百分比或其他方式顯示當(dāng)前的精選分類,以及何時(shí)顯示;選擇是否包括與游戲相關(guān)聯(lián)的“朋友滑動(dòng)條”顯示;以及添加額外的、可定制的內(nèi)容頁(yè)面(例如,促進(jìn)用戶參與)。用戶能夠支付費(fèi)用以從顯示上移除所選游戲的廣告。
[0123]定制功能還可包括使用戶能夠在你前進(jìn)到回合中時(shí)增加積分值的工具(回合I問(wèn)題值10、回合2值20等,其中游戲創(chuàng)建人或指定的管理員可按期望調(diào)整積分值)。用戶可選擇和激活如下選項(xiàng):其使玩家由于不正確的答案失掉積分、由于正確的答案獲得積分加上加成器-或者激活打分系統(tǒng),其中所有正確答案給予你積分且所有錯(cuò)誤答案扣除積分。用戶可激活提供隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)問(wèn)題(如果問(wèn)題是正確的,玩家將隨機(jī)獲得額外的積分)的功能。用戶可激活設(shè)置每一對(duì)陣表的最大可用積分?jǐn)?shù)量的功能(具有更多條目的對(duì)陣表將有更大價(jià)值)。那些積分將自動(dòng)地在回合之間分配(實(shí)例:1000積分可用且4回合=每回合250 ;在所述回合的所有比賽之間盡可能地平均劃分)。
[0124]定制功能還可包括如果用戶不想依賴于實(shí)際事件的輸入XML數(shù)據(jù)饋送,使用戶能夠激活免費(fèi)或低費(fèi)用選項(xiàng)的工具。在這方面,游戲創(chuàng)建人能夠?qū)\(yùn)動(dòng)對(duì)陣表進(jìn)行手動(dòng)管理,例如(a)輸出電子表格模板以植入種子選手和隊(duì)伍顏色;(b)輸入隊(duì)伍的電子表格以最初確定種子選手對(duì)陣表;(C)將分?jǐn)?shù)添加到電子表格并重新輸入以對(duì)配對(duì)打分。在每一回合后,輸出僅有晉級(jí)隊(duì)伍的新電子表格以增加分?jǐn)?shù)的并重新輸入對(duì)每一回合打分。此手動(dòng)創(chuàng)建和更新方法可能使用CSV文件。
[0125]定制功能還可包括工具,使用戶能夠針對(duì)排行榜上的用戶排名建立定制稱號(hào)、上傳定制徽章的圖形并明確何時(shí)應(yīng)授予徽章(取得什么成績(jī)時(shí))、從簡(jiǎn)明顯示選擇你的朋友的精選或者顯示概述顯示(例如,社區(qū)百分比)。玩家還可具有能夠在他們的游戲中進(jìn)行點(diǎn)評(píng)的選項(xiàng)。對(duì)陣表上的每一單獨(dú)配對(duì)都具有其自己的評(píng)論區(qū)。子問(wèn)題也具有其自己的評(píng)論字段。對(duì)陣表的創(chuàng)建人在評(píng)論字段中必須具有管理員權(quán)限。這使他們能夠刪除他們的對(duì)陣表中的評(píng)論??赏ㄟ^(guò)管理對(duì)陣表界面訪問(wèn)所述管理員。玩家還可為他們自己和他們的游戲建立定制稱號(hào),并決定有多少層級(jí)或稱號(hào)以及每一稱號(hào)的名稱是什么。
[0126]定制功能還可包括工具使用戶能夠在網(wǎng)站中-例如,在iFrame中,或者通過(guò)其他類似手段(白標(biāo)或使用“驅(qū)動(dòng)”信用)嵌入游戲。用戶可允許朋友就種子選手對(duì)陣表進(jìn)行合作和/或允許游戲具有不止一個(gè)管理員。
[0127]可基于流行的聊天室或社交媒體以及排名或列表站點(diǎn)上的其他事件自動(dòng)地生成新游戲??蓪⑺鱿到y(tǒng)配置為抓取屏幕或關(guān)聯(lián)到應(yīng)用程序服務(wù)300以感測(cè)或以其他方式識(shí)別趨勢(shì)主題,以及使用算法將新對(duì)陣表游戲的創(chuàng)建自動(dòng)化。
[0128]在另一方面,建議引擎會(huì)提出與用戶在過(guò)去已經(jīng)打玩的游戲或者類似于在用戶簡(jiǎn)檔中所聲明的興趣的游戲??蔀樵跁r(shí)間窗口關(guān)閉之前未能或拒絕進(jìn)行一個(gè)或多個(gè)精選的用戶包含可選的自動(dòng)精選功能。
[0129]游戲內(nèi)容可包括免版稅內(nèi)容、公共領(lǐng)域內(nèi)容、或者用戶聲稱他們擁有在游戲中進(jìn)行使用所必要的權(quán)利的內(nèi)容。在大多數(shù)情況中,BracketPop中的游戲內(nèi)容將包括信息、作品、和/或服務(wù)(例如Freebase、Factual、Wikipedia、BracketPop用戶以及其他來(lái)源)提供的媒體。一些游戲內(nèi)容可按照GNU或控制免版稅內(nèi)容使用的其他許可獲得免費(fèi)許可。
[0130]BracketPop可顯示每一游戲的統(tǒng)計(jì)信息、多少投票人進(jìn)行了精選、以及對(duì)陣表已被復(fù)制了多少次。BracketPop可使用集成的顯示廣告平臺(tái),例如Criteo。當(dāng)在新的或復(fù)制的對(duì)陣表游戲中的預(yù)植入項(xiàng)目中沒有好的說(shuō)明時(shí),允許用戶修改或添加僅適用于他們的對(duì)陣表游戲的說(shuō)明(與他們對(duì)標(biāo)準(zhǔn)化內(nèi)容進(jìn)行任何其他編輯一樣)。BracketPop可顯示一個(gè)用戶當(dāng)前正在打玩或最近完成精選的相關(guān)游戲的列表。BracketPop可包括文件拾取器插件、Flickr集成和從機(jī)器上傳選項(xiàng)或用于輸入游戲內(nèi)容的URL工具,以及例如帶關(guān)鍵字的標(biāo)簽、預(yù)覽、保存供后用以及發(fā)布等工具。
[0131]BracketPop中的用戶簡(jiǎn)檔可顯示創(chuàng)建的游戲、打玩的游戲、用戶興趣和/或用戶頭像。用戶可購(gòu)買私人游戲或建立他們自己的私人游戲頻道。
[0132]導(dǎo)航和頁(yè)面:根據(jù)具體實(shí)施例的BracketPop游戲系統(tǒng)的頂部導(dǎo)航可包括也作為“主頁(yè)”按鈕、“我的對(duì)陣表”列表、“創(chuàng)建”按鈕、帶過(guò)濾器的“排行榜”、“頻道”列表、“幫助”
按鈕、“迷你簡(jiǎn)檔”、“設(shè)置”按鈕。
[0133]“我的對(duì)陣表”列表可顯示當(dāng)前用戶所創(chuàng)建的對(duì)陣表游戲的列表,以及其他人所創(chuàng)建的當(dāng)前用戶已參加其中的對(duì)陣表的清單?!皠?chuàng)建”按鈕可用于開始新的對(duì)陣表游戲項(xiàng)目。顯示可包括帶有各種不同過(guò)濾器的單個(gè)排行榜,使用戶能夠?yàn)g覽全局領(lǐng)先者、具體游戲中的領(lǐng)先者、具體頻道中的領(lǐng)先者等等。頻道或類別列表可顯示與每一頻率相關(guān)聯(lián)的游戲列表?!皫椭卑粹o可通往具有常見問(wèn)題(FAQ)答案的簡(jiǎn)單內(nèi)容頁(yè)面?!霸O(shè)置”按鈕可擴(kuò)展為揭示選項(xiàng)列表,例如退出、邀請(qǐng)朋友、鏈接至臉書帳戶以及反饋。
[0134]“迷你簡(jiǎn)檔”可包括當(dāng)前用戶的簡(jiǎn)檔照片、分?jǐn)?shù)、稱號(hào)、全局排名、以及其他個(gè)人信息。“迷你簡(jiǎn)檔”可在位于特定位置的小窗口中顯示,且無(wú)論瀏覽哪個(gè)頁(yè)面其都可保持顯示。
[0135]“主頁(yè)”頁(yè)面可作為當(dāng)玩家進(jìn)入系統(tǒng)或特定游戲時(shí)他們的登錄頁(yè)面?!暗卿洝表?yè)面可包括英雄圖形、可用游戲的列表、“創(chuàng)建”按鈕以及“邀請(qǐng)”按鈕?!坝⑿邸眻D像可包括焦點(diǎn)游戲的列表,并可顯示問(wèn)題、游戲說(shuō)明和“播放”按鈕。焦點(diǎn)游戲可包括品牌圖標(biāo)或商標(biāo)、圖形圖像和游戲說(shuō)明??捎糜螒虻牧斜砜砂▎?wèn)題的顯示、發(fā)布日期和頻道。
[0136]根據(jù)具體實(shí)施例的“我的對(duì)陣表”頁(yè)面顯示當(dāng)前用戶已參加的對(duì)陣表游戲,包括實(shí)況、等待中(正在建設(shè))或關(guān)閉的游戲。對(duì)陣表游戲的列表可包括過(guò)濾器工具以幫助玩家定位對(duì)陣表。過(guò)濾器可使玩家能夠按游戲名稱、游戲狀態(tài)、頻道、創(chuàng)建人和等等進(jìn)行分類。游戲狀態(tài)指示可包括實(shí)況、等待中、關(guān)閉或者所有。創(chuàng)建人指示可包括我的游戲、朋友的游戲以及所有。
[0137]“頻道”頁(yè)面可顯示被分組成稱為頻道的類別的游戲列表。樣本頻道名稱包括運(yùn)動(dòng)、音樂、電影、TV、時(shí)尚以及其他。點(diǎn)擊頻道名稱可顯示所述頻道內(nèi)的所有游戲列表(即,單個(gè)頻道瀏覽),所述游戲可按例如發(fā)布日期分類。游戲可按頻道名稱或按游戲狀態(tài)過(guò)濾。對(duì)于所列出的每一游戲,顯示可包括游戲圖標(biāo)、游戲名稱、游戲創(chuàng)建人、一個(gè)或多個(gè)游戲問(wèn)題、以及游戲進(jìn)度指示(例如顯示當(dāng)前回合的計(jì)量器或其他進(jìn)度測(cè)量)。玩家可點(diǎn)擊所列出的處于實(shí)況或等待中的每一游戲旁邊的“播放”按鈕。在完成或關(guān)閉后,“播放”按鈕被替換為“結(jié)果”按鈕。
[0138]“排行榜”頁(yè)面可顯示單個(gè)排行榜,其基于游戲分?jǐn)?shù)對(duì)玩家進(jìn)行排名,并可通過(guò)使用頂部導(dǎo)航中的“排行榜”標(biāo)簽和/或通過(guò)使用與每一具體對(duì)陣表游戲相關(guān)聯(lián)的“排行榜”鏈接進(jìn)行存取。排行榜第一層過(guò)濾器可包括全局、按頻道或按游戲。對(duì)顯示進(jìn)行進(jìn)一步改善的第二層過(guò)濾器可包括游戲列表或頻道列表、朋友或每一人。排行榜顯示可包括例如玩家姓名、等級(jí)稱號(hào)、準(zhǔn)確度測(cè)量、賺取的積分以及分?jǐn)?shù)。
[0139]“對(duì)陣表瀏覽”頁(yè)面可顯示與所選的游戲相關(guān)聯(lián)的對(duì)陣表,包括游戲中組織成各種配對(duì)的所有種子選手。對(duì)陣表可包括每一配對(duì)的狀態(tài),包括日期、有種子選手的隊(duì)伍名稱、以及分?jǐn)?shù)。
[0140]打分:根據(jù)具體實(shí)施例,通過(guò)在BracketPop內(nèi)的任何對(duì)陣表上進(jìn)行正確的精選來(lái)賺取積分。直到回合結(jié)束且結(jié)果具備時(shí)才會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)積分。在人氣對(duì)陣表中,如果你精選了最有人氣的種子選手,可在回合結(jié)束時(shí)賺取積分?;睾显谟螒騽?chuàng)建人規(guī)定的日期和時(shí)間結(jié)束?;蛘撸瑢?duì)陣表創(chuàng)建人可手動(dòng)結(jié)束回合。
[0141]可基于玩家的表現(xiàn)給予他們稱號(hào)。樣本稱號(hào)包括幸運(yùn)猜測(cè)者(O到9百分比排名)、知覺(10-19)、直覺(0-29)、預(yù)言者(30-39)、預(yù)報(bào)者(40-49)、頓悟者(50-59)、圣人(60-69)、先知(70-79)、預(yù)言家(80-89)、神諭(90-95)、以及無(wú)所不知(96-100)。
[0142]游戲玩法:根據(jù)具體實(shí)施例,玩家可點(diǎn)擊對(duì)陣表顯示中的配對(duì)以瀏覽配對(duì)篩選并進(jìn)行精選。精選可為不可撤銷的或可撤銷。在進(jìn)行精選后,可顯示關(guān)于其他人所作的精選的數(shù)據(jù)??山o予玩家分享精選的機(jī)會(huì)。游戲創(chuàng)建人可對(duì)對(duì)陣表游戲逐個(gè)回合打分,在回合結(jié)束時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)積分。
[0143]用戶可訪問(wèn)內(nèi)容庫(kù),其包括他們先前訪問(wèn)的所有內(nèi)容,這使得每一用戶能夠輕易地構(gòu)建或重新構(gòu)建對(duì)陣表游戲。內(nèi)容庫(kù)可包括圖像、圖標(biāo)、定制圖像、皮膚、略縮圖、照片以及其他圖形。
[0144]根據(jù)具體實(shí)施例,玩家可使用各種社交媒體應(yīng)用中的任何社交媒體應(yīng)用分享關(guān)于游戲的信息。
[0145]產(chǎn)品游戲
[0146]在另一實(shí)施例中的游戲系統(tǒng)包括用于售后活動(dòng)的產(chǎn)品游戲,例如提供用戶指令和/或注冊(cè)界面。產(chǎn)品游戲可包括客戶保留游戲小部件,其設(shè)計(jì)為教導(dǎo)用戶如何以基于游戲的格式裝配、安裝、運(yùn)行、故障排除、以及注冊(cè)產(chǎn)品的所有權(quán)。完成游戲并自我報(bào)告已成功完成任務(wù)的用戶會(huì)收到獎(jiǎng)勵(lì),例如將來(lái)從同一品牌和/或搭檔購(gòu)買時(shí)的折扣、優(yōu)惠券,或者另一具有價(jià)值或感知價(jià)值的項(xiàng)目。
[0147]例如,可向嬰兒汽車座椅的買家提供客戶保留游戲小部件,其包括用于將座椅安全地安裝到車輛內(nèi)的各種格式的詳細(xì)指示。游戲小部件可包括用于各種車輛的逐步指示,同時(shí)還向客戶傳達(dá)重要的安全信息。告知客戶關(guān)于如何安全地安裝并使用產(chǎn)品不僅提升安全性,而且會(huì)減輕風(fēng)險(xiǎn)。游戲小部件可包括定期插入和通知,告知用戶關(guān)于完成游戲或達(dá)到游戲內(nèi)的特定里程碑的獎(jiǎng)勵(lì);例如,可告知用戶在第一段結(jié)束時(shí)可獲得的優(yōu)惠券,以及在游戲結(jié)束時(shí)可獲得的產(chǎn)品折扣。
[0148]根據(jù)具體實(shí)施例的客戶保留游戲小部件向商業(yè)用戶提供自動(dòng)化的基于游戲的工具,其用于向客戶提供各種格式(文本、視頻、圖像、與外部?jī)?nèi)容的鏈接、下載就緒且可打印的]3DF'等等)的指不和廣品支持。
[0149]所述游戲還提供工具供客戶在使用游戲小部件從安裝進(jìn)展到完成時(shí)自我報(bào)告知識(shí)和成功。成功的安裝體驗(yàn)有助于創(chuàng)建產(chǎn)品的“品牌傳道者”。賦予用戶公布成功完成社交分享的能力,包括上傳照片和證言,有助于將產(chǎn)品告知其他人。
[0150]所述游戲還可包括可選的游戲內(nèi)聊天,以便獲得來(lái)自公司或來(lái)自群體(同伴擁有者、朋友)的協(xié)助。較高的成功率和較安全的安裝可減輕風(fēng)險(xiǎn)并降低責(zé)任風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)提高客戶滿意度。所述游戲可用于推動(dòng)更多的社交喜好、同業(yè)者、訂購(gòu)者、份額和/或注冊(cè)-且企業(yè)會(huì)獲得有效的電子郵件地址和/或社會(huì)登錄信息(包括人口統(tǒng)計(jì)資料)。所述游戲還可包括產(chǎn)品保證登記。
[0151]在另一方面,所述游戲可與客戶關(guān)系管理軟件和營(yíng)銷自動(dòng)化軟件,以及用于自動(dòng)加載產(chǎn)品擁有者的基于規(guī)則的工具相集成。所述游戲還可與忠誠(chéng)和獎(jiǎng)勵(lì)程序、以及與市場(chǎng)研究和客戶洞察工具相集成。
[0152]對(duì)于客戶而言,根據(jù)具體實(shí)施例的產(chǎn)品游戲以基于游戲的格式提供娛樂手段來(lái)了解如何安裝和使用產(chǎn)品或服務(wù),以及關(guān)于如何完成手頭上的任務(wù)的清楚指示。產(chǎn)品游戲可包括反饋工具、向擁有者顯示其他人公布的信息、并提供對(duì)擁有者社區(qū)資源的訪問(wèn)。所述產(chǎn)品游戲還可包括對(duì)完成游戲的獎(jiǎng)勵(lì)和/或游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì),所述獎(jiǎng)勵(lì)在用戶完成特定的預(yù)定義步驟后變得可贖回,并作為增加的優(yōu)惠券或折扣價(jià)值的交換,具有選擇喜好、追隨、訂購(gòu)、分享或注冊(cè)的機(jī)會(huì)。
[0153]游戲組件屬性
[0154]游戲應(yīng)用中的問(wèn)題可獨(dú)立于或者關(guān)于真實(shí)世界事件或其結(jié)果。游戲中的每一問(wèn)題都可使用主要屬性和可選屬性進(jìn)行配置。
[0155]根據(jù)具體實(shí)施例,問(wèn)題的主要屬性可包括答案、內(nèi)容來(lái)源標(biāo)識(shí)符、分?jǐn)?shù)、狀態(tài)(等待中、進(jìn)行中、關(guān)閉、完成)、以及正確答案。問(wèn)題的正確答案可按不同方式定義。首先,可在系統(tǒng)中預(yù)設(shè)置正確答案并在問(wèn)題完成后顯示給用戶。其次,正確答案當(dāng)前未知(例如,將來(lái)
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